Death Stranding 2 debería evitar un error del final del primer juego

Death Stranding 2 debe evitar error del final del primer juego

Death Stranding 2 es una secuela con mucho que cumplir. Si bien su predecesor no estuvo exento de fallos, fue sin duda una de las experiencias más únicas que los jugadores probablemente tuvieron durante su ciclo generacional de consolas. Sin embargo, hay ciertos errores que el primer juego cometió y que Death Stranding 2 debe evitar.

Uno de los elementos más complejos de Death Stranding es el final. El juego no es muy diferente a El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey en el sentido de que parece tener al menos media docena de finales diferentes, a pesar de tener solo uno. Algunos segmentos de este final son increíblemente satisfactorios y cierran la historia de una manera agradable, mientras que otros “finales” en Death Stranding parecen añadidos a la fuerza. Un ejemplo de esto tiene que ver con la parte de los créditos falsos en la Playa, algo que Death Stranding 2 no debería repetir.

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El enfoque defectuoso de Death Stranding de “contar y no mostrar”

Muchos elementos en Death Stranding eran difíciles de seguir. La Red Quiral de Death Stranding, por ejemplo, era un punto argumental en forma de telaraña que conectaba la historia, los personajes, la mitología y la jugabilidad de una manera que dificulta su comprensión. Esto no se ve ayudado por el hecho de que gran parte de su historia se explica en conversaciones posteriores, en lugar de mostrarse de manera visual.

Una escena clave en el juego que establece algunas de las revelaciones más importantes de la Red Quiral ocurre en una conversación con Deadman. Toda la charla se desarrolla en una escena extremadamente incómoda de ducha, donde el personaje secundario revela algunos de los oscuros secretos detrás de la Red y los Bebés Puente de Death Stranding. Es una revelación dramática que muestra un lado más oscuro de los personajes secundarios del juego, pero parece más una exposición incómoda que una revelación significativa. Sin embargo, un ejemplo mucho más flagrante de esto fue el final falso del juego.

Por qué la escena de los créditos falsos es el momento más frustrante de Death Stranding

El final de Death Stranding puede ser difícil de comprender debido a todo lo que sucede en él. El final muestra a Sam enfrentándose a Higgs Monaghan y descubriendo que su hermana adoptiva Amelie y su madre adoptiva Bridget eran en realidad la misma persona. Su objetivo final era causar un evento de extinción masiva, pero habían cambiado de opinión varios años antes. Sam logra evitar que este evento ocurra, pero a un costo.

Después del gran enfrentamiento, Sam queda varado en su propia Playa en Death Stranding y comienzan a aparecer los créditos. Amelie comienza a dar aún más explicaciones y describe qué sucedió exactamente en el juego y por qué. La información está interrumpida por la necesidad de que Sam camine sin rumbo en la Playa antes de que aparezcan los créditos, y esto continúa durante unos veinte minutos más o menos. Es una parte increíblemente tediosa y prolongada del juego que pretende mostrar cuánto tiempo pasó Sam en la Playa. El simbolismo tiene sentido, pero eso no significa que sea impactante. Desafortunadamente, también es probable que haya hecho que los jugadores se desconectaran mucho antes de que se desarrollaran las mejores partes del final, y esto es algo que no debería repetirse en la secuela.

Esperemos que Death Stranding 2 no cometa los mismos errores que su predecesor en lo que respecta a la regla de “mostrar, no contar”. El primer juego lo hizo demasiadas veces y, como resultado, algunas de las grandes revelaciones no impactaron tanto como deberían haberlo hecho. La Playa de Sam y los créditos falsos son quizás el peor ejemplo de esto, y no se ven ayudados por el hecho de que fue un momento increíblemente prolongado que puso a prueba la paciencia de los jugadores. Esperemos que Death Stranding 2 tome esto en cuenta y no incluya un momento tan frustrante en un final por lo demás excelente.

Death Stranding 2 actualmente está en desarrollo.

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