La actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 reconstruye su jugabilidad para crear un RPG fantástico.

Cyberpunk 2077's 2.0 update rebuilds its gameplay to create a fantastic RPG.

El infame lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020 es un terreno bien conocido en este punto, uno que fue recibido con numerosos errores que rompían el juego y problemas de rendimiento en varias plataformas. A través de varias actualizaciones a lo largo de los años, se abordaron problemas críticos para ponerlo en un estado jugable y estable para aquellos que enfrentaron los peores problemas. Pero la actualización 2.0, que se lanza junto con la expansión Phantom Liberty, es una más fundamental: una reconstrucción de la base misma del juego de Cyberpunk 2077.

Si estabas en el grupo que se sintió decepcionado por los mecanismos de RPG de la versión original, donde la progresión se sentía algo inconsecuente en términos de influir en tu estilo de juego y construir efectivamente tu personaje, esta actualización es una respuesta sólida y confiada a eso. Revoluciona por completo los árboles de habilidades, mejora el sistema de ciberware, agrega nuevos elementos al combate vehicular, cambia el comportamiento de la policía y, además de eso, trae varias mejoras en la calidad de vida. Después de comenzar una nueva partida y pasar aproximadamente 20 horas con la versión 2.0 de Cyberpunk 2077, me alegra decir que, desde una perspectiva de jugabilidad, ahora es un RPG excepcional.

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Reproduciendo ahora: ¿Cumple Cyberpunk 2077 2.0?

Mi nuevo entusiasmo por Cyberpunk 2077 comienza con el nuevo sistema de progresión. Aunque todavía tienes los atributos básicos (Cuerpo, Reflejos, Técnico, Inteligencia y Sangre fría) en los que puedes invertir puntos, el árbol de habilidades renovado cuenta con ramas de ventajas que realmente impactan la forma en que juegas. Muchas de estas son habilidades distintas para estilos de juego específicos en los que puedes construir y luego combinar para crear enfoques híbridos de combate. En lugar de elegir aumentos de estadísticas incrementales basados en porcentajes como lo harías en la versión original, ahora te sientes obligado a crear un conjunto de habilidades que evoluciona constantemente a medida que avanzas en el juego.

Por ejemplo, me encanta usar cuchillas, así que invertí puntos de atributo en Sangre fría y Reflejos para desbloquear niveles más profundos de ventajas en el árbol de habilidades que mejoraron mi movimiento y mis capacidades para blandir cuchillas. Estas incluyen habilidades para desviar balas hacia los enemigos, realizar ataques aéreos, correr agachado y ejecutar el combo letal de ataque en carrera. A través de estos árboles, también adquiero ventajas útiles para subfusiles y rifles, como las habilidades de Enfoque y Ojo de águila que otorgan mejoras sustanciales al apuntar con la mira. Y en el camino, también puedo invertir en ventajas que hacen que la sigilo y los ataques sorpresa sean opciones viables.

Eso solo habla de mi experiencia como alguien que tiende a inclinarse hacia construcciones ágiles y diestras en sus RPG. Al observar más de cerca las ventajas que se ofrecen en las ramas de Cuerpo, Tecnología e Inteligencia, se puede ver cuántas posibilidades salvajes hay independientemente de tus preferencias. Si quieres quemar enemigos abrumándolos con rápidos ataques utilizando el nuevo mecanismo de Cola de Hack, puedes hacerlo. O si quieres dominar a los enemigos con armas grandes y pura constitución, también puedes hacerlo. Cyberpunk 2077 admite ese tipo de construcciones con el sistema de progresión renovado de la versión 2.0 y te recompensa con poderes impresionantes en la categoría de atributos más alta.

Si mejoras bien a tu personaje, todo lo que necesitas para una gran batalla es una confiable katana.

Constantemente me encontraba emocionado por gastar puntos de atributos y ventajas para obtener esa próxima habilidad que estaba ansioso por usar, y planeaba mi construcción varios niveles por adelantado examinando detalladamente los diferentes niveles en cada rama de ventajas. Para mí, el sGameTopic de un gran RPG es cuando estás emocionado por subir de nivel, y la actualización 2.0 definitivamente cumple con eso.

Muchas de las ventajas detalladas que estaban en el árbol de habilidades de la versión original se pueden encontrar en el nuevo sistema de ciberware. Junto con las ventajas renovadas, el ciberware es donde puedes ajustar tu construcción y realmente sacar el máximo provecho de tu estilo de juego preferido. Por ahora, estoy recolectando todo el dinero que puedo vendiendo botín para poder adquirir ciberware que mejore los ataques sigilosos y los disparos a la cabeza, para asegurarme de que si elijo el sigilo, sea lo más mortal posible. Y como le agregué algo de Inteligencia a mi personaje, estoy experimentando con los quickhacks, y es en el ciberware donde puedo equipar varios hacks, acortar aún más los tiempos de enfriamiento y ampliar los espacios de RAM.

Hay mucho nivel de profundidad aquí, y aunque no he encontrado completamente necesario invertir mucho en ciberware para superar los desafíos del juego, visitar a un Ripperdoc para ver lo que ofrecen y pagar dinero por ajustes perceptibles a tu construcción mejora la experiencia. También es un cambio relativamente pequeño pero impactante en la actualización 2.0 que la armadura y las diferentes formas de mitigación de daño se releguen al ciberware en lugar de la ropa que lleva mi personaje. En un mundo donde todos están modificados cibernéticamente con cosas como armadura subdérmica o piel endurecida, es una combinación mucho mejor temáticamente, lo que significa que puedo usar lo que quiera sin consecuencias en el juego también.

Incluso en las primeras etapas de los nuevos árboles de habilidades, tienes acceso a habilidades interesantes que cambian el juego.

Otro cambio notable que se ajusta al combate es el nuevo sistema de resistencia. Ya no está vinculado a correr (así que puedes correr para siempre); ahora se gasta resistencia cuando disparas una arma, golpeas o bloqueas con un arma cuerpo a cuerpo o te desplazas rápidamente. Los diferentes tipos de inhaladores y jeringas de salud están sujetos a un temporizador de enfriamiento que recarga tus dos cargas, por lo que ya no tienes que acumular objetos de salud para restaurar HP (solo equipas el objeto de salud que prefieras). Estos cambios pueden parecer extraños en teoría, pero afectan la forma en que te enfrentas a las grandes peleas al obligarte a ser más reflexivo en tu enfoque, lo que enfatiza aún más el ethos RPG.

Toma la pelea contra Sasquatch en el Gran Imperial Mall durante la misión “I Walk The Line” para los Voodoo Boys. Ella es una enemiga resistente que se te acerca corriendo con un martillo enorme para infligir mucho daño y empujones, y no se tambalea con tus ataques. Si intentara simplemente disparar con una escopeta a corta distancia, me quedaría sin resistencia y me dejaría vulnerable sin suficiente para alejarme de sus fuertes ataques. Y si no fuera lo suficientemente hábil, no podría confiar solo en bombearme con estimulantes de salud para sobrevivir a mis errores. Por lo tanto, administrar la resistencia y la salud ahora son cosas a tener en cuenta en batallas difíciles, aunque se recuperan rápidamente del enfriamiento. También evita que te sientas demasiado poderoso al punto de poder salirte con la tuya simplemente forzando tu camino a través de encuentros de combate.

Para mí, el sGameTopic de un gran RPG es cuando estás emocionado por subir de nivel, y la actualización 2.0 definitivamente cumple con eso.

Cyberpunk 2077 ahora tiene dos pilares sólidos y distintos que elevan su jugabilidad RPG. Por supuesto, todavía puedes disparar en la mayoría de las peleas como lo harías en la versión original, pero al menos debes ser más reflexivo al respecto. Tener todos estos nuevos sistemas en su lugar hace que la experiencia se sienta personalizada y los encuentros de combate familiares mucho más satisfactorios. Es como si mi personaje tuviera una identidad más fuerte, que es una extensión de cómo lo construí para mi nueva partida.

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Además, la versión 2.0 cambia la forma en que la policía responde a tus crímenes en las calles. Recuerdo haber probado a la NCPD en una partida antigua y sentirme decepcionado por cómo se amontonaban sin pensar en mí, para luego desaparecer durante momentos. Sin embargo, hay algunas explotaciones realmente extrañas, como entrar en una zona segura sin armas, lo que hace que los policías me olviden por completo mientras permanezco a la vista de todos. Después de probar sus límites un poco en la versión 2.0, parecen más inteligentes y persistentes, y vaya, es bastante impactante ver cómo las tropas de MaxTac de élite aparecen cuando has alcanzado un nivel de búsqueda de cinco estrellas.

La otra gran novedad es el combate vehicular, ya que ahora puedes sacar una arma de una mano mientras conduces o sacar una espada cuando vas en bicicleta. Rara vez encontré que estas fueran soluciones viables en escenarios de combate, excepto en algunas misiones que me obligaron a participar en tiroteos sobre ruedas, pero son cambios sensatos que espero que se reflejen en el contenido de la campaña de Phantom Liberty.

He estado jugando en una PC con una Nvidia RTX 3080 y un procesador Intel Core i7-12700k, con una resolución 4K y ajustes de calidad DLSS y altos, y ha funcionado extremadamente bien. Cyberpunk 2077 sigue siendo uno de los juegos más bonitos hasta la fecha. Los errores y fallos son inevitables en un juego de esta envergadura, incluso después de continuas actualizaciones, por lo que no es sorprendente ver cosas tontas como NPCs atravesando geometría o la IA sin saber cómo reaccionar en ciertas situaciones. Pero afortunadamente, no he tenido ningún error grave o bloqueo que haya arruinado la experiencia (como ocurrió cuando volví a jugar el juego con la actualización 1.5).

Estoy muy feliz de ver a Judy nuevamente. uwu

De principio a fin, los cambios de jugabilidad de Cyberpunk 2077 versión 2.0 son excelentes, y realmente desearía que estuvieran desde el principio, porque habrían dejado una impresión duradera. Por supuesto, sin embargo, esto no cambia las deficiencias más importantes que encontré en mi primera partida, ya que esa no era la intención de esta revisión. La historia original sigue intacta, con momentos genuinamente poderosos y emocionantes batallas de gran escala. Pero el tono inconsistente y las representaciones de los personajes, junto con algunos diálogos excesivamente atrevidos, siguen siendo igual de frecuentes en una segunda partida. Y las misiones en sí mismas siguen teniendo sus momentos espectaculares y sus momentos decepcionantes, y estos últimos se hacen más evidentes debido a lo genial que se ha vuelto la jugabilidad principal.

Las historias de regreso son cada vez más comunes en los juegos, pero no ocurren de la noche a la mañana y sin un montón de trabajo detrás de escenas. Los juegos evolucionan, incluso aquellos que no están en un modelo de servicio en vivo, y Cyberpunk 2077 es un notable ejemplo de cómo el soporte posterior al lanzamiento da sus frutos. ¿Debería haber salido en el estado en el que estaba hace tres años? Probablemente no. Pero hoy en día, está en un gran estado, y en 2023, varios aspectos de Night City siguen siendo impresionantes como el infierno. Ahora, con la actualización 2.0, ha sido reconstruido con un fantástico sistema de RPG que lo hace absolutamente digno de ser revisitado, o de ser jugado por primera vez.