Baldur’s Gate 3 10 Grandes Misiones que Pueden Pasar Desapercibidas

Baldur's Gate 3 10 misiones desapercibidas

Larian Studios ha logrado empacar tanto contenido en Baldur’s Gate 3 como sea posible, y todos ellos cumplen con las marcas de increíbles misiones de fantasía. Sin embargo, muchas de estas misiones asombrosas son completamente opcionales y fácilmente se pueden pasar por alto.

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Ya sea una línea de misiones menor en el acto uno que llega a un clímax sorprendente en el tercer acto, un compañero potencial escondido en algún lugar remoto, o simplemente un personaje que espera ayuda en algún lugar apartado, los tres actos tienen algunas misiones geniales que son muy fáciles de pasar por alto. Las siguientes misiones de Baldur’s Gate 3 son aquellas de las que los jugadores podrían beneficiarse yendo más allá para encontrarlas.

¡ADVERTENCIA! Spoilers por delante para el Acto 3 de Baldur’s Gate 3.

10 Rescate de Wulbren

Esta misión del acto uno se puede iniciar de varias maneras. Los jugadores pueden rescatar a un gnomo profundo, Barcus Wroot, inicialmente del Pueblo Maldito, donde está atado a un molino de viento, y luego de Grymforge. En ambas ocasiones, les hablará sobre su amigo desaparecido, Wulbren. En Grymforge, revela que Wulbren ha sido llevado a las Torres Moonrise.

Es fácil verse atrapado en el desafío de Ketheric Thorm, y los jugadores pueden perder la oportunidad de infiltrarse en la prisión y liberar a Wulbren, junto con sus compañeros gnomos y algunos refugiados tiefling. Los jugadores deben viajar a la Posada Última Luz y contarle a Barcus sobre el destino de Wulbren, de lo contrario, él asumirá lo peor.

9 Lidiar con el Diablo

Esta misión del acto tres lleva a los jugadores a Avernus. Se puede iniciar en Sharess’ Caress e implica un trato con Raphael. Él quiere que los jugadores le entreguen la Corona de Karsus a cambio del Martillo Órfico, la única cosa que puede liberar a Orpheus del Prisma Astral.

Un trato con Raphael no es la única forma de obtener el Martillo Órfico. Helsik en The Devil’s Fee puede ayudar a los jugadores a infiltrarse en la Casa de la Esperanza de Raphael. El viaje es memorable y vale la pena, solo asegúrate de que tu grupo esté definitivamente listo para bailar con el diablo de antemano.

8 Levantar la Maldición de las Sombras

Levantar la maldición de las sombras es muy específico, lo que hace que sea fácil dejar la tierra maldita. Esto no le sienta bien a un posible compañero, Halsin, cuya misión personal está entrelazada con ella. Los jugadores hablan con un Flaming First inconsciente, Art Cullagh, en la Posada Última Luz. Art solo puede decir el nombre Thaniel, lo que intriga a Halsin. Los jugadores deben despertar a Art para que pueda compartir su conocimiento.

Recupera su laúd de Malus Thorm en la Casa de Sanación y luego defiende a Halsin mientras él recupera a Thaniel del Shadowfell. Thaniel regresa débil, como si parte de él estuviera desaparecido. Su mitad faltante, Oliver, vive en el Campo de Batalla Arruinado. Llevar a Halsin hasta él permite a los jugadores convencerlo de reunirse con Thaniel, poniendo fin a la maldición y ganando la lealtad de Halsin.

7 Investigar el Palacio de Cazador

Esta misión personal para Astarion es fácil de pasar por alto por completo, dado que la ubicación del Palacio de Cazador está muy escondida. Dirigirse a Fraygo’s Flophouse y enfrentarse a los vampiros allí revelará la ubicación, pero para aquellos que quieran ir directamente, el Palacio de Cazador se puede acceder escalando hasta el muro central de Baldur’s Gate y ascendiendo a la torre de vigilancia, justo al lado del punto de referencia del Muro Central de la Ciudad Baja.

El Palacio de Cazador puede ser un poco difícil de encontrar si los jugadores no saben dónde buscar. Pero es una misión interesante con encuentros de combate desafiantes y un momento muy poderoso con Astarion, si los jugadores lo tienen en su grupo para esta misión.

6 Derrota a los Thorms

Derrotar a los tres retorcidos miembros de la familia de Ketheric es una búsqueda personal para muchos jugadores. Encontrar a los tres puede resultar desafiante, ya que están bastante dispersos y las retorcidas calles de las Tierras Malditas de las Sombras pueden ser difíciles de navegar.

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Malus y Thisobald Thorm se pueden encontrar junto con otras misiones en la lista. Malus es un obstáculo para “Levantar la Maldición de las Sombras”, y es probable que te encuentres con Thisobald en “Castigar a los Perversos”. Malus se encuentra en la Casa de Sanación, Thisobald en La Luna Menguante, y Gerringothe Thorm en la Casa de Peaje de Reithwin. Todos son enemigos formidables que se ven y pelean como jefes de Dark Souls, pero todos pueden ser derrotados a través del diálogo y los lanzamientos de dados afortunados.

5 Encuentra las Cartas Perdidas

Esta misión inofensiva y apartada alegrará a cualquiera cuyo hechizo favorito sea “Hablar con Animales”. Iniciada en el acto tres al hablar con Danzo en los Correos de la Costa de la Espada, los jugadores descubren que varias cartas de los correos han desaparecido. Vale la pena hablar con las palomas, ya que son muy divertidas y también revelan el lugar donde las palomas han estado desapareciendo.

Para aquellos que no quieren hablar con los amigos emplumados, los jugadores deberán investigar el techo del Templo de la Mano Abierta, subiendo por la torre del campanario. Vale la pena llevar a Gale en esta excursión, ya que el culpable no es otro que su amada tressym, Tara. Convencerla de que deje de comerse las importantes palomas de los correos es mucho más sencillo con su amigo a tu lado.

4 Castiga a los Perversos

Castiga a los Perversos es una misión escalofriante que es fácil de pasar por alto, ya que el que la asigna, Él que Fue, se encuentra en una parte bastante oculta de las Tierras Malditas de las Sombras. Se puede encontrar justo en lo alto de la colina donde los jugadores se encuentran con el grupo de caza de los Harpers. Una vez que los jugadores están en el lugar correcto, sin embargo, es muy reconocible. Es un elfo Shadar-Kai que lanza “Hablar con los Muertos” junto a su cuervo blanco puro.

Él que Fue quiere que los jugadores viajen a la taberna La Luna Menguante y recojan un registro perteneciente a Madeline, el cadáver con el que está hablando. Esto probablemente implique un encuentro con Thisobald Thorm. Devuélveselo a Él que Fue para participar en un juicio muy perturbador, resuelto por el jugador. Es una misión interesante que está bastante apartada de lo convencional.

3 Libera al Artista

Esta misión, iniciada en el Acto Uno, se encuentra en una ubicación oscura. Continúa en el acto tres, intersectándose con otra misión fácilmente pasada por alto. Los jugadores conocen por primera vez al artista, Oskar Fevras, en el escondite de los Zhentarim en el Descanso de Waukeen, donde está siendo retenido como rehén. Los jugadores pueden comprar su libertad y él hablará de algunos problemas de relación.

Cuando lo vuelven a ver en Baldur’s Gate, ha sido poseído por su ex-amante, para inconveniencia de su recién casada. Los jugadores que avancen por la mansión agresivamente embrujada pueden descubrir correspondencia entre Oskar y Mystic Carrion. Carrion accede a exorcizar a Oskar si los jugadores recuperan a su sirviente fugitivo, Thrumbo. Thrumbo se está escondiendo en un armario en la casa de al lado de Carrion. A partir de ahí, depende de los jugadores cómo lidiar con Carrion y liberar a Oskar.

2 Salva a Mayrina

Al igual que con “Libera al Artista”, las líneas argumentales entre Mayrina y la Tía Ethel comienzan en el acto uno y pueden continuar hasta el acto tres, entrelazándose con otras líneas argumentales, como la misión para “Salvar a Vanra”. Si los jugadores no exploran los Pantanos Soleados en el Acto Uno, es probable que se pierdan grandes partes de esta hermosamente escalofriante misión.

Mientras que requiere buscar y ver a través de ilusiones tanto en los Pantanos como en La Sirena Sonrosada en Baldur’s Gate, así como hacer una parada con el grupo de supervivientes de la bruja oculta, es una misión que recompensa a los jugadores con momentos siniestros y divertidos y un hermoso progreso de personaje para Mayrina. Es una misión que refleja la maravilla de los cuentos de hadas oscuros y no debe ser pasada por alto, incluso si es bastante fácil de hacer.

1 Ayuda al Duque Subterráneo

Esta misión es difícil de encontrar por casualidad, y abre la posibilidad de reclutar a un compañero. La misión lleva a los jugadores a la Casa de la Contabilidad, donde Nueve Dedos ha planeado una emboscada para el Señor de la Piedra, que resulta ser el querido personaje de Baldur’s Gate, Minsc. Parece hostil, siguiendo los caprichos de un cambiaformas que se hace pasar por Jaheira.

Una vez que termine esta pelea, Minsc se puede encontrar en un escondite oscuro en las alcantarillas de la ciudad. Matar a ‘Jaheira’ e interactuar con Minsc después de dejarlo inconsciente permite al jugador reclutar a Minsc y a su hámster gigante en miniatura, Boo. Es un compañero brillante, y es un crimen lo fácilmente que se puede pasar por alto este encuentro.

Baldur’s Gate 3 está disponible para PC y se lanzará para PlayStation 5 el 6 de septiembre de 2023. Actualmente se está desarrollando una versión para Xbox Series X/S.

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