Armored Core 6 Guía de todos los registros de batalla del Capítulo 3

Armored Core 6 - Guía de registros de batalla del Capítulo 3

Enlaces rápidos

  • Robar los datos de la encuesta – 1x Registro de Plata
  • Atacar la base de repostaje – 2x Registros de Bronce
  • Eliminar a V.VII – 1x Registro de Plata y 2x Registros de Oro
  • Sabotaje del túnel – 1x Registro de Bronce
  • Investigar la ciudad flotante deshabitada – 1x Registro de Plata
  • Apoyo al lanzamiento de misiles pesados
  • Eliminar los escuadrones de ejecución – 1x Registro de Oro
  • Atacar el antiguo puerto espacial – 3x Registros de Plata
  • Eliminar a “Honest” Brute – 3x Registros de Bronce, 1x Registro de Plata y 1x Registro de Platino
  • Defender el antiguo puerto espacial – 1x Registro de Platino

El Capítulo Tres de Armored Core 6 tiene 12 misiones. En cada capítulo, hay coleccionables llamados Registros de Batalla, y para obtenerlos, debes derrotar a MTs específicos, que están marcados con un ícono único en el lado izquierdo de su barra de salud.

RELACIONADO: Guía de todos los Registros de Batalla del Capítulo 2 de Armored Core 6

Recopilar estos Registros de Batalla no es solo por diversión; te ayuda a avanzar en tu progresión de búsqueda de registros. Esto, a su vez, desbloquea recompensas como piezas y armas para tu AC. Si estás buscando encontrar todos los Registros en el Capítulo Tres, estás en el lugar correcto.

Robar los datos de la encuesta – 1x Registro de Plata

Registro de Batalla #1

Puedes obtener un Registro de Plata bastante temprano en esta misión.

Una vez que recopiles datos del faro de la encuesta a tu derecha, continúa por el camino.

Te encontrarás con una grúa, y detrás de ella está el MT Pesado que debes derrotar para obtener el Registro de Batalla.

Atacar la base de repostaje – 2x Registros de Bronce

Registros de Batalla #2 y #3

Puedes encontrar dos Registros de Bronce en la misma área después de llegar al marcador de búsqueda que conduce al puente.

El primer enemigo que debes derrotar para el Registro de Batalla está ubicado directamente debajo del puente, mientras que el segundo se puede encontrar en el lado lejano debajo de un puente más pequeño.

Ambos de estos enemigos son francotiradores, y no quieres ser detectado desde lejos.

Eliminar a V.VII – 1x Registro de Plata y 2x Registros de Oro

Registro de Batalla #4

Justo antes de llegar al primer marcador de objetivo sin ser detectado, te encontrarás con un MT Pesado.

Derrotalo rápidamente usando tus misiles para aturdirlo, y luego cambia a tu arma principal para causar daño adicional.

Después de derrotarlo, obtendrás un Registro de Plata.

Registro de Batalla #5

Sigue avanzando a través de la misión hasta llegar al objetivo Eliminar a V.VII Swinburne. Aquí, te enfrentarás a GUIDANCE / V.VII Swinburne en una batalla.

Aunque esta pelea no es particularmente desafiante, ten cuidado con su Combo de Espada Eléctrica y mantén cierta distancia. Además, asegúrate de alejarte rápidamente de sus misiles teledirigidos, que pueden resultar molestos.

Una vez que lo derrotes, obtendrás un Registro de Oro.

Registro de Batalla #6

Si quieres adquirir este Registro de Batalla, deberás volver a jugar la misión, y el encuentro con Swinburne se desarrollará de forma diferente.

Cuando hayas reducido <strong aproximadamente la mitad de la salud de Swinburne, él dejará de luchar y erigirá un escudo azul. No le dispares; en su lugar, te hará una oferta.

Debes aceptar su oferta, después de lo cual él escapará. Sin embargo, no te preocupes; todavía tendrás una pelea contra el jefe. Esta vez, te enfrentarás a Rokumonsen, un AC ligero y rápido con poca salud. Aunque esta batalla es algo más desafiante que la primera, es manejable.

Mantente cerca, usa el Bastón Aturdidor para acumular el medidor de aturdimiento, emplea Misiles de Plasma para llenarlo y luego cambia a tu arma principal para infligir daño.

Una vez que hayas derrotado a Rokumonsen, podrás obtener tu Registro de Oro para esta misión.

Sabotaje del Túnel – 1x Registro de Bronce

Registro de Batalla #7

A medida que avanzas en la misión y entras en la cueva, navega por las áreas iniciales con habitaciones pequeñas y grietas hasta que llegues a un gran sistema de cuevas.

En este punto, en lugar de seguir el marcador objetivo, tómate un momento para mirar hacia arriba y notarás un puente que conecta dos paredes. Vuela hasta ese puente y descubrirás una habitación a tu izquierda.

Tu enfoque principal debe ser apuntar a este francotirador, no solo por sus disparos molestos sino también porque tiene el Registro de Bronce que estás buscando.

Explora la Ciudad Flotante Deshabitada – 1x Registro de Plata

Registro de Batalla #8

Una vez que hayas alcanzado el objetivo Accede a los Drones de Exploración Destrozados, espera antes de interactuar con él. En su lugar, dirígete hacia la izquierda hasta llegar a un área circular con un enemigo solitario.

Derrota a este enemigo para obtener tu Registro de Plata.

Apoyo al Lanzamiento de Misiles Pesados

Aunque esta misión no tiene Registros de Batalla, tendrás la opción de elegir entre dos misiones, ya sea Eliminar a los Escuadrones de Cumplimiento o Destruir la Nave de las Fuerzas Especiales.

Eliminar a los Escuadrones de Cumplimiento – 1x Registro de Oro

Registro de Batalla #9

Al comienzo de la misión, en lugar de seguir el marcador de búsqueda, dirígete todo el camino hacia la derecha hasta que te encuentres con una máquina destruida escondida en una esquina.

Interactúa con la máquina y desencadenará una pelea con Ring Freddie.

Freddie es un oponente rápido, y a menudo te resultará difícil acertarle porque está constantemente en movimiento. Por eso es buena idea llevar misiles de guiado como los Misiles de Plasma.

Además, mantén un ojo en sus lanzacohetes y explosivos, ya que los seguirá disparando hacia ti. Una vez que logres vencer a Freddie, obtendrás tu Registro de Oro.

Ataca el Viejo Puerto Espacial – 3x Registros de Plata

Registro de Batalla #10

Inmediatamente después de comenzar la misión, avanza hacia adelante mientras te mantienes en el lado izquierdo hasta llegar a un acantilado nevado.

Vuela hasta este acantilado, y después de pasar el primer edificio pequeño a tu derecha, gira en esa dirección, y encontrarás un enemigo LC con un escudo por delante. Destruye a este enemigo para obtener tu Registro de Plata.

Registros de Batalla #11 y #12

Regresando a la ubicación de inicio de la misión, si miras hacia la derecha, notarás un área con un tubo de acero. Dirígete en esa dirección.

En el área donde encuentras los tanques de combustible redondos y cilíndricos, hay otros dos LCs que puedes derrotar para obtener dos Registros de Plata adicionales.

Elimina al “Bruto” Honesto – 3x Registros de Bronce, 1x Registro de Plata y 1x Registro de Platino

Registro de Batalla #13

Cuando llegues al área con los láseres rojos, te encontrarás con el primer MT rodante posicionado entre ellos.

Derrota a este MT para obtener el primer Registro de Bronce de esta misión.

Registro de Batalla #14

Desde la ubicación del primer Registro de Batalla, vuela hasta la plataforma superior y avanza recto hasta el borde.

Aquí, te encontrarás con un MT rodante similar que debes derrotar para adquirir otro Registro de Bronce.

Registro de Batalla #15

Para obtener este Registro, sigue los marcadores de búsqueda y eventualmente te encontrarás con un MT esperándote.

Derrota al MT para adquirir un Registro de Plata.

Registro de Batalla #16

El siguiente marcador de misión te llevará a una zona donde verás un gran escudo de energía con algunos enemigos cercanos.

Entre ellos, hay un MT que puedes destruir para obtener otro Registro de Bronce.

Registro de Batalla #17

Al final de esta misión, te enfrentarás cara a cara con “Brutus” Honesto, y como muchos jefes en este juego, él tiene un Registro de Platino.

Defiende el Viejo Puerto Espacial – 1x Registro de Platino

El último Registro se puede obtener del jefe final de esta misión, Raven, y derrotarlo te dará un Registro de Platino.

La pelea contra Raven es una batalla de jefe desafiante que requiere un equipo sólido para derrotarlo.

Raven empuña un Pile Bunker, un Rifle de Asalto, SONGBIRDS en un hombro y un Lanzamisiles Dual en el otro.

Para este encuentro, equipar escopetas ZIMMERMAN en ambos brazos es ventajoso ya que pueden desestabilizar a Raven rápidamente.

Además, si tienes los Misiles de Plasma, úsalos gracias a su capacidad de seguimiento.

Ten en cuenta que Raven puede usar kits de reparación para curarse a sí mismo durante la batalla, lo cual puede ser frustrante.

Es recomendable jugar de manera más agresiva, acercándote cuando uses las escopetas para acumular su medidor de desestabilización y lanzando misiles con capacidad de seguimiento desde lejos siempre que sea posible para mantener la presión sobre él.

Una vez que lo derrotes con éxito, obtendrás tu Registro de Platino.

PRÓXIMO: Armored Core 6: Cómo obtener la IA-CO1W2: Hoja de Onda de Luz “Moonlight”