Baldur’s Gate 3 Cómo encontrar los sonidos sospechosos en las Torres del Amanecer

Baldur's Gate 3 Cómo descubrir los sonidos sospechosos en las Torres del Amanecer

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Ciertamente no falta cosas por hacer en Torres del Cénit de Baldur’s Gate 3. Los secretos pueden pasar fácilmente desapercibidos entre infiltrarse en el Culto de lo Absoluto, rescatar a refugiados indefensos y perseguir a generales inmortales empeñados en dominar el mundo.

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Sin embargo, si te tomas el tiempo para hablar con los habitantes de Torres del Cénit, podrías enterarte de algunos Sonidos Sospechosos que provienen de una esquina de la torre. Aún así, este encuentro oculto no debe perderse, ya que proporcionará ideas sobre la trama subyacente del juego e incluso puede revelar una área, y un espécimen de parásito devoramentes, que de otra manera podría pasar desapercibida.

Donde encontrar los sonidos sospechosos

En primer lugar, te darás cuenta de la presencia de estos sonidos sospechosos al hablar con Mig, el ogro en el salón principal de Torres del Cénit. Se quejará de “ruidos de carne”, que parecen ser más fuertes en la cocina. Esto marcará un ‘marcador de sonidos sospechosos‘ en tu mapa.

Alternativamente, también puedes obtener el marcador de sonidos sospechosos dirigiéndote a la entrada principal de Torres del Cénit (frente a la Puerta de lo Absoluto), luego doblando a la izquierda a través de una puerta para encontrar un moco bloqueando una puerta al este.

Para investigar los sonidos sospechosos, sin embargo, necesitarás subir a las vigas de las torres. Puedes hacer esto escalando una escalera al noreste del salón principal de Torres del Cénit (X:-138, Y:-165), luego saltando hacia el este hasta encontrar una Pared Agrietada con tentáculos saliendo de ella.

Elecciones y consecuencias de meter la mano en la pared agrietada

En la Pared Agrietada, podrás hacer una comprobación de Arcana (Int) DC 14 para investigar el ruido, pero después tendrás la opción de meter la mano en la grieta o irse. Pero por supuesto, ¿no luchaste contra médicos dementes y monstruosidades sombrías para llegar tan lejos y echarse para atrás ante una extraña carne de pared?

Después de meter la mano, comenzarás a ser arrastrado hacia la conciencia en la pared. Puedes hacer una variedad de comprobaciones (Fuerza, Destreza y Prestidigitación) para salir, pero si quieres descubrir el secreto detrás de todo esto, deberás fallar la comprobación o simplemente no hacer nada.

Después de algunas discusiones, el tentáculo intentará arrastrarte más profundamente. Nuevamente, recomendamos dejar que haga su trabajo, ya que esto te llevará a la Oubliette, un área debajo de las Torres del Cénit a la que de otra manera se puede acceder a través de las Prisiones de la Luna.

Revista los cuerpos en la Oubliette en busca de un Ejemplar de Parásito Devoramentes, lucha contra algunos Horrores de Gancho para obtener experiencia adicional y te encontrarás emergiendo en el área de la prisión de la torre, donde puedes continuar tu aventura.

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