Las mejores armas de energía en Fallout 3 una guía para los malotes post-apocalípticos

¡Explosión y Zas! Las mejores armas de energía con plasma, láseres, electricidad y tecnología alienígena.

Fallout 3 – La Guía Definitiva de Armas de Energía

fallout 3

El futuro se ve brillante en Fallout 3. A pesar del hecho de que una guerra post-apocalíptica ha arrasado el mundo y que Estados Unidos es una tierra baldía en comparación con lo que solía ser, todavía hay una luz al final del túnel, y esa luz es el brillante destello proveniente del cañón de las armas de energía del juego.

¿Por qué conformarse con balas y garrotes cuando las armas de plasma y láser son mucho más apropiadas para una pelea en el año 2200? Además, hay muchas armas increíbles que puedes conseguir, incluyendo algunas variantes únicas que tienen estadísticas considerablemente altas.

¡Así que agarra tu armadura de poder virtual y prepárate para deshacerte de tus enemigos con las armas de energía más impresionantes de Fallout 3!

🔥 8 Metal Blaster

😱 Nueve láseres divididos por disparo prometen nueve oportunidades de hacer un golpe crítico.

metal blaster

¿Por qué conformarse con un Rifle Láser que se divide en tres haces separados cuando el Errante Solitario puede llevar consigo una variante más loca que emite nueve haces por disparo? Esta arma es una recompensa por encontrar 50 lingotes de acero para Everett en The Pitt DLC. Considerando que cada haz puede causar un golpe crítico por sí solo, esto la hace aún mejor para ataques sigilosos, ya que puede deshacerse y freír la mayoría de las torretas al instante.

Admitamos que no es tan destructiva como un Rifle Láser de Tres Haces. Sin embargo, es un poco más duradera (aunque más frágil que las regulares) y sus haces dispersos la hacen mucho más apropiada para peleas con grupos de enemigos cercanos. Puede requerir reparaciones más frecuentes, pero definitivamente vale la pena.

⚡ 7 Rifle de Plasma de A3-21

😈 Esta variante única golpea más fuerte y provoca golpes críticos más intensos.

plasma rifle

Una variante única del Rifle de Plasma, esta versión es mejor que las producidas en masa en algunos aspectos pequeños pero notables. No solo causa un poco más de daño, sino que también tiene un multiplicador de probabilidad crítica ligeramente mayor, junto con la capacidad de causar más daño con golpes críticos.

Conseguirlo requerirá completar ‘The Replicated Man’ en Rivet City de ciertas formas, ya sea aceptando ayudar al misterioso androide a matar a su antiguo amo o viéndolo hacer el trabajo sucio antes de que te entreguen el arma como recompensa. De cualquier manera, es una recompensa excepcional.

👽 6 Alien Blaster

💥 Una de las armas más poderosas que existen, siempre causará un golpe crítico.

alien blaster

Para aquellos que quieran derrotar a sus enemigos sin sudar, el Alien Blaster resultará ser una elección excepcional. Uno de ellos está disponible en un OVNI estrellado al norte de la Estación de Energía MDPL-13, y otro se puede saquear de la Base de la Fuerza Aérea Adams en el arsenal de la plataforma de lanzamiento en el complemento Broken Steel. Aunque la munición es rara, se puede encontrar más en el complemento Mothership Zeta.

Esos extraterrestres saben cómo hacer armas estelares, ya que son capaces de matar objetivos de un solo disparo, gracias a su magnífico daño y su habilidad de garantizar golpes críticos. ¡No te molestes en regalar esta arma!

⚡ 5 Cañón Tesla

⚡ Disparando una ráfaga concentrada de electricidad, continúa drenando salud después de su impacto inicial.

cañón tesla

Durante el DLC Broken Steel, el Vagabundo Solitario deberá encontrar una bobina de Tesla para la Hermandad del Acero. Eventualmente, esto se usará para crear un Cañón Tesla, aunque también se pueden encontrar unas pocas dispersas por ahí.

Esta bestia de un arma ofrece un excelente daño, incluyendo daño de explosión y unos segundos de descargas eléctricas para drenar una cantidad significativa de salud de un objetivo. Incluso enemigos blindados como los soldados de Enclave y sus aviones son aniquilados por ella con facilidad. El hecho de que solo use una célula de microfusión por disparo compensa con creces su necesidad de recargar después de cada disparo.

🔫 4 Fusil Gauss

🔭 Siendo un fusil francotirador de un solo disparo, es mortal a largas distancias y puede derribar enemigos.

fusil gauss

Al completar el DLC Operación: Anchorage, una de las recompensas que se obtienen es un fusil francotirador único que se siente más como un cañón futurista portátil, siendo sinceros. El Fusil Gauss cuenta con una mira para encuentros a larga distancia y dispara un proyectil extremadamente poderoso que puede derribar enemigos al realizar un golpe crítico.

A pesar de requerir una recarga después de cada disparo, al igual que el Cañón Tesla, solo necesita una célula de microfusión por disparo (Fallout 3 no es precisamente equilibrado en este aspecto), por lo que no consumirá munición. Se demostrará como una excelente opción para llevar a la batalla.

👾 3 Desintegrador Alienígena

💥 Este rifle de origen alienígena puede disparar muchos tiros potentes antes de necesitar una recarga.

desintegrador alienígena

El Desintegrador Alienígena estándar del complemento Mothership Zeta es un arma estelar en sí misma. Es curioso pensar que la variante única, el Desestabilizador, palidece en comparación con el modelo original. Para empezar, puede disparar un impresionante número de 100 tiros antes de recargar, lo cual solo toma dos segundos.

Además de eso, el daño es bastante bueno, tiene baja dispersión y es bastante preciso. Aunque tiene dificultades a distancias más largas, al menos está el beneficio del talento “Experto en Xenotecnología” para aumentar su potencia en un 20%, haciéndolo significativamente más letal. Asegúrate de probarlo en el área de práctica de tiro para desbloquear ese talento.

🔫 2 Pulverizador Atómico

💥 Una arma secundaria de origen alienígena, requiere menos PE en el V.A.T.S. que las versiones regulares.

pulverizador atómico

Las armas Xenotech ya son estelares tal como están, aunque no hay nada de malo en conseguir una versión ligeramente mejor de una de sus pistolas. El Pulverizador Atómico, otra inclusión como parte del DLC Mothership Zeta, es un poco más fuerte que el Atomizador Alien regular en el que se basa. Por supuesto, la mencionada ventaja “Experto Xenotech” que aumenta su daño en un 20% siempre va a ser útil aquí.

El otro bono aquí es que requiere menos PA (Puntos de Acción) para apuntar a los enemigos en el V.A.T.S. Eso significa disparos más precisos para realizar en los objetivos. Para obtenerlo, busca el laboratorio de armas y piratea la computadora – ¡no la disparéis por accidente, o los jugadores tendrán que cargar una partida anterior o empezar un juego nuevo por completo para conseguirlo!

🚀 1 MPLX Novasurge

💣 Una variante de la pistola de plasma, esta versión más pesada usa el doble de munición pero causa más daño y golpes críticos.

MPLX Novasurge

Mothership Zeta alberga otro excelente arma secundaria para conseguir, que es la MPLX Novasurge. El área de la bodega de carga tiene el terminal de Reid Underwood, que se puede piratear con una habilidad de Ciencia de 75 o más para abrir una caja fuerte… a menos que ya se haya teletransportado al puente. En ese caso, mala suerte – hora de cargar una partida guardada o comenzar un nuevo juego de nuevo.

Puede pesar el doble y usar el doble de munición por disparo en comparación con la Pistola de Plasma, sin embargo, su multiplicador de golpes críticos y daño aumentado, además de ser más de tres veces más potente, son todas razones sólidas para ir con esta arma.


Preguntas y Respuestas:

P: ¿Cómo puedo obtener armas de energía en Fallout 3? R: Las armas de energía se pueden obtener de diversas formas, como encontrarlas como botín, comprarlas a comerciantes, completar misiones o explorar áreas específicas de DLC. Mantén un ojo vigilante para variantes únicas que ofrecen estadísticas y habilidades mejoradas.

P: ¿Dónde puedo encontrar munición para armas de energía? R: La munición para armas de energía se puede encontrar en varios lugares del juego, como bases militares, escondites de armas y enemigos derrotados. Además, ciertas áreas de DLC pueden proporcionar fuentes adicionales de munición para armas de energía.

P: ¿Son las armas de energía más efectivas que las armas de fuego tradicionales en Fallout 3? R: Las armas de energía ofrecen ventajas únicas sobre las armas de fuego tradicionales, como un mayor daño, la capacidad de realizar golpes críticos y ventajas especiales. Sin embargo, también pueden tener desventajas, como un suministro limitado de munición y la necesidad de reparaciones frecuentes. La elección entre las armas de energía y las armas de fuego depende en última instancia de tu estilo de juego y preferencias.

P: ¿Qué DLCs en Fallout 3 introducen nuevas armas de energía? R: Varios DLCs en Fallout 3 introducen nuevas armas de energía, como The Pitt, Broken Steel, Operation: Anchorage y Mothership Zeta. Cada DLC ofrece su propio conjunto único de armas de energía con estadísticas y habilidades variables.

P: ¿Se pueden mejorar o modificar las armas de energía en Fallout 3? R: Sí, se pueden mejorar y modificar las armas de energía en Fallout 3. Al obtener planos, recursos raros y visitar vendedores especializados, los jugadores pueden mejorar sus armas de energía con un mayor daño, precisión y características adicionales.


Lista de Referencias: 1. God of War: El DLC de Valhalla de Ragnarok hace un argumento convincente a favor de los remakes originales 2. Fan de Pokémon DesGameTopics: Evolución Variante Regional de Slugma 3. La falta de tiempo en pantalla de Venom en Marvel’s Spider-Man 2 es realmente sorprendente 4. Comparando Fallout Cascadia y Fallout London 5. PlayStation Classic Alien: Resurrection esconde un secreto sorprendente de piratería 6. Nuevos trofeos que vienen en el DLC de God of War: Ragnarok 7. Las omisiones de Hogwarts Legacy en TGA sugieren una tendencia desafortunada por delante


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