Reveladas las estadísticas del fin de semana de lanzamiento de Baldur’s Gate 3, más de 10 millones de horas jugadas

Baldur's Gate 3 weekend launch statistics revealed over 10 million hours played.

Los jugadores acumularon un total de 1.225 años de juego en Baldur’s Gate 3 durante el fin de semana de lanzamiento, y 368 jugadores incluso lograron terminar el épico RPG. Con esos números en su haber, el juego ha alcanzado el top 10 de jugadores concurrentes de todos los tiempos en Steam, representando el 28% de todo el tiempo de juego el domingo 6 de agosto.

En una publicación oficial en el blog, que incluye un montón de infografías divertidas y elegantes, el desarrollador Larian desglosó cómo los jugadores pasaron todo ese tiempo. Si bien el juego te permite elegir un personaje de origen predefinido, el 93% de los jugadores optaron por un personaje personalizado. De esos, la mayoría de los jugadores eligieron jugar como un medio elfo, seguidos por humanos y elfos en segundo y tercer lugar, y los Githyanki en el último lugar. En cuanto a la clase, la mayoría de los jugadores eligieron el Paladín, seguido por el Hechicero y el Brujo en segundo y tercer lugar respectivamente. El Clérigo fue la clase menos popular.

Infografía de la elección de clases para el fin de semana de lanzamiento de Baldur’s Gate 3.

La publicación y las infografías también comparten una cantidad considerable de estadísticas divertidas. Por ejemplo, un PNJ fue empujado a un abismo por cada jugador concurrente que el juego tuvo en su punto máximo el domingo, alrededor de 815.000. Los jugadores han hablado con 1.400.000 cadáveres y más de 2.400.000 animales. En cuanto a los (ligeros) spoilers, el 65,1% de los jugadores eligieron salvar el bosque del druida, mientras que el 34,9% lo quemaron. En cuanto a romances, casi 100.000 jugadores han sido rechazados por Astarion. Shadowheart es el romance más popular del juego, seguido por Gale.

La publicación del blog también menciona que se está preparando un gran Parche 1, con una lista completa de ajustes y cambios. Se revelarán más detalles una vez que estén finalizados. Las correcciones para PC también se implementarán en la versión de PS5 del juego. En otras noticias, la compañía de localización que trabajó en Baldur’s Gate 3 agregará a los traductores faltantes en los créditos.