Baldur’s Gate 3 – Guía del mejor build de hechicero
Baldur's Gate 3 - Best Wizard Build Guide
La clase de hechicero de Baldur’s Gate 3 es increíblemente poderosa por sí sola, pero si te inclinas hacia sus mayores fortalezas (y corrige algunas de sus mayores debilidades), puede volverse verdaderamente excepcional. La magia ofrece una amplia variedad de hechizos potentes y útiles, así como reglas muy flexibles sobre cuándo puedes y no puedes usarlos. Con una habilidad de clase destacada igualmente flexible, el hechicero está ahí cuando necesitas usar la magia según tus propios términos.
Guía de construcción de hechicero de Baldur’s Gate 3 – Línea de sangre draconiana
La mejor de las subclases de hechicero, Línea de sangre draconiana, te permite elegir un ancestro dragón del que obtienes tu poder. Todas las opciones te otorgarán beneficios a tu Clase de Armadura (CA base de 13) y un bono de 1 PV por nivel, y tu elección de un color específico de dragón te otorgará una resistencia inmediata a un tipo específico de daño (fuego, frío, etc.) además de un hechizo que le corresponda. Más adelante, a medida que subas de nivel, también comenzarás a hacer daño adicional al lanzar hechizos de ese tipo.
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Reproduciendo ahora: Baldur’s Gate 3 es un RPG masivo y divertido
Elige el Dragón Rojo para obtener el poderoso hechizo de Manos Ardientes. Si quieres más información sobre cómo crear tu personaje de hechicero al comenzar el juego, consulta mi Guía de la clase de hechicero.
Hechicero de Línea de sangre draconiana: elecciones al subir de nivel
Nivel 2
Hechizos
- Onda tronante
Pasivas de clase
- Hechizo gemelo
- Hechizo a distancia
Nivel 3
Hechizos
- Rayo abrasador
Pasivas de clase
- Hechizo acelerado
Nivel 4
Cantrips
- Agarre impactante
Hechizos
- Paso brumoso
Talento
- Iniciado mágico: Brujo
- Ráfaga mística
- Ataque verdadero/Defensa ardiente/Enfriamiento óseo
- Maldición
- O Mejora de habilidades (+2 Car o +1 Car y +1 Des/Con)
Nivel 5
Hechizos
- Bola de fuego
Nivel 6
Hechizos
- Nube de Dagas
- Prisa
- Miedo
- Nube Pestilente
- Corona de Locura
- Lentitud
- Ceguera
Nivel 7
Hechizos
- Confusión
Nivel 8
Hechizos
- Destierro / Piel de Piedra
Rasgo
- Mago de Guerra / Mejora de Habilidad
Nivel 9
Hechizos
- Nube Venenosa
- Cono de Frío
- Controlar Persona
- Apariencia (Sigilo / Engaño)
- Telequinesis
Nivel 10
Cantrips
- Guardia de Espada / otros no seleccionados anteriormente
Hechizos
- Ver arriba
Pasivo de Clase
- Metamagia: Hechizo Extendido (Bueno para Nube Venenosa, Controlar Persona, etc.)
Nivel 11
Hechizos
- Globo de Invulnerabilidad
- Círculo de Muerte
- Desintegrar (Advertencia, si mueren, pierdes todo el botín)
Nivel 12
Hechizos
- Ver hechizos del Nivel 11 (y obtener el que no hayas seleccionado antes)
Rasgo
- Mejora de Habilidad (u otros recomendados en niveles anteriores)
Multiclaseo
El Hechicero es increíblemente poderoso por sí solo, pero también puedes hacer una multiclase, si lo deseas. Si vas a hacerlo, recomiendo Hechicero 10/Hechicero de Guerra 2 para obtener Explosión Arcana y Maldición, pero también puedes obtenerlos eligiendo el rasgo Iniciado en la Magia: Hechicero de Guerra, que es lo que recomiendo si estás empezando como Hechicero. Recomiendo empezar como Hechicero de Guerra si vas a hacer una doble clase de esa manera, ya que obtendrás los mejores beneficios al principio, para que puedas usarlos durante todo el juego.
También puedes hacer una multiclase con Guerrero para obtener Embate de Acción, que es impresionante cuando se combina con la flexibilidad del Hechicero. También puedes optar por obtener algunos niveles en Bardo si quieres habilidades de curación, nuevas proficiencias y demás.
Baldur’s Gate 3 está lleno hasta el borde de actividades y misterios. Sin duda formarás parte de una aventura que puede llevar incontables horas completar. Para otros consejos, puedes visitar nuestro centro de guías de BG3.