Jóvenes desarrolladores liderarán Final Fantasy 17 La visión de Naoki Yoshida para el futuro

Durante una entrevista en video, un miembro prominente de la serie Final Fantasy propone que el desarrollo de la próxima entrega pueda desviarse de las anteriores.

El Desarrollo de FF17 Podría Diferir de una Manera Importante

En una reciente entrevista con el ex Presidente de SIE Worldwide Studios Shohei Yoshida, el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, hizo una sugerencia que nos hace reflexionar: los desarrolladores más jóvenes deberían tomar la iniciativa en un posible Final Fantasy 17, aportando nuevas ideas e historias a la renombrada franquicia. Si bien la entrevista se centró principalmente en el desarrollo de Final Fantasy 16, Yoshida aclaró que aún no se ha decidido nada sobre el futuro de la querida serie.

Un Calendario de Lanzamientos Muy Cargado para 2024

La entrevista tuvo lugar cuando la serie de Final Fantasy se preparaba para un ajetreado calendario de lanzamientos en 2024, con Yoshida y el Creative Business Unit 3 (CBU3) al frente de dos títulos que seguramente emocionarán a los fans. Para comenzar, el 29 de febrero Square Enix lanzará uno de los juegos más esperados del año: Final Fantasy 7 Rebirth. Luego, en primavera, debutará la segunda expansión de Final Fantasy 16, The Rising Tide. Finalmente, en verano se lanzará Final Fantasy 14: Dawntrail, la quinta expansión para el popular MMORPG. Hasta ahora no se han anunciado fechas concretas para Dawntrail y The Rising Tide, por lo que los fans están esperando ansiosamente más información.

Abriendo las Puertas a Nuevas Posibilidades

Yoshida, la mente maestra detrás de Final Fantasy 14 y Final Fantasy 16, reflexionó cuidadosamente sobre sus palabras durante la entrevista. Se preguntó si los desarrolladores más jóvenes deberían tener la oportunidad de liderar un posible proyecto de Final Fantasy 17. Al aclarar la posición de Square Enix, Yoshida reiteró que aún no se han tomado decisiones en cuanto al desarrollo. Sin embargo, expresó su creencia de que sería refrescante ver a nuevos desarrolladores y líderes participar, aportando nuevas perspectivas, ideas e historias a la franquicia de Final Fantasy. Enfatizó la necesidad de alejarse de los viejos conocidos que han estado con la serie durante muchos años.

Como dijo Yoshida, “Por el momento, solo diré que aún no se ha decidido nada. Dicho esto, si tuviera que decir algo al respecto… Tuve la oportunidad de trabajar en dos juegos, XIV y XVI, así que tal vez sea el momento de que alguien nuevo tome el relevo, ¿sabes? En lugar de que los mismos viejos se encarguen de la siguiente entrega, creo que sería bueno mirar hacia el futuro e incorporar una generación más joven, con sensibilidades más juveniles, para hacer un nuevo FF con desafíos que se ajusten al mundo actual”.

Manteniendo la Diversión Viva en los Años Venideros

La serie de Final Fantasy siempre se ha caracterizado por su capacidad de adaptarse y evolucionar. La esperanza de Yoshida es que quien se haga cargo del próximo juego de la franquicia tenga la libertad de hacerlo propio. Ya sea que adopte un enfoque centrado en la acción como Final Fantasy 16 o regrese al estilo de combate por turnos que se encuentra en la colección Final Fantasy Pixel Remaster, Yoshida cree que los desarrolladores deben priorizar la creación de un concepto que garantice la diversión de los jugadores y que estos disfruten del juego durante muchos años.

Preguntas y Respuestas

P: ¿Cuándo podemos esperar más actualizaciones sobre Final Fantasy 14: Dawntrail y la segunda expansión de Final Fantasy 16, The Rising Tide?

R: Square Enix aún no ha proporcionado fechas concretas de lanzamiento para estos esperados estrenos. Los fans deben estar atentos a las actualizaciones en el sitio web oficial de Final Fantasy y en los canales de redes sociales.

P: ¿Habrá cambios importantes en el sistema de combate de Final Fantasy 17 si los desarrolladores más jóvenes lideran el proyecto?

R: Si bien no se han revelado detalles específicos, la posibilidad de un nuevo liderazgo sugiere el potencial de cambios innovadores en el sistema de combate. Es emocionante pensar en cómo un equipo de desarrollo más joven podría abordar la mecánica de juego.

P: ¿Qué impacto tendrán los desarrolladores más jóvenes en el aspecto narrativo de Final Fantasy 17?

R: Con perspectivas e historias frescas, los desarrolladores más jóvenes podrían darle un giro contemporáneo a la narrativa de Final Fantasy 17. Esto podría generar una mayor relevancia y conexión con la audiencia actual.

P: ¿Podría Final Fantasy 17 marcar un regreso al clásico estilo de combate por turnos?

R: Si bien es incierto hacia qué dirección se dirigirá Final Fantasy 17, la serie ha mostrado disposición para experimentar con diversos sistemas de combate. Es posible que un nuevo equipo de desarrollo decida volver al estilo por turnos, apelando a los fans nostálgicos de las primeras entregas de la franquicia.

P: ¿Cómo afectará el lanzamiento de Final Fantasy 17 a otros proyectos en desarrollo, como Final Fantasy 14 y Final Fantasy 16?

R: El desarrollo de Final Fantasy 17 no detendrá el progreso de los proyectos existentes. Square Enix continuará apoyando Final Fantasy 14 y Final Fantasy 16, brindando actualizaciones y expansiones para ambos juegos junto con cualquier nueva empresa.

Referencias:


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