Magic The Gathering – Guía de mejora económica para el mazo comandante Fae Dominion de Wilds Of Eldraine

Magic The Gathering - Economic Upgrade Guide for the Fae Dominion Commander Deck in Wilds Of Eldraine

Enlaces rápidos

  • Soporte de Hadas
  • Soporte de Robo
  • Mejoras de Mana

Fae Dominion es uno de los dos mazos preconstruidos de Commander que se lanzaron junto con Wilds Of Eldraine. Está diseñado para ser completamente jugable directamente desde la caja para comenzar a jugar partidas de Commander con otros jugadores de Magic: The Gathering.

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Aunque el mazo es perfectamente jugable con las cartas incluidas en él, hay mejoras económicas que puedes hacer para que sea más consistente y fuerte. Parte de la diversión de los mazos preconstruidos es encontrar las mejores cartas para mejorar el mazo. Estas son las mejores opciones económicas para hacer que el mazo sea más fuerte sin tener que gastar mucho dinero.

Soporte de Hadas

Rankle, Maestro de las Bromas por Dmitry Burmak

Estas son cartas adicionales de Hadas que apoyan el tema y hacen un poco más de lo que ya está incluido en el mazo. Dado que el mazo se centra en gran medida en las Hadas, casi todas las criaturas económicas pertenecen al tipo de Hada.

Mensajero de Talion ($0.26)

  • Corte sugerido: Prestamista Insolente

Fae Dominion tiene dos temas principales en el mazo: robar cartas y jugar Hadas. Mensajero de Talion es una carta que hace ambas cosas. Te brinda poder de robo al mismo tiempo que aumenta las estadísticas de otra Hada con contadores +1/+1.

Mensajero de Talion solo cuesta tres manás, lo que te permite aprovecharlo de inmediato. Tampoco tiene que atacar por sí mismo para activar el efecto. Esto te permite mantenerlo atrás para asegurarte de que no muera en combate, y el efecto puede seguir activándose.

Enjambre de Hadas ($0.72)

  • Corte sugerido: Archimaga Glen Elendra

Enjambre de Hadas es una carta que puede crecer rápidamente hasta tener estadísticas gigantes. En su estado más bajo, es una criatura 1/1, pero ese número aumenta por cada permanente azul que controles.

Casi todas las criaturas en el mazo básico de Fae Dominion son azules, lo que puede llevar a que Enjambre de Hadas llegue al campo de batalla con estadísticas masivas. Cuatro manás es algo costoso, pero cuando eso puede traer una criatura con vuelo y mucho poder, vale la pena el costo, ya que se convierte en una amenaza de inmediato.

Turbamulta Notoria ($2.08)

  • Corte sugerido: Clique Titiritera

Turbamulta Notoria actúa tanto como una forma de inundar el campo de batalla con fichas de Hadas como de ganar un turno extra. Para pagar el coste de merodear, debes infligir daño con un Pícaro, lo cual, afortunadamente, hay muchas Hadas que también tienen ese tipo para permitirte pagar el coste.

Incluso sin el merodeo, Turbamulta Notoria puede crear muchas fichas. Dado que todas tus Hadas tienen vuelo, es fácil atacar a alguien sin nada que pueda bloquearlas. Esto te permite infligir mucho daño, lo que genera una gran cantidad de fichas de Hada Pícaro 1/1, ya que se crea una ficha por cada punto de daño. Entonces, si infligiste 15 puntos de daño, obtienes 15 fichas.

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Soporte de Robo

Otro subtema de Fae Dominion es robar múltiples cartas en un turno. Como tal, muchas de las cartas no criaturas incluidas pueden robarte cartas a velocidad instantánea. Dado que robas tantas cartas, es genial incluir cartas que se beneficien de que lo hagas.

Chasm Skulker ($0.37)

Chasm Skulker es una criatura que crece constantemente con cada robo al obtener contadores +1/+1. Esto también incluye las cartas que robas durante tu paso de robo, por lo que puede salirse de control muy rápidamente.

Se convierte en una bomba de tiempo, ya que si muere creas X fichas iguales a los contadores +1/+1 que tenía. Así que a menos que se cuide de Chasm Skulker de inmediato, su destrucción puede ser más un obstáculo que algo bueno.

Gadwick, el Sabio ($0.56)

Dado que estás jugando tantas cartas azules, Gadwick, el Sabio es una forma de mantener las permanentes no tierra de tus oponentes giradas. También puedes robar muchas cartas con él en el final del juego al poner mucha mana en el coste X.

Gadwick tiene estadísticas bastante sólidas, lo que dificulta deshacerse de él. De todos modos, a menudo no vas a atacar con él, por lo que puedes asegurarte de usar continuamente su efecto. El efecto se activa con cualquier conjuro, por lo que incluso si tu hechizo es contrarrestado, aún obtienes el efecto de girar una permanente para cuidar de una posible criatura problemática que pueda cruzarse en tu camino.

Psychosis Crawler ($0.26)

Psychosis Crawler es un elemento básico en cualquier mazo que quiera robar cartas. Convierte todo tu robo de cartas en daño de quemadura, y con la frecuencia con la que el mazo Fae Dominion roba cartas, esto puede acumularse muy rápidamente.

En el campo de batalla, convierte todas las cartas de tu mano en mejoras de sus propias estadísticas. Si tienes formas de asegurarte de no tener límite de tamaño de mano, eso puede hacer que Psychosis Crawler tenga estadísticas masivas. Sin eso, sigue siendo un 7/7 si tienes una mano llena.

Mejoras de Mana

Arcane SGameTopicet de Dan Scott

La base de mana de Fae Dominion es bastante sólida desde el principio. Dado que es un mazo de dos colores, no necesita dedicar mucho espacio a una base de tierras más costosa y en su lugar puede usar más tierras básicas de lo normal. Sin embargo, aún se pueden hacer algunas mejoras para mejorar la consistencia, para que nunca te quedes necesitando un color que no tienes.

Thought Vessel ($1.10)

  • Corte sugerido: Isla básica

El mazo Fae Dominion roba muchas cartas, y con el tamaño máximo de mano siendo siete, a menudo te encuentras necesitando descartar tu mano. Sin embargo, con Thought Vessel, no solo puedes no preocuparte por el tamaño de tu mano, también obtienes una roca de mana adjunta a ese efecto.

Las rocas de mana que solo cuestan dos son excelentes, ya que pueden llegar al campo de batalla tan pronto como el turno uno si están respaldadas por un Anillo Sol. Incluso entonces, te ayuda a avanzar en mana temprano.

Commander Sphere ($0.11)

  • Corte sugerido: Pantano básico

Commander Sphere es una de las piedras de maná más jugadas en Commander. También encaja muy bien en el tema de Fae Dominion ya que puede hacerte robar una carta. Además, no necesita un color de maná específico, por lo que cualquier permanente que produzca maná puede ayudar a lanzarlo.

Commander Sphere es genial porque puedes activarlo para agregar un maná, y luego sacrificarlo para robar una carta. Aunque cuesta tres manás lanzarlo, lo cual es un poco alto para una piedra de maná, su efecto vale más que el costo, especialmente en un mazo que se preocupa por robar cartas.

Drowned Catacomb ($2.50)

  • Corte sugerido: Isla básica

Drowned Catacomb es el mejor de los terrenos dobles económicos que no están incluidos en la lista de mazos. La mayoría de las veces, Drowned Catacomb va a entrar al campo de batalla desbloqueado, ya que casi siempre tendrás una Isla o un Pantano en juego.

Los terrenos dobles desbloqueados son los mejores, ya que pueden tener un impacto inmediato. Como solo estás jugando con dos colores, los terrenos básicos que estás jugando solo serán los que Drowned Catacombs necesitan para entrar al campo de batalla desbloqueados. Incluso si no robas tus terrenos básicos, sigue siendo un terreno doble que casi siempre será mejor que un terreno básico, ya que puede producir cualquiera de los colores que tu mazo necesita.

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