Los desarrolladores de Marvel’s Spider-Man 2 revelan cómo le dieron un nuevo giro a Venom

Desarrolladores de Spider-Man 2 revelan el nuevo giro a Venom

Marvel’s Spider-Man 2 presenta varios nuevos antagonistas para amenazar a los lanzatelarañas residentes de Nueva York, pero es la llegada de Venom lo que puede resultar demasiado difícil de manejar para el dúo. En una nueva entrevista, el director creativo Bryan Intihar habló sobre cómo el desarrollador Insomniac eligió a Tony Todd (Candyman) como uno de los villanos más icónicos de Spider-Man y insinuó que el estudio tiene una visión original del personaje clásico.

Cuando se trata de elegir la voz de Venom, Intihar dice que inicialmente evitó hacerlo durante el mayor tiempo posible debido a la presión de encontrar al actor adecuado para dar vida al simbionte. Después de que Intihar escuchó algunas líneas de Tony Todd retomando su papel como Candyman en la película de 2021 del mismo nombre, Intihar se sorprendió gratamente al descubrir que Todd ya había enviado una cinta de audición para Marvel’s Spider-Man 2. “Todo lo que hablamos sobre Venom, esa sensación de fuerza, esa sensación de miedo, esa sensación abrumadora, tan diferente de Peter, Tony lo abraza completamente en su interpretación”, dijo Intihar a EW.

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Reproduciendo ahora: Marvel’s Spider-Man 2 – Presentación de jugabilidad | Juegos de PS5

En cuanto a cómo la versión de Venom de Insomniac difiere de otras encarnaciones, Intihar dijo que este Venom encarna el poder y la fuerza como un “anti-Spider-Man” al que los héroes deben enfrentar. “Queríamos intentar algo muy diferente, y creo que no puedes ser mucho más diferente de Doc Ock que de Venom”, explicó Intihar. “Se trata de poder, se trata de fuerza, se trata de sentirse agraviado, se trata de que Peter esté mucho más involucrado en la creación de Venom. Creo que eso es lo que nos atrajo”.

Según el director narrativo principal Jon Paquette, la llegada de Venom también muestra lo que le sucede a Peter y a su elenco de apoyo cuando se convierte en anfitrión del intoxicante poder del simbionte, y en cuanto al diseño de este villano, Insomniac caminó por una línea muy fina entre crear un monstruo intimidante y uno con el que se pueda empatizar. Con todas las piezas en su lugar, Insomniac descubrió que había creado una nueva y aterradora versión de Venom, que cobró vida de manera convincente gracias a la interpretación de Todd.

“Para nosotros, Venom es el anfitrión más el simbionte”, agregó Intihar. “No tienes a Venom sin que ambos estén unidos. Lo que Tony representa es esa unión. Creo que, si algo, el casting de Tony nos hizo sentir más seguros en cuanto al diseño visual del personaje”.

Marvel’s Spider-Man 2 se lanzará el 20 de octubre para PlayStation 5, y los fanáticos pueden obtener más información sobre el juego el jueves 20 de julio en la San Diego Comic-Con, cuando Intihar, el director del juego Ryan Smith, Paquette y la directora de arte principal Jacinda Chew encabecen un panel llamado “Relaciones simbióticas”.