El PvP de Destiny 2 se está expandiendo con un nuevo mapa y modo en la próxima temporada

Destiny 2 PvP expands with new map and mode next season.

En un nuevo estado del juego, Bungie ha detallado algunos de los cambios que llegarán a la sección PvP del juego en la Temporada 22 y más allá. Si bien los modos multijugador de Destiny 2 han sido ajustados y mejorados regularmente con cambios en el matchmaking, una renovación de Trials of Osiris, cambios drásticos en Iron Banner y el lanzamiento de Competitive Division, los jugadores todavía están buscando más contenido en forma de nuevos mapas y actividades rituales más gratificantes.

En la Temporada 22, Bungie responderá a esos comentarios con un nuevo mapa temático de la Red Vex, un nuevo modo Relic 6v6, un modificador Checkmate centrado en la jugabilidad de armas y un nuevo emblema de la División Ascendente Competitiva junto con más contenido.

El nuevo mapa, Multiplex, se describe como un mapa asimétrico que utiliza un entorno Vex, una ubicación que parece haber sido extraída de la campaña de Lightfall. “Aunque muchos de nosotros habíamos estado pensando en un mapa Vex de baja fidelidad para el Crucible, el desafío de esta paleta era la posible falta de orientación del jugador en el espacio de juego”, explicó Bungie. “Pensamos que traer la paleta de Marte al reino de la Red Vex sería una excelente manera de mitigar esto al tiempo que se agrega un aspecto evocador. Narrativamente, el espacio está en medio de compilar el Bosque Infinito, por lo que esto es lo que verás en acción”.

El nuevo mapa Multiplex

El nuevo modo Relic traerá de vuelta varias de las armas memorables de temporadas anteriores, como el Aegis de Vault of Glass, la Lanza Sináptica de la Temporada del Renacimiento y la Guadaña de la Temporada del Atormentado. Los jugadores podrán usar estos poderosos artefactos contra otros Guardianes en competencias 6v6 cargando su energía de reliquia personal. Al derrotar a oponentes con su equipo normal, los jugadores pueden depositar esa energía en un depósito de reliquia para adquirir el arma, y se pueden obtener más puntos al derrotar a portadores de reliquias.

Bungie dice que Relic tiene como objetivo brindar una jugabilidad divertida que pueda ser disfrutada por todos, similar a Mayhem y Team Scorched, y estará disponible en Crucible Labs durante varias semanas a lo largo de la temporada. En cuanto al modificador Checkmate, Bungie dice que este mod mejorará el daño de las armas Primarias para darle a PvP una sensación diferente. Esto ha sido diseñado para no sentirse abrupto, mientras que otras facetas de la experiencia de Destiny 2 han sido cambiadas. Este modificador básicamente hará que los jugadores se enfoquen en sus habilidades con armas de fuego, ya que todos los enfriamientos de habilidades se alargan y toda la munición Especial debe ser obtenida a través del juego, ya que no se soltarán ladrillos verdes al morir.

Bungie dice que continuará mejorando el matchmaking y agregará el emparejamiento de equipos sueltos al Crucible, incluidos los Laboratorios, en la Temporada 22. Más detalles sobre los cambios en PvP se darán a conocer en una futura actualización del blog, y los jugadores pueden esperar un nuevo modo de Iron Banner para la Temporada 23 y más recompensas de armas que se agregarán al arsenal del Crucible. Además del PvP, Bungie también está trabajando en más actualizaciones de calidad de vida para Destiny 2, una pequeña revisión de Gambit y varios cambios en las actividades rituales.