Disney Illusion Island Guía de la pelea con el jefe ladrón #3

Disney Illusion Island Guía jefe ladrón #3

Enlaces rápidos

  • Guía de la fase uno de Old Timer
  • Guía de la fase dos de Old Timer
  • Guía de la fase tres de Old Timer

Old Timer es el tercer y último ladrón al que te enfrentarás en Disney Illusion Island, lo que convierte esta batalla de jefes en una de las más desafiantes que ofrece el juego. Aunque contarás con todas las habilidades disponibles en este punto de tu viaje, te centrarás únicamente en las habilidades de Buceo Profundo y Buceo Profundo con Embestida, ya que esta pelea se desarrolla exclusivamente en Jugo Lunar.

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Al igual que los encuentros con los jefes anteriores, hay tres fases y debes usar tus habilidades para superar una serie de mini rompecabezas y desafíos que afectarán directamente y causarán daño a Old Timer. Cada fase añadirá una nueva complicación, aumentando significativamente la dificultad.

Guía de la fase uno de Old Timer

Como se mencionó anteriormente, el encuentro con el jefe Old Timer te lleva a nadar a través del Jugo Lunar utilizando tu Habilidad de Buceo Profundo. A medida que navegas por el Jugo Lunar, habrá objetos brillantes que debes romper con tu Habilidad de Buceo Profundo con Embestida.

Destruir todos los objetos dañará a Old Timer, haciendo que modifique ligeramente la arena, lo que dificultará las cosas. Afortunadamente, la primera fase es mucho más manejable que las demás.

Guía de la fase uno: Parte uno

La primera parte de la primera fase tiene dos grandes piscinas en forma de L de Jugo Lunar posicionadas en la esquina superior derecha y en la esquina inferior izquierda de la arena, con una fila de pinchos en el suelo. Hay tres objetos en la piscina superior de Jugo Lunar y solo uno en la inferior que debes destruir con tu Buceo Profundo con Embestida.

Old Timer disparará periódicamente rayos de energía que forman una forma de X, los cuales alterna entre rotar en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario. Si la rotación actual es en el sentido de las agujas del reloj, entonces la próxima vez que ataque será en sentido contrario, y así sucesivamente.

Su primer ataque será una especie de prueba, ya que los objetos que debes destruir aún no estarán activos, y siempre girará en el sentido de las agujas del reloj. Así que prepárate para moverte a la izquierda y trata de llegar a la piscina superior de Jugo Lunar y posiciónate junto al primer objeto cerca del borde superior izquierdo.

Luego, espera a que los objetos se activen y golpea inmediatamente el primero, luego baja rápidamente a la piscina de Jugo Lunar debajo de ti y golpea el único objeto aquí. Después, sigue detrás de los rayos de energía que ahora se desplazan en sentido contrario a las agujas del reloj y múevete a la otra piscina de Jugo Lunar.

Si eres lo suficientemente rápido, puedes golpear los otros dos objetos antes de que Old Timer lance su próximo ataque. Si no lo eres, golpea el que esté más cerca de ti, invierte la dirección y mantente cerca del bordes de la piscina más baja de Jugo Lunar.

Espera a su próximo ataque, luego sigue detrás de los rayos de energía hasta el objeto restante ¡para pasar a la segunda parte de la primera fase!

Guía de la fase uno: Parte dos

Comenzando la segunda parte, Old Timer invocará un conjunto de picos en ambos charcos de Moon Juice, y ahora habrá cinco objetos que debes romper en lugar de cuatro. Dos objetos se encontrarán en la parte inferior del charco, con los tres restantes en la parte superior.

Además del objeto adicional que se agrega, la estrategia aquí sigue siendo la misma que en la primera parte. Solo ten cuidado con los picos añadidos. Puedes seguir el mismo recorrido que antes, ya que realmente nunca pasaste por las zonas donde se colocan los picos.

Sigue detrás de los haces de energía para acercarte a un objeto, usa Deep Dive Ram para destruirlos y repite. ¡Como la última vez!

Guía de la Fase Uno: Parte Tres

La última parte de la primera fase ahora tendrá seis objetos que debes destruir con Deep Dive Ram, además de más picos agregados en ambos charcos de Moon Juice. Tres objetos estarán en cada charco, y tu estrategia seguirá siendo la misma que en las dos rondas anteriores.

Aunque la posición de los últimos picos es problemática, esto puede superarse comenzando en la esquina superior derecha del charco más alto de Moon Juice durante la ‘fase de prueba’ de su ataque, haciendo que te muevas hacia la esquina inferior derecha del charco más alto antes de que los objetos se activen.

Dado que el segundo ataque se moverá en sentido contrario a las agujas del reloj, puedes golpear los tres objetos en el charco más alto de una vez, dejando solo los tres restantes en el charco inferior para destruir.

Después de destruir el último objeto en la esquina superior izquierda del charco más alto, rápidamente nada hacia la derecha y baja al charco inferior de Moon Juice desde justo al lado derecho del jefe, aterrizando directamente junto al objeto cerca del borde derecho del charco.

Ahora que el ataque de Old Timer irá en sentido de las agujas del reloj. Puedes golpear los tres objetos en el charco inferior de una vez, ¡y así terminar la primera fase!

Guía de Old Timer: Fase Dos

La segunda fase del encuentro con el jefe Old Timer cambia la forma de los charcos de Moon Juice de grandes L a formas parecidas a la letra e, con el lado derecho volteado para que sea simétrico en ambos lados. También hay un grupo de picos en las esquinas superior izquierda y derecha, junto con una fila de picos en la parte inferior de la arena.

También tendrás acceso a dos corazones durante esta fase, así que asegúrate de usarlos si tienes poca salud o recibes daño durante el transcurso de esta fase. Al igual que en la última, debes usar Deep Dive Ram para destruir varios objetos mientras esquivas los ataques de rayos de Old Timer.

Guía de la Fase Dos: Parte Uno

Al igual que en la última fase, cada ronda de la fase dos comienza con Old Timer lanzando un ataque con objetos inactivos, lo que significa que no puedes destruirlos hasta sus ataques subsiguientes. Esta vez, sin embargo, comenzará con un ataque en sentido contrario a las agujas del reloj, así que colócate en consecuencia.

Esta parte tiene cinco objetos, dos en el lado derecho y tres en el izquierdo. Cuando los objetos se vuelven activos, Old Timer comenzará a atacar en sentido horario, permitiéndote obtener los tres objetos en la piscina de Moon Juice izquierda.

Después de obtener estos, nada rápidamente a la parte inferior derecha de la piscina izquierda y salta a la derecha antes de que Old Timer comience su próxima oleada de ataques. ¡Como viajará en sentido contrario a las agujas del reloj, puedes limpiar los otros dos objetos de una vez aquí!

Fase Dos: Guía de la Parte Dos

La segunda parte de la segunda fase tiene Old Timer generando una fila de picos en las piscinas derecha e izquierda de Moon Juice. Estarán ubicados en el pequeño espacio cerca de su centro, donde aparecen los Corazones. Además, ahora hay seis objetos que debes destruir en lugar de cinco.

Estos picos no afectan tu estrategia o recorrido desde la ronda anterior. Solo te afectan realmente si necesitas agarrar un Corazón para curarte, pero más allá de eso no deberían ser una gran amenaza.

Como resultado, también puedes seguir el plan de la primera ronda para esta. Sin embargo, puedes querer usar el Puente Estelar en el centro superior de la arena para acceder rápidamente a las regiones superiores de ambos Moon Juice pools ¡si te encuentras allí cuando Old Timer cambie la dirección de sus ataques!

Fase Dos: Guía de la Parte Tres

La tercera y última parte de la segunda fase es la más complicada, ya que Old Timer coloca un grupo de picos en la parte superior e inferior del centro de la arena, haciendo que saltar de una piscina de Moon Juice a otra sea mucho más desafiante.

También hay siete objetos que ahora debes destruir. Tres están en el lado izquierdo, con cuatro en el derecho. Mientras que tu estrategia y objetivo siguen siendo los mismos, debes ser mucho más cauteloso al cambiar a una piscina de Moon Juice diferente, haciendo que la paciencia sea tu amiga en esta ronda.

Recomendamos usar el Puente Estelar para cruzar entre ambas piscinas de Moon Juice, ya que reduce drásticamente las posibilidades de ser golpeado por los picos recién colocados. Sin embargo, si estás cerca del fondo, puedes saltar a través del jefe, ya que el contacto con él en realidad no te causa daño.

En general, seguirás aproximadamente el mismo patrón que en las dos rondas anteriores, pero puede que tengas que moverte entre ambas piscinas una vez más porque se te obliga a jugar con más paciencia.

Old Timer: Guía de la Fase Tres

Por último, la tercera y última fase es, con mucho, la más compleja, añadiendo cuatro piscinas de Moon Juice a la mezcla con siete objetos que debes destruir dispersos en cada una de ellas. También hay seis grupos de picos posicionados alrededor de las piscinas de Moon Juice y una línea de picos en el suelo.

La piscina más inferior tiene tres objetos, mientras que la más superior tiene dos. Las piscinas izquierda y derecha tienen cada una un objeto y un Corazón, lo que te permite rellenar tu salud si es necesario. Afortunadamente, solo hay una ronda en esta fase, lo que hace tu vida un poco más fácil.

Fase Tres: Guía de la Parte Final

A diferencia de las dos fases anteriores, Old Timer no lanzará haces de energía rotativos. En cambio, alterna entre patrones bien telegrafiados antes de ejecutarlos, dándote tiempo suficiente para moverte y evitar el daño.

Básicamente, tu mayor desafío aquí será esquivar los pinchos, calcular tu movimiento para evitar los haces de energía que se acercan y destruir los objetos que se encuentran en cada charco de Moon Juice. Aunque esto parezca extremadamente desafiante, tienes una serie de Puentes Estelares que te ayudarán a sortear la mayoría de esto.

Recomendamos obtener primero los tres objetos de la parte inferior antes de pasar al charco izquierdo, luego abordar el más alto después de eso y terminar con el charco derecho de Moon Juice. Esto te permitirá sanarte después de limpiar el primer charco, y luego sanarte una vez más en el último.

Si mueres durante esta fase, reaparecerás con salud completa durante esta parte del encuentro, así que no te preocupes demasiado por tu salud aquí. Esta es posiblemente la fase más fácil de todas, principalmente debido a lo bien telegrafiados que son los ataques de Old Timer y a que no te persiguen como en las rondas anteriores.

SIGUIENTE: Guía de combate contra el jefe #1 Ladrón de Disney Illusion Island