Baldur’s Gate 3 tiene una opción de daño no letal

Baldur's Gate 3 tiene daño no letal

Baldur’s Gate 3, el popular RPG lanzado recientemente por Larian Studios, cuenta con una opción de daño no letal para aquellos que no desean matar a sus oponentes. Esta opción permite a los jugadores adoptar un enfoque diferente en los encuentros de combate en Baldur’s Gate 3, permitiéndoles perdonar a los enemigos y jugar de forma más pacífica.

Más de dos décadas después de la última entrega principal en la serie Baldur’s Gate, Larian Studios trajo de vuelta esta franquicia bajo los reflectores con el lanzamiento de Baldur’s Gate 3. Este RPG, lanzado oficialmente el 3 de agosto, tiene lugar 120 años después de los eventos de Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, mientras las fuerzas de la oscuridad amenazan nuevamente el equilibrio del mundo. Baldur’s Gate 3 se encuentra en el mismo universo que el juego de rol de mesa Dungeons & Dragons Fifth Edition, con algunos cambios clave en las reglas para adaptarse mejor a la jugabilidad de un RPG de videojuego. Si bien esto brinda algunas referencias para los jugadores de Dungeons & Dragons y un universo estable para construir, los jugadores que nunca hayan jugado los juegos anteriores de Baldur’s Gate o cualquier juego de rol de mesa aún pueden disfrutar de esta nueva entrega en la franquicia.

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Mientras Baldur’s Gate 3 lleva ya unos días en el mercado y los jugadores descubren progresivamente todo lo que este nuevo juego tiene para ofrecer, también se encuentran con algunas características inesperadas. Un usuario de Reddit conocido como Raoul97533 compartió su sorpresa al descubrir que Baldur’s Gate 3 cuenta con una opción de daño no letal, lo que permite a los jugadores dejar inconsciente a alguien en lugar de matarlo. Esta característica solo funciona para personajes que estén desarmados o que usen un arma cuerpo a cuerpo, ya que pueden aturdir a sus enemigos sin infligir un golpe fatal. Si bien estos ataques no letales permiten a los jugadores adoptar un enfoque más pacífico en el combate, esta opción no funciona contra no muertos y constructos que no pueden ser dejados inconscientes.

En los comentarios de esta publicación de Reddit, muchos jugadores se sorprendieron al descubrir esta opción de daño no letal en Baldur’s Gate 3. Otros se preguntaron cómo sus compañeros jugadores de Baldur’s Gate 3 podrían haber pasado por alto esta característica, ya que se introduce al comienzo del juego cuando el personaje principal se encuentra por primera vez con Lae’zel. No importa cuándo descubrieron esta opción de daño no letal, los jugadores elogiaron a Larian Studios por introducir esta característica y permitirles llevar a cabo su aventura por todo Faerun como quisieran.

Baldur’s Gate 3 es uno de los lanzamientos más grandes del año, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos en Steam días antes de su lanzamiento oficial. Ahora que Baldur’s Gate 3 está completamente lanzado, el RPG de Larian Studios está teniendo un enorme éxito, con el juego contando con más de 500,000 jugadores concurrentes en Steam e incluso causando algunos problemas técnicos en la plataforma. Baldur’s Gate 3 ya es uno de los juegos más populares en la historia de Steam, y se espera que el número de jugadores siga creciendo en los próximos meses.

Baldur’s Gate 3 ya está disponible para PC y se lanzará una versión para PS5 el 6 de septiembre. También se está desarrollando una versión para Xbox.

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