El parche 1.1.1 de Diablo ofrece una ola de positividad en la comunidad

Diablo's 1.1.1 patch brings a wave of positivity to the community.

Después de que se lanzara un nuevo parche de Diablo 4 la semana pasada, su base de jugadores está sintiendo sorprendentemente una actitud positiva respecto a los cambios que ha introducido.

Ese sería el parche 1.1.1 de Diablo 4, del cual la base de jugadores ya se sentía bastante bien debido al hecho de que introdujo una serie de mejoras sin aparentes desventajas. Desde el Bárbaro hasta el Hechicero, todos recibieron mejoras, lo cual ayudó seriamente a abordar la inquietud con la que la base de jugadores de Diablo 4 ha estado lidiando recientemente.

Esas notas de parche se lanzaron la semana pasada, pero ahora los jugadores de Diablo 4 han tenido la oportunidad de experimentar algunas cosas de primera mano, y están bastante felices. Por ejemplo, el jugador de abajo siente que la densidad de enemigos en las Mazmorras de Pesadilla ahora es “increíble”, y las oleadas de enemigos se sienten mucho mejor distribuidas y ritmadas que antes del último parche.

Santo cielo, la nueva densidad en las mazmorras de NM es increíble. from r/diablo4

Otro jugador también le gusta la actualización: “Más experiencia, más botín, más capacidad de supervivencia, más enemigos”, dice el jugador en una explicación bastante sucinta, básicamente describiendo tres principios básicos de Diablo 4 que han sido mejorados gracias a la actualización 1.1.1.

Me gusta la actualización. from r/diablo4

La publicación de Reddit ligeramente más detallada a continuación describe cómo se han mejorado los Eventos de Marea Infernal. La tasa de obtención de Cenizas se ha aumentado, al igual que la densidad de enemigos, pero debido al aumento de las Cenizas, ahora tienes más incentivos para caminar alrededor de un evento y recolectar lo que necesitas, en lugar de lanzarte incesantemente contra los Eventos de Marea Infernal sin mucho beneficio.

¡Las Mareas Infernales son increíbles! from r/diablo4

Es realmente muy bueno todo lo que Blizzard ha hecho, y la base de jugadores de Diablo 4 parece estar volviendo al juego. No se puede negar que ha habido una sensación abrumadora de negatividad en torno al juego desde que comenzó la Temporada 1 de Diablo 4 a finales del mes pasado en julio, pero esperemos que los jugadores vuelvan a adorar un juego que amaron casi por unanimidad cuando se lanzó por primera vez en junio.

Los desarrolladores de Diablo 4 están considerando implementar más características sociales, lo cual podría ayudar a lograr el enfoque MMO que han estado buscando.