Cyberpunk 2077 ubicaciones del software 1RONCLAD recompensas Phantom Liberty

Las ubicaciones del software 1RONCLAD en Cyberpunk 2077 ¡Recompensas y libertad fantasmal!

Encuentra todas las ubicaciones del software Phantom Liberty 1R-ONC-LAD de Cyberpunk 2077 en el estadio de Dogtown y te harán creer que terminarás con un compañero robot. Esta es una misión secreta, no anotada en tu diario, y se lleva a cabo casi exclusivamente a través de mensajes de texto con un robot averiado.

Encontrar el software de 1R-ONC-LAD te llevará por todo el estadio, pero por suerte, no tienes que buscar más allá de ahí. Todo lo que necesitas está en el corredor. Así que sin más preámbulos, aquí tienes todas las ubicaciones en los mensajes de 1R-ONC-LAD y la recompensa que obtendrás por hacerlo.

Cómo encontrar a 1R-ONC-LAD

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Para empezar, si has encontrado esta guía pero no sabes dónde encontrar a 1R-ONC-LAD – a quien de ahora en adelante me referiré como Ironclad para simplificar – podemos ayudarte con eso.

Puedes encontrar a Ironclad tan pronto como llegues al mercado negro durante lo que es efectivamente la introducción de Phantom Liberty, así que las siguientes indicaciones serán a partir de ese punto de entrada, cuando estés frente a la tienda de armas con la pistola naranja en el balcón.

Salta del balcón y gira a la izquierda, pasando al lado del vendedor de comida a tu izquierda y las máquinas expendedoras a tu derecha. Frente a ti habrá un contenedor de envío verde con una lona azul encima, encima de otro contenedor de envío rojo volcado. Entra aquí y encontrarás a Ironclad en la esquina, con una computadora portátil junto a él a la que puedes conectarte.

Conéctate a la computadora y Ironclad se añadirá como un contacto en tu teléfono. Te enviará un mensaje de texto confuso, seguido de una imagen de una caja blanca frente a algunos estantes. Esta es la primera ubicación, así que ve y encuéntrala.

Ubicación del software 1R-ONC-LAD 1

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Para la primera ubicación, debes encontrar una tienda llamada deBUTCHERy. Desde el contenedor de envío en el que está Ironclad, date la vuelta y regresa por donde viniste, pasando junto a la entrada por la que entraste al mercado negro. Sube las escaleras junto a la enorme pila de basura a la derecha y los tres flamencos a la izquierda, luego cruza el pasillo elevado. La caja debería estar frente a ti, junto a deBUTCHERy.

Agarra el software del robot e Ironclad te enviará otro mensaje de texto. Dile que tienes el módulo de gestión de energía de respaldo y luego transfíerele los datos, y él te enviará una transcripción de audio de Erwin Kirsch, seguida de una segunda ubicación del software.

Ubicación del software 1R-ONC-LAD 2

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

La imagen que Ironclad envía para la segunda ubicación muestra la caja encima de algunas enormes cajas verdes del equipo de trauma, así que ¿a dónde más necesitas ir sino al vendedor médico más cercano? Desde ese mismo pasillo elevado donde encontraste el primer software, date la vuelta y pasa por el agujero en la pared, en la parte superior de las escaleras que subiste inicialmente.

Sigue las flechas iluminadas hasta la clínica y el software estará a la izquierda de donde está parado el vendedor. Transfiere estos datos a Ironclad y recibirás otra transcripción sobre Erwin Kirsch y una tercera ubicación, en el fondo de una caja junto a algunos armamentos.

Ubicación del software 1R-ONC-LAD 3

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Sal de la clínica y gira a la izquierda para bajar las escaleras. ¿Recuerdas esa tienda de armas con la palabra sGameTopics naranja que ahora está justo frente a ti? Mira hacia la esquina trasera para encontrar este software en una caja, posiblemente con algún tipo apoyado en ella. Transfiérelo a Ironclad y, como era de esperar, enviará otra transcripción, seguida de la cuarta ubicación.

Ubicación 4 del software 1R-ONC-LAD

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Ahora estás comenzando a entenderlo. Esta imagen es mucho más oscura, muestra una caja debajo de una luz verde, escondida detrás de otras cajas. Para esto, debes dirigirte a la otra tienda de armas en el mercado negro, que está pasando la clínica y la carnicería, justo después de la tienda de ropa del lado derecho.

Entra a la tienda de armas y en la esquina trasera derecha encontrarás un huevo de pascua muy genial de John Wick, que Johnny comentará si no lo has encontrado antes, pero para el software del robot, debes ir a la esquina trasera izquierda. La luz en la imagen no era verde, simplemente parecía así porque está apuntando a algunas cajas verdes. Trepa sobre los estuches de armas para encontrar el software del robot al fondo, frente a una caja marcada como control fronterizo. Ironclad seguirá esto con la transcripción habitual, además de la quinta y última ubicación.

Ubicación 5 del software 1R-ONC-LAD

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Para este, debes ir hasta el otro extremo del vestíbulo del estadio, cerca de donde se encuentra Ironclad. En lugar de acercarte a su caja, gira a la izquierda y baja las escaleras y pasa por el tanque blindado en exhibición frente a los anuncios de Arasaka. Sube las escaleras al otro extremo y encontrarás un bar de fideos. Este software de robot está detrás del mostrador y a la derecha, debajo de una columna publicitaria.

Recoge esto y luego regresa a Ironclad, ya que V te explica que deberás transferir esto manualmente. Cuando llegues, Ironclad estará de pie y podrás conectarte a la computadora portátil. Habrá tres archivos para revisar y, con el contexto de las transcripciones anteriores, explican que Erwin Kirsch es un empleado de Barghest, restaurando este robot que Kurt Hansen, el dictador encargado de Dogtown, pagó. Erwin finalmente liberó a Ironclad al mundo, pero no todo salió según lo planeado. Erwin intentó ponerse en contacto para rescatar a Ironclad de ser vendido como esclavo, antes de que Murphy y Bennett, dos matones de Hansen, desmantelaran al robot.

¿Deberías borrar la memoria de 1R-ONC-LAD, dejarlo así o reprogramarlo?

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Con 1R-ONC-LAD restaurado, tienes tres opciones:

  1. Borrar la memoria del robot
  2. Dejar al robot como está
  3. Reprogramar el robot (se requieren 15 puntos de inteligencia)

No recomendamos borrar la memoria de Ironclad, ya que te excluye de la recompensa al final de la misión. Si no tienes 15 puntos de inteligencia en ese momento, puedes dejarlo como está y volver más tarde.

Cuando reprogramas a Ironclad, él te tocará la guitarra al principio, pero esa no es la única recompensa. Después de esperar unos días, te enviará un mensaje de texto con una sexta ubicación. Esta todavía está dentro del vestíbulo del estadio. Ve hasta la segunda tienda de armas donde encontraste la cuarta ubicación del software, luego sube las escaleras opuestas y ve detrás de la estatua. Esto te llevará afuera. Sigue el camino hasta el final y encontrarás tu recompensa: una habilidad de ingeniería y alrededor de $2,000 dentro de una caja.

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Pero esto aún no es el final. Si regresas a Ironclad en algún momento, descubrirás que atrajo a Erwin Kirsch a su ubicación con un mensaje. ¿Cómo lo descubres? Gracias al cadáver de Erwin en el suelo y una nota de Ironclad para él, diciéndole que desea ser libre. Supongo que todo termina bien.