Por qué la IA en Dragon’s Dogma 2 puede hacer o deshacer el juego

En el próximo Dragon's Dogma 2, los peones y aliados tendrán una importancia significativamente mayor.

Dragon’s Dogma 2: Mejoras en los Peones y la IA que Realmente Marcarán la Diferencia

El muy esperado lanzamiento de Dragon’s Dogma 2 de Capcom tiene a los fanáticos emocionados. Basándose en el éxito del primer juego, la secuela promete un mundo abierto expandido y numerosas mejoras. Aunque los desarrolladores hicieron un trabajo encomiable con el lanzamiento inicial, hay ciertos aspectos de la IA y el comportamiento de los peones que tienen margen de mejora. En este artículo, exploraremos los cambios y las mejoras en los peones y la IA en Dragon’s Dogma 2 que son vitales para el éxito del juego.

Vocación de Bromista/Clase de Apoyo: Dependencia de los Peones para el Daño Físico

La introducción de la vocación de Bromista, que funciona como una clase de apoyo, añade un giro interesante al juego. Los jugadores que asuman este rol deberán confiar en sus peones para infligir daño físico a los oponentes. La idea detrás de esta clase es utilizar trucos y alucinaciones para manipular a los enemigos y hacer que se hagan daño entre ellos. Es un enfoque único que agrega una capa de estrategia al juego. Sin embargo, esta dependencia de los peones para el daño físico significa que los jugadores deben asegurarse de que sus peones sean efectivos en sus ataques, apuntando a puntos débiles y asestando golpes poderosos.

P: ¿Cómo pueden los jugadores asegurarse de que sus peones sean efectivos para infligir daño físico como Bromistas? A: Según la información revelada hasta ahora, parece que los peones operarán adecuadamente cuando las apuestas sean altas. Los jugadores deben enfocarse en entrenarlos para que prioricen ataques poderosos y se dirijan a los puntos débiles del enemigo.

Encuentros con Jefes: El Papel Crucial del Apoyo de los Peones

Se espera que los encuentros con los jefes en Dragon’s Dogma 2 sean desafiantes, y contar con el apoyo de los peones será crucial para el éxito. El contenido descargable del juego anterior, Bitterblack Isle, ya presentaba enemigos extremadamente poderosos. A menudo, los jugadores se encontraban en situaciones peligrosas cuando sus peones no brindaban una ayuda efectiva. Es muy probable que el juego base de Dragon’s Dogma 2 tenga jefes aún más difíciles, lo que hace que la asistencia de los peones sea esencial.

P: ¿Cómo se pueden mejorar los peones para brindar un mejor apoyo a los jugadores en los encuentros con los jefes? R: Los peones deben programarse para actuar de acuerdo a cada escenario y brindar apoyo cuando más se necesite. Los desarrolladores de Capcom deben asegurarse de que los peones sean capaces de evadir ataques poderosos y de brindar apoyo oportuno a los jugadores.

Diferentes Tipos de Enemigos: Peones como Hechiceros o Magos

En el contenido descargable de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, Bitterblack Isle, los jugadores se enfrentaron a enemigos que requerían magia para ser derrotados. Esto significaba que los personajes con vocaciones básicas, como Guerreros o Luchadores, tenían que depender de sus peones con vocaciones de Hechicero o Mago para los ataques mágicos. Si Dragon’s Dogma 2 sigue un patrón similar, se necesitarán mejoras en la IA para adaptarse a la vocación elegida por los jugadores. Esto se podría lograr permitiendo a los jugadores tener más control sobre qué hechizos o habilidades priorizan sus peones durante el combate.

P: ¿Podrán los jugadores personalizar el uso de hechizos de sus peones en Dragon’s Dogma 2? R: Aunque aún no hay una confirmación oficial, sería de gran beneficio para el juego que los jugadores pudieran elegir los hechizos o habilidades favoritos de sus peones, lo que les daría más control sobre sus estrategias en la batalla.

Hechicero/Mago: Mantener Distancia y Lanzar Hechizos

Los roles de Mago y Hechicero son invaluables en Dragon’s Dogma, con habilidades de curación y encantamiento que ayudan enormemente al jugador. Sin embargo, los enemigos a menudo atacaban a estos peones para eliminar la amenaza. En Dragon’s Dogma: Dark Arisen, lanzar hechizos era lento pero efectivo, y lo mismo podría aplicarse en la secuela. Por lo tanto, una mejor IA que permita a los peones mantener una distancia segura mientras lanzan hechizos sería altamente beneficiosa para los jugadores.

P: ¿Cómo pueden los jugadores garantizar que sus peones de Mago o Hechicero se mantengan seguros mientras lanzan hechizos? R: Es crucial contar con una sólida programación de IA que garantice que los peones mantengan una distancia segura de los enemigos mientras lanzan hechizos. Esto evitará que sean fácilmente atacados y derrotados.

Comandos más Efectivos: La Clave para la Victoria

En Dragon’s Dogma, los comandos efectivos son esenciales para las batallas exitosas. Los jugadores necesitan la habilidad de dirigir a sus aliados y dar respuestas rápidas a situaciones cambiantes. Un comportamiento y comandos de IA mejorados pueden marcar una diferencia significativa en el resultado de las batallas, permitiendo a los jugadores alejarse de secuencias de combate difíciles o apuntar a áreas específicas de los monstruos.

P: ¿Qué mejoras podemos esperar en términos de comandos de IA en Dragon’s Dogma 2? R: Los fanáticos del juego esperarán avances en el comportamiento y los comandos de la IA, lo que les permitirá a los jugadores tener un mayor control sobre las acciones de su grupo. Esto podría incluir nuevos comandos o respuestas más rápidas a las órdenes de los jugadores.

En conclusión, Dragon’s Dogma 2 tiene el potencial de ser una experiencia excepcional de RPG con su mundo abierto expandido y su jugabilidad mejorada. Los cambios y mejoras en peones y IA discutidos en este artículo serán vitales para el éxito del juego. Ya sea confiando en peones para daño físico como embaucadores, recibiendo un apoyo crucial en encuentros de jefes o optimizando la efectividad de los peones de mago y hechicero, estas mejoras agregarán profundidad y disfrute a la jugabilidad. Los jugadores pueden esperar comandar a sus peones de manera más efectiva y experimentar emocionantes batallas en Dragon’s Dogma 2.


Referencias:

  1. Dragon’s Dogma: Dark Arisen – Una experiencia de RPG fantástica y subestimada
  2. Roblox World Stands Codes – Enero 2024
  3. Disney Dreamlight Valley – Elimina las arenas revoloteantes de Eternity Isle (Pequeño y Grande)
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