La edad de oro de Capcom continúa con un éxito impresionante impulsado por clásicos como Street Fighter, Resident Evil y Monster Hunter.

Capcom's golden age continues with impressive success driven by classics like Street Fighter, Resident Evil, and Monster Hunter.

Capcom podría ser la editora AAA más feliz en los juegos en este momento, y se informa de más buenas noticias tras el explosivo lanzamiento de Street Fighter 6, lo que ha ayudado a que la compañía esté “en camino de lograr 11 años consecutivos de crecimiento en beneficio operativo anual”.

Los últimos estados financieros de la compañía están llenos de márgenes impresionantes que incluso los que no somos contadores de frijoles podemos entender fácilmente como poderosos. Para el trimestre que finalizó el 30 de junio de 2023, las ventas netas totales aumentaron un 73,8% interanual, y un 90,7% para su división de juegos, o “negocio de contenido digital”, específicamente.

El contexto importante aquí es que las ventas netas de 2022 para el mismo período disminuyeron un 48,9% en comparación con el éxito de Resident Evil Village en 2021, que impulsó su propio aumento masivo del 104,1% sobre 2020. Este patrón de altibajos es típico de las empresas impulsadas por lanzamientos como los juegos, y en realidad es una buena noticia para Capcom en general porque muestra que sus nuevos juegos están generando consistentemente grandes ventas que mueven la aguja.

Street Fighter 6 es el tema de conversación de este trimestre, ya que ya ha vendido 1,97 millones de unidades. Para deleite de los fanáticos de Mega Man en todas partes, Capcom también reconoce Mega Man Battle Network Legacy Collection Volumes 1 y 2, que han vendido 1,32 millones de unidades combinadas.

El remake de Resident Evil 4 sigue siendo una fuerza impulsora varios meses después de su lanzamiento. Capcom dice que ahora ha superado las 4,95 millones de unidades vendidas, e incluso su contribución es solo una fracción de las ventas de catálogo informadas por la editorial, que superaron los 9,8 millones de unidades en el trimestre.

Monster Hunter Rise y su expansión Sunbreak, que siguen recibiendo grandes actualizaciones y encontraron una nueva vida en PC después de un lanzamiento inicial en Switch, reciben un reconocimiento en el informe. Lo mismo ocurre con Resident Evil 2, que probablemente experimentó un aumento en la emoción en torno a Resident Evil 4. En general, las ventas de juegos pasaron de 11,7 millones a 13,5 millones interanual, y Capcom pronostica ventas más fuertes en el futuro.

El tema unificador aquí es que todos estos juegos son realmente buenos y mantienen a sus franquicias de décadas en forma de lucha. Capcom ha tenido una serie de triunfos durante años y no muestra indicios de desaceleración, incluso si los experimentos como su nuevo shooter de dinosaurios, según nuestra reseña de Exoprimal, resultan ser un poco caóticos.

El mes pasado, Capcom volvió a retrasar su misterioso juego de ciencia ficción Pragmata, esta vez indefinidamente.