Baldur’s Gate 3 Cómo vencer al Inquisidor Githyanki

Baldur's Gate 3 Cómo derrotar al Inquisidor Githyanki y salvar el día

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Después de la historia del Paso de la Montaña en Baldur’s Gate 3, es probable que te hayas familiarizado con los Githyanki, una raza con una trágica historia de esclavitud por los devoradores de mentes, comprometidos ferozmente a erradicar cualquier rastro de ilitidos en el mundo.

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Sin importar cómo hayas navegado su sociedad xenófoba y militarista, eventualmente te enfrentarás al Inquisidor Githyanki, Ch’r’ai W’wargaz. Incluso después de esquivar la furia de su diosa patrona, esta batalla final puede representar un obstáculo significativo para un grupo desprevenido. Esta guía ofrece todo lo que necesitas saber acerca del enfrentamiento con el Inquisidor Githyanki y estrategias para asegurar que salgas victorioso.

Dónde encontrar al Inquisidor Githyanki

El Inquisidor Githyanki, o Ch’r’ai W’wargaz, se encuentra en la Cría Y’llek Githyanki, y puede ser considerado el último “jefe” de la historia del Paso de la Montaña.

Existen múltiples rutas que puedes tomar para acercarte a la cría, la mayoría de las cuales te llevarán a las Cámaras del Inquisidor, donde Vlaakith, la diosa patrona de los Githyanki, te hará una petición.

Si estás viajando con Lae’zel y quieres progresar en su historia, necesitarás aceptar mostrarle a Vlaakith el Prisma Astral, el artefacto con el cual has estado viajando todo este tiempo. Después de esto, Vlaakith te pedirá que entres en el Prisma y mates a su habitante.

Una vez estés en el Plano Astral, te encontrarás con tu Guardián de Sueños y decidirás si lo matas.

Si sales del prisma sin matar a tu Guardián de Sueños, encontrarás al Inquisidor y a sus secuaces listos para luchar una vez salgas. No hay forma de evitar esta batalla en este punto, pero al menos contarás con el apoyo de Lae’zel a tu lado si has hecho todo correctamente.

Mecánica de combate contra el Inquisidor Githyanki

Si has seguido la historia hasta ahora, habrás visto el miedo que los githyanki tienen hacia el Inquisidor, y con razón: es extremadamente poderoso.

Una vez que comienza la pelea, se vuelve casi imposible de golpear, convirtiéndose en un bastión de daño fuerte mientras amplifica el daño de sus secuaces. Tendrás que apuntar a ellos para poder luchar adecuadamente contra él, una mecánica que abordaremos más detalladamente en una sección posterior.

Combatientes adicionales

El Inquisidor está acompañado por otros cuatro githyanki en total: dos Ardent (lanzadores de hechizos a distancia), un Guerrero (un luchador resistente) y un Raider (tirador a distancia con ballesta).

Cómo manejar esta pelea puede depender de la composición de tu grupo, pero te recomendamos eliminar primero al Raider. Su alto daño de un solo objetivo, potenciado por sus habilidades de arquería, puede eliminar fácilmente a un miembro frágil del grupo por turno.

Querrás mantener ocupado al Guerrero con tu propio tanque resistente y enfocar a todos los atacantes a distancia antes de que puedan atacar a tu grupo.

Características Compartidas por los Githyanki

Los Githyanki están diseñados para resistir efectos mentales y hechizos, lo cual es apropiado dado su historial de esclavización por los Illithid, y es abismal para un grupo que se basa en hechizos que requieren tiradas de salvación. También son diestros en combate y la mayoría puede atacar varias veces por turno mientras neutralizan tu propio daño.

Aquí hay algunas características comunes que algunos de ellos comparten y que debes tener en cuenta durante esta difícil pelea.

Parada Githyanki

Reduce el daño de ataques sin armas o con arma en 10.


Dado que esta característica requiere una reacción y solo puede usarse una vez por turno, cualquier clase con más de un ataque por turno (Ataque Extra) debería enfocar todos sus ataques en el mismo Githyanki (que ya habrá usado esta característica durante ese turno).

Centinela Perfecto

Hace que sea imposible que esta criatura sea sorprendida. Dicho esto, dadas las circunstancias de la pelea, es poco probable que los sorprendas en cualquier caso.

Fortalecimiento Psiónico

Permite a la criatura infligir un daño psíquico adicional de 1d6 con un hechizo o ataque con arma exitoso.

Revancha Psiónica

Cuando la criatura logra una Tirada de Salvación, inflige 1d4 de daño psíquico al atacante. Esto también otorga a la criatura un +1 a todas las Tiradas de Salvación mentales (Inteligencia, Sabiduría y Carisma).

Consejos para luchar contra el Inquisidor Githyanki

Vínculo Robacerebros

El mecanismo más formidable de esta pelea, el Inquisidor Githyanki usará su habilidad de Vínculo Robacerebros en su primer turno, conectándose a todas las criaturas circundantes en la habitación. Esto tiene los siguientes efectos:

  • El Inquisidor obtiene +1 en su Clase de Armadura (CA) por cada criatura circundante.
  • El Inquisidor inflige <strong+1d4 adicional por cada criatura circundante.
  • Las criaturas circundantes (conectadas) pierden 2 puntos de CA.
  • Las criaturas circundantes (conectadas) se vuelven vulnerables al daño psíquico.

Sobra decir que esto hace que el Inquisidor sea una verdadera fortaleza como tanque mientras debilita enormemente a tu grupo. El hechizo inicial de Vínculo Robacerebros aumentará su CA a al menos 23, y más si tienes familiares, invocaciones o construcciones en el campo de batalla. Esto hace que sea extremadamente difícil de alcanzar con hechizos o ataques con arma.

Esto, combinado con los fuertes bonos a las Tiradas de Salvación del Inquisidor y sus cuatro proficiencias en Tiradas de Salvación, lo hace casi intocable.

Cómo lidiar con el Vínculo Robacerebros

A toda costa, querrás evitar traer otras criaturas o aliados que él pueda drenar CA, esto incluye:

La vulnerabilidad al daño psíquico es especialmente peligrosa en esta pelea porque cada githyanki inflige daño psíquico extra por ataque y por cada salvamento exitoso, y el propio inquisidor también inflige daño psíquico extra por cada criatura en la habitación.

Puedes eliminar cada conexión Vínculo Robamente de dos formas:

  • Al matar a la criatura a la que está vinculado.
    • Esto significa que debes atacar a los combatientes adicionales en la habitación antes de intentar derrotar al jefe, lo cual en general es una buena estrategia en Baldur’s Gate 3 debido a la naturaleza de la economía de acción.
    • Dicho esto, no puedes matar a tus propios compañeros de equipo (o al menos, probablemente no deberías), por lo que tendrás que eliminar esos vínculos de otra manera.
  • Al atacar al inquisidor con la criatura a la que está vinculado.
    • Al acertar un ataque al inquisidor se quitará el vínculo.

Movilidad y Priorización de Objetivos

Los githyanki usarán con frecuencia Paso Nebuloso para evitar a los defensores y atacar a los objetivos más débiles. Asegúrate de que tus lanzadores de hechizos tengan medidas de protección como Armadura de Mago o Escudo.

Terreno y Posicionamiento

Desafortunadamente, este campo de batalla ofrece muy poca cobertura. Sin embargo, los miembros de tu grupo a distancia pueden aprovechar las plataformas elevadas para obtener ventaja en altura.

Además, aunque el área no es propicia para maniobras creativas, siempre puedes cambiar el entorno a tu favor, mediante barriles de pólvora de humo bien ubicados o un frasco de hierro bien apuntado.

Estrategia de Combate General

Aunque esta pelea tiene un mecánico único, sigue siendo un combate bastante convencional según los estándares de Baldur’s Gate 3.

Cualquier estrategia de combate, especialmente aquellas que te ayuden a lidiar con múltiples enemigos, será útil al luchar contra el inquisidor, excepto, por supuesto, aquellas que son anuladas explícitamente por sus características, como traer aliados adicionales.

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