Las bóvedas más terribles para quedar atrapado en Fallout

Vault-Tec diseñó algunas bóvedas absolutamente atroces en la franquicia de Fallout, convirtiéndolas en las más temibles para quedar atrapado en ellas.

Fallout: Los 6 peores Vaults para quedar atrapados.

Vaults en Fallout

Los Vaults son uno de los aspectos más queridos de la franquicia Fallout. Siempre demuestran que Vault-Tec ha hecho algo malo. Mientras que algunos de los experimentos de Vault-Tec pueden ser considerados extravagantes y extraños, otros son simplemente diabólicos. Estos experimentos crean situaciones y escenarios en los cuales ninguna persona debería ser sometida. Algunos Vaults son peores que el páramo en Fallout, y hay muchos en los cuales los jugadores definitivamente no querrían quedar atrapados.

Cada Vault parece tener un experimento único escondido detrás de su aparente seguridad en medio del apocalipsis atómico. Ya sean de primera generación o los más recientes, estos Vaults han experimentado horrores que nunca valdrían la pena visitar, ni mucho menos quedar atrapado hasta el último día.

Vault 112: Experimento de Realidad Virtual 🎮🌆

Vault 112

En Fallout 3, los jugadores pueden encontrar el Vault 112, el cual alberga uno de los experimentos más extraños y futuristas conocidos hasta ahora. Todos los habitantes fueron forzados a la animación suspendida, viviendo sus vidas por la eternidad dentro de un mundo virtual. Vault 112 es una utopía simulada creada por su supervisor, el Dr. Stanislaus Braun. A simple vista, puede parecer una forma agradable de pasar la eternidad, recordando a una comunidad cálida antes del apocalipsis nuclear. Pero no es real. Estar atrapado en este ciclo perpetuo de falsa felicidad, sin entender nunca la realidad, sería aterrador. Imagina al supervisor asesinando virtualmente a todos los habitantes, borrando sus memorias y comenzando de nuevo solo por aburrimiento y por “diversión”.

Vault 111: Instalación Criogénica ❄️⏳

Vault 111

Vault 111, el Vault que albergaba al protagonista de Fallout 4, fue un experimento de congelación criogénica. Los habitantes fueron colocados en cápsulas de criostasis y congelados en el tiempo. Se suponía que estas cápsulas mantendrían a los habitantes en un sueño suspendido durante 180 días, pero nunca fueron liberados. La puerta del Vault nunca se abrió, dejando a todos atrapados en un sueño frío y eterno. Y aún cuando el Sobreviviente Solitario fue finalmente liberado, habían transcurrido 210 años. El mundo estaba en un estado peor, con todos aquellos que conocían desaparecidos. Es un destino en el que no vale la pena apostar, especialmente cuando podrías quedar atrapado para siempre, sin encontrar paz.

Vault 19: Experimento de Segregación 🟥🔵

Vault 19

Situado en el yermo de Mojave de Fallout: New Vegas, Vault 19 albergaba uno de los experimentos más extraños de Vault-Tec: la segregación. Los ocupantes del Vault fueron divididos en sectores rojo y azul, con cada grupo restringido a sus áreas designadas. Esta separación llevó a la paranoia, prejuicios y contacto limitado entre ambos grupos. El puro odio y miedo que ambos grupos albergaban hacia el otro hacen de este un lugar terrible para vivir. Si bien la seguridad podría estar presente, está claro que este tipo de división no es la manera de sobrevivir en el páramo.

Vault 92: El Ruido Blanco Crea Super Soldados 🎶🧟‍♂️

Vault 92

Situado en el Yermo Capital de Fallout 3, Vault 92 estaba destinado a preservar el talento musical antes de la Gran Guerra. Sin embargo, resultó ser otra mentira de Vault-Tec. Los habitantes fueron sometidos a experimentos subliminales, con generadores de ruido blanco emitiendo señales con el objetivo de convertirlos en super soldados obedientes. Pero el experimento falló y los habitantes se volvieron agresivos y violentos. Terminaron matándose entre sí y destruyendo su propio Vault. Ser lavado el cerebro y convertirse en un soldado furioso no es una buena vida de ninguna manera.

Vault 11: Sacrificio Anual para que Todos Puedan Vivir 💀🚫

Vault 11