El modelo de temporada de Diablo 4 pronto estará en una encrucijada con el lanzamiento de la sexta clase

Diablo 4's seasonal model will soon face a crossroads with the release of the sixth class.

A medida que Blizzard perfecciona su modelo de servicio en vivo para Diablo 4, muchos se preguntan cómo abordará el estudio la introducción de nuevas clases al juego. Dado el patrón que ha surgido con el reciente lanzamiento de la temporada uno y el primer pase de batalla del juego, muchos sienten que a menos que Blizzard tenga un plan para agregar retrospectivamente contenido cosmético de las temáticas de temporadas anteriores, las clases posteriores al lanzamiento de Diablo 4 sufrirán de una falta de opciones estéticas en comparación con las disponibles en el lanzamiento.

Ha habido cierta tensión reciente entre Blizzard y sus fans, ya que la primera temporada de Diablo 4, destinada a mostrar el apoyo a largo plazo del estudio para el juego, no ha cumplido la mayoría de sus expectativas. El sistema MalGameTopicant Heart muestra promesa y añade una capa adicional de longevidad a la molienda de Diablo 4, pero algunos encuentran que su implementación es mediocre. Otras críticas giran en torno al pase de batalla que tiene poco valor y cambios de balance que perjudican las construcciones de los jugadores. Aunque hay esperanza de que Blizzard enderece el barco, con una reciente publicación de los desarrolladores reconociendo que se cometieron errores y que actualmente se están rectificando, en cuanto a las primeras impresiones del soporte posterior al lanzamiento de Diablo 4, la temporada uno no ha cumplido su potencial. Si Blizzard no tiene cuidado con su enfoque hacia las nuevas clases, podría haber más controversia en camino.

RELACIONADO: Diablo 4 actualización hace cambio secreto en Soul Topicidas Olvidadas

Blizzard debe planificar el lanzamiento de nuevas clases

Incluso antes de su lanzamiento, la especulación se desbordaba sobre qué clases Blizzard agregaría a Diablo 4 a lo largo de su vida útil. Desde los favoritos clásicos de los fanáticos hasta nuevos arquetipos inspirados y especializados, hay muchas opciones para elegir, y aunque no se ha establecido una línea de tiempo para el lanzamiento de su primera nueva clase, hay esperanza de que se lance antes que tarde. Algunas teorías sitúan el lanzamiento de una nueva clase al comienzo de la temporada tres o cuatro, en conjunto con el lanzamiento de las tablas de clasificación, aunque en este punto todo es solo conjeturas.

Cuando finalmente llegue una nueva clase a Diablo 4, habrá un problema evidente que Blizzard deberá abordar para mantener la paridad en el resto del juego. Entre la tienda del juego, el pase de batalla y el sistema de transfiguración, cada una de las cinco clases actuales del juego tiene una gran cantidad de opciones cosméticas para que los jugadores las personalicen a su gusto. El modelo de servicio en vivo solo aumentará la profundidad de estas opciones de personalización, lo que crea un problema para una hipotética sexta clase. Si bien los jugadores sin duda se sentirán atraídos hacia ella por ser nueva, la retención de jugadores de esa clase podría depender de qué opciones cosméticas estén disponibles para ella en el lanzamiento, y a menos que Blizzard tenga la intención de lanzar su nueva clase junto con una variedad de opciones cosméticas específicamente para ella, los jugadores se sentirán decepcionados por su oferta.

El equilibrio de las opciones cosméticas es casi tan importante como el equilibrio del juego

Este problema solo crecerá a medida que pase más tiempo para que Blizzard introduzca una nueva clase en el ecosistema de Diablo 4. El ciclo estacional de nuevas opciones de personalización creará una brecha entre las clases que han sido respaldadas desde el lanzamiento y las que se agregaron después. La solución más fácil es un dilema, ya que producir cosméticos para una nueva clase llevará tiempo y recursos, lo que, si Blizzard planea lanzarlos junto con la nueva clase, alargará su tiempo de desarrollo, ampliando la brecha entre lo antiguo y lo nuevo. Los cosméticos del pase de batalla de Diablo 4 que no son específicos de clase son una solución parcial al problema, pero no perfecta.

La alternativa es crear una clase tan atractiva que su falta de opciones cosméticas variadas palidezcan en comparación con su diversión y factor de desGameTopic. Es muy probable que cualquier temporada que incluya una nueva clase para Diablo 4 tenga un pase de batalla centrado en ella, así como algunos conjuntos en la tienda del juego. Algo similar a las ofertas para cada clase en el lanzamiento probablemente satisfará a los fanáticos, pero solo si la clase está bien desGameTopicida. Blizzard no es ajeno a las críticas y ha demostrado su capacidad para abordar los comentarios de manera efectiva, pero solo el tiempo dirá si su visión de Diablo 4 como un juego duradero para sus jugadores se hará realidad.

Diablo 4 está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

MÁS: La mecánica estacional de Diablo 4 es una espada de doble filo