Desbloquea Poderosas Legados Dinásticos en Crusader Kings 3

En Crusader Kings 3, las Dinastías Legados pueden otorgar numerosas ventajas al jugador. Aquí están algunas de las mejores.

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Top 16 Legacy Dinásticos en Crusader Kings 3

Asegurar que la dinastía alcance alturas cada vez mayores de gloria es el objetivo en Crusader Kings 3. Sin embargo, mantener cientos de años de supervivencia no siempre es fácil, especialmente para familias pequeñas. Afortunadamente, los jugadores pueden desbloquear Legados Dinásticos especiales para ayudarles en su viaje.

El Poder de los Legados Dinásticos

Los personajes de los jugadores que ocupan el cargo de Jefe de la Dinastía pueden decidir qué ventajas desbloquear. Actualmente, hay doce pistas de Legado Dinástico compuestas por cinco niveles cada una. Todos ellos son útiles en cierta medida, aunque algunos destacan entre los demás por ser excepcionalmente beneficiosos sin importar el estilo de juego o los objetivos a largo plazo.

Pero antes de sumergirnos en los detalles, echémos un vistazo a alguna información adicional que los lectores podrían encontrar interesante.

Preguntas y Respuestas con el Experto

P: ¿Los Legados Dinásticos están disponibles desde el inicio del juego? R: No, los jugadores necesitan ocupar el cargo de Jefe de la Dinastía para desbloquear y activar los Legados Dinásticos.

P: ¿Puedo cambiar los Legados Dinásticos después de haberlos desbloqueado? R: Sí, los jugadores pueden cambiar sus Legados Dinásticos desbloqueados siempre y cuando sean el Jefe de la Dinastía.

P: ¿Son los Legados Dinásticos iguales en cada partida? R: No, los Legados Dinásticos pueden variar dependiendo de los DLC que tengas instalados y las actualizaciones que se hayan aplicado al juego.

P: ¿Los Legados Dinásticos son solo para objetivos a largo plazo? R: Si bien algunos Legados Dinásticos ciertamente benefician los objetivos a largo plazo, también hay legados que ofrecen ventajas inmediatas en batallas, gobernabilidad y estabilidad del reino.

Ahora, echemos un vistazo más de cerca a algunos de los Legados Dinásticos más poderosos disponibles en Crusader Kings 3.

1. Saqueo – Legado 1

CK3 Pillage Legacy 1
  • +1 Destreza
  • +20% Velocidad Naval
  • +100% Prestigio y Fama de Batallas

El árbol de Legado Dinástico de Saquear se introdujo con el DLC de Northern Lords. Los gobernantes tribales, especialmente en el juego temprano, participarán en mucho saqueo y pillaje para aumentar su poder. El primer legado en el árbol de Saquear es un excelente lugar para comenzar.

Aunque el aumento de la Destreza y la velocidad naval es útil, en última instancia, el tercer beneficio es el más beneficioso. Idealmente, los jugadores querrán ganar la mayoría de sus batallas de todos modos. Hacerlo les otorgará Fama y Prestigio adicionales. La cantidad de vasallos tribales y los impuestos están directamente relacionados con la Fama de su señor, por lo que adquirir más Fama siempre es bienvenida. Más Fama también permite a los jugadores invadir reinos de mayor nivel a través de la causa beli de Conquista. Además, la contratación de Hombres de Armas está ligada al Prestigio en lugar de al oro, por lo que este Legado Dinástico también es útil en ese sentido.

2. Saqueo – Legado 3

CK3 Pillage Legacy 3
  • +20% Probabilidad de obtener Prisioneros después de un Asedio o Saqueo
  • +50% Oro de los Rescates
  • Los Rescates dan Prestigio igual al Oro

Siguiendo con el tema de los gobernantes tribales, el tercer beneficio del Legado Dinástico de la rama de Saquear también vale la pena tener en cuenta. Saquear y sitiar posesiones enemigas a menudo va de la mano con la adquisición de prisioneros. La mayor probabilidad de capturar algunos prisioneros mientras se saquea/sitía, una actividad que los gobernantes tribales harán bastante, se traducirá en otros beneficios.

Cuando los jugadores inevitablemente rescaten a estos prisioneros, obtener más oro del trato es un buen bono. Sin embargo, recibir Prestigio igual a la cantidad de oro recibida es discutiblemente aún mejor considerando la importancia que tiene el Prestigio en un gobierno tribal. Los pequeños rescates pueden acumularse con el tiempo, mientras que los rescates de personajes importantes pueden otorgar a los jugadores una buena cantidad de Prestigio y oro.

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Para obtener más información sobre estas y otras Legados de Dinastía, puedes consultar los siguientes enlaces:

  1. Matter: Resident Evil 9’s One Scary Enemy Type That Is Likely
  2. 18 Powerful Bosses in Resident Evil Games That Give You the Chills

3. Legitimidad – Legado 2

CK3 Legitimacy Legacy 2
  • +10% Ganancia de Legitimidad en los primeros 10 años en el poder

El árbol de Legados de Dinastía de Legitimidad se introdujo con el DLC de Leyendas de los Muertos para complementar el nuevo mecanismo de Legitimidad. La Legitimidad ofrece una imagen más clara de cómo las personas perciben la idoneidad del personaje jugador para gobernar. Una Legitimidad baja viene con una serie de modificadores negativos, mientras que una Legitimidad alta ofrece varios beneficios.

Debido a la gran cantidad de acontecimientos inesperados que pueden resultar en Crusader Kings 3, los jugadores no siempre pueden controlar a un gobernante con una Legitimidad alta. Esta ventaja resulta útil con su aumento en la ganancia de Legitimidad durante los primeros diez años en el poder. Esto puede ayudar a eliminar rápidamente esos modificadores negativos, estabilizando así el reino más rápidamente antes de que la situación empeore.

4. Guerra – Legado 1

Guerra 1
  • +2 Arrojo
  • +15% Efectividad de Caballero

Al comienzo de un juego nuevo, es probable que los jugadores dependan de la expansión militar para comenzar. El corazón de cualquier ejército en Crusader Kings 3 radica en los Caballeros y los Hombres de Armas. Por lo tanto, elegir el primer Legado de Dinastía de la rama de Guerra no es una mala idea.

En una guerra entre dos reinos relativamente pequeños, el impulso a la Efectividad de Caballero puede cambiar el rumbo de una batalla reñida. El bono a Arrojo también hace que el personaje jugador sea más eficaz en combates individuales, lo cual es importante si se pretende usarlos para conducir ejércitos. Las dinastías más orientadas a lo marcial tendrán que desbloquear este Legado de todos modos para obtener mejores ventajas.

5. Guerra – Legado 4

Guerra 4
  • +15% Eficiencia de Contragolpe de Hombres de Armas
  • +5 Ventaja

El cuarto Legado de Dinastía en la rama de Guerra también da dividendos, especialmente si los jugadores son diligentes en expandir su grupo de Hombres de Armas en cada oportunidad. Además, los jugadores deberían considerar mantener una gama diversa de regimientos de Hombres de Armas, lo que hace que esta ventaja sea aún más efectiva.

Cada tipo de unidad en Crusader Kings 3 tiene una fortaleza y una debilidad. Por ejemplo, la caballería no se desempeña bien cuando se enfrenta a lanceros. Los regimientos de Hombres de Armas que tienen una Eficiencia de Contragolpe aumentada se vuelven aún más efectivos en el campo de batalla cuando enfrentan a su opuesto. El bono a la Ventaja es ideal para aumentar la cantidad de daño infligido al enemigo.

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📚 Referencias:

  1. Matter: Resident Evil 9’s One Scary Enemy Type That Is Likely
  2. 18 Powerful Bosses in Resident Evil Games That Give You the Chills

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