¡Otro Código Recollection – Reviviendo Recuerdos y Desvelando Misterios! 🧩🕵️‍♀️

Explorando la Remasterización de Another Code Recollection, Reviviendo Dos Juegos Peculiares en Hardware Nintendo

Otra Recolección de Códigos y las alegrías de los juegos tranquilos

Tengo un recuerdo vívido de los primeros años 2000, cuando el mundo de los videojuegos estaba lleno de infinitas posibilidades y sorpresas extravagantes. Un juego que captó mi atención en esa época fue Another Code: Two Memories. Era un extraño juego de DS en el que el personaje principal usaba un DS dentro del juego. O debería decir, un DAS, un dispositivo dentro del juego que se parecía notablemente al anguloso DS. La revista Edge incluso se preguntó: “¿Es publicidad de producto cuando es tu propio producto el que se coloca?”. Ah, aquellos eran los días de nuevos mundos y maravillas. ¡Cómo los extraño!

Recordando el Pasado

Ahora, en un giro encantador de los acontecimientos, Another Code: Recollection está aquí para llevarnos una vez más, pero esta vez a los Grey Havens de Nintendo Switch. Recientemente tuve el placer de jugar al nuevo remake, ¡y vaya viaje ha sido! Había olvidado muchas cosas y sospecho que también ha habido algunos cambios. Sin embargo, una cosa sigue sin cambios: la cautivadora esencia del juego.

Pero antes de embarcarnos en esa aventura, permíteme hacer un resumen de Another Code: Recollection. Combina Two Memories, el juego original, y su secuela, R: A Journey into Memories, que anteriormente solo se lanzó en Europa y Japón para Wii. Ambos juegos han sido completamente remodelados para Switch. Según puedo ver, ambos juegos presumen de nuevos gráficos, un nuevo esquema de control e incluso nuevos rompecabezas, sin dejar de lado las narrativas. Y algo realmente intrigante sucede cuando se combinan estos dos juegos: el personaje principal, Ashley, experimenta una transformación significativa, pasando de ser una adolescente en Two Memories a ser una adolescente más gruñona en R. Es como presenciar el cambio del clima en un juego de mundo abierto: una experiencia rara y cautivadora.

Descifrando el Misterio

Ahora, sumerjámonos en lo que Another Code: Recollection trata. Pertenece al género de los juegos de narrativa y rompecabezas, o como me gusta llamarlos, novelas visuales con un toque de rompecabezas y exploración suave. Cuando el juego original se lanzó en DS, esta mezcla única de géneros me dejó perplejo. Y ahora, con más juegos como Hotel Dusk de Cing, el desarrollador de Another Code, el contexto para comprender su enfoque innovador es aún mayor.

Two Memories comienza con Ashley llegando a la Isla Blood Edward en busca de su padre desaparecido. Pronto entabla amistad con un fantasma local llamado D, que anhela recuperar sus recuerdos de vida y muerte. Mientras exploran la isla y su misteriosa mansión juntos, se despliegan dos narrativas paralelas que gradualmente van encajando las piezas del rompecabezas de su pasado entrelazado. Años después, R: A Journey into Memories tiene lugar en un tranquilo complejo junto al lago, con un camping y un tema inolvidable que se reproduce en la tienda local. Como su predecesor, R ahonda en el tema de la memoria, obligando a los jugadores a darle sentido al pasado y reevaluar su comprensión del presente.

Rompecabezas y Exploración

Ahora, hablemos de los rompecabezas en Another Code: Recollection. Mi recuerdo principal del juego original es que los rompecabezas a menudo servían de excusas para jugar con las características únicas del DS. Involucraban arrastrar objetos y girar manivelas con el lápiz táctil, agregando un elemento lúdico e interactivo a la jugabilidad. Era como pasar la página de un libro, mejorando el ritmo y el disfrute de la experiencia en general.

Según he averiguado, los rompecabezas en el nuevo remake han cambiado, pero todavía mantienen la esencia del juego original. En lugar de girar una manivela en un puente levadizo, por ejemplo, es posible que te encuentres buscando un trozo de madera para crear un puente improvisado. Hay varios mecanismos para interactuar, rompecabezas suaves para resolver y una plétora de puertas por desbloquear.

Ciertamente, los rompecabezas cumplen su propósito, pero lo que realmente distingue a Another Code: Recollection está más allá de su superficie. El corazón del juego reside en la cautivadora sensación de lugar que crea. Incluso en los primeros años 2000, Another Code adoptaba un ritmo lento: Ashley caminaba despacio, las conversaciones se desarrollaban gradualmente y las animaciones de los rompecabezas se tomaban su tiempo. En el mundo acelerado de hoy en día, esto podría considerarse glacial, pero es precisamente durante estos momentos de calma que la isla y su mansión comienzan a apoderarse de tus sentidos. Los pasillos oscuros, el sonido distante de los pasos, las puertas cerradas esperando ser abiertas: todos contribuyen a una experiencia inmersiva similar a hacer novillos en la escuela y aventurarse en el campo por el día. Es como entrar en una versión de “Dark Towers” en la vida real.

Un Viaje que Vale la Pena Recordar

En este punto, es posible que te preguntes si la trama importa en Another Code: Recollection. Yo argumentaría que absolutamente sí. La trama atractiva, peculiar y un poco tonta da vida a los personajes, dándoles sus propios deseos y peculiaridades únicas. Incluso los villanos poseen una vena diabólica que los anima de formas sorprendentes. Y no olvidemos la isla del primer juego, que se siente viva con misterios tentadores esperando ser desentrañados. Los gráficos simples pero vibrantes, las escenas cinemáticas que transitan sin problemas entre el entorno y los primeros planos de los rostros de los personajes, estos elementos, junto con el DAS reinventado como un Switch de la era de Tron, todos contribuyen al encanto y la inmersión del juego. Pero, sobre todo, es el ritmo deliberado, permitiendo que cada nueva información se asiente y que cada nueva ubicación ofrezca su oportunidad de permanencia, lo que realmente distingue a Another Code: Recollection.

🧩 Sección de Preguntas y Respuestas – Descubriendo más Misterios 🧩

P: ¿Another Code: Recollection ofrece alguna opción de accesibilidad?

R: ¡Sí! Another Code: Recollection ofrece opciones para reproducir automáticamente el texto, activar una ayuda de navegación que señala el siguiente objetivo e incluso un sistema de pistas para esos acertijos complicados.

P: ¿Hay otros juegos similares a Another Code: Recollection que pueda disfrutar?

R: ¡Absolutamente! Si anhelas más juegos narrativos de acertijos o novelas visuales con un toque de misterio, definitivamente deberías probar otros juegos de Cing, como Hotel Dusk. Es otra joya que muestra el enfoque único de Cing en la narrativa y la jugabilidad.

P: ¿Puedo jugar Another Code: Recollection en plataformas que no sean Nintendo Switch?

R: Actualmente, Another Code: Recollection está disponible exclusivamente en Nintendo Switch. ¡Así que reúne tus habilidades, agarra un Switch y embarcate en este cautivador viaje!

Referencias:

¿Qué estás esperando? Embárcate en una aventura pausada pero fascinante con Another Code: Recollection. Dedica unos momentos cada día para relajarte y rememorar este juego melancólico y nostálgico. Confía en mí, no te arrepentirás. ¡Y no olvides compartir tus experiencias en las redes sociales para difundir la alegría de Another Code: Recollection! 🎮✨📸

Nota: Todas las imágenes y videos utilizados son del contenido original.


Another Code: Recollection Crédito de la imagen: Nintendo

Another Code: Recollection Crédito de la imagen: Nintendo

Another Code: Recollection Crédito de la imagen: Nintendo

📹 Tráiler de Another Code: Recollection

¡Another Code: Recollection – Reviviendo Recuerdos y Desentrañando Misterios! 🧩🕵️‍♀️

Tengo un recuerdo vívido de principios de los años 2000 cuando el mundo de los videojuegos estaba lleno de infinitas posibilidades y sorpresas peculiares. Un juego que llamó mi atención durante ese tiempo fue Another Code: Two Memories. Fue un extraño juego de DS en el que el personaje principal empuñaba una DS dentro del juego. ¿O debería decir, un DAS, un gadget en el juego que se parecía sorprendentemente a la increíblemente angular DS? Incluso la revista Edge se preguntó: “¿Es publicidad de producto cuando es tu propio producto el que está siendo ubicado?” Ah, aquellos eran los días de nuevos mundos y maravillas. ¡Oh, cómo los extraño!

Recordando el pasado

Ahora, en un giro encantador de los acontecimientos, Another Code: Recollection está aquí para llevarnos una vez más, pero esta vez a los Havens Grises de Nintendo Switch. Recientemente tuve el placer de jugar el nuevo remake, ¡y vaya, qué viaje ha sido! Había olvidado muchas cosas y sospecho que ha habido algunos cambios también. Sin embargo, una cosa sigue sin cambios: la esencia cautivadora del juego.

Pero antes de embarcarnos en esa aventura, permíteme darte una descripción de Another Code: Recollection. Combina Two Memories, el juego original, y su secuela, R: A Journey into Memories, que anteriormente solo se lanzó en Europa y Japón para Wii. Ambos juegos han sido completamente rediseñados para Switch. Por lo que puedo ver, ambos juegos cuentan con nuevos gráficos, un nuevo esquema de control e incluso nuevos rompecabezas, manteniendo intactas las narrativas. Y algo realmente intrigante sucede cuando se combinan estos dos juegos: el personaje principal, Ashley, experimenta una transformación significativa, pasando de adolescente temprana en Two Memories a una adolescente más gruñona en R. Es como presenciar el cambio climático en un juego de mundo abierto, una experiencia rara y cautivadora.

Desentrañando el misterio

Ahora, profundicemos en lo que se trata Another Code: Recollection. Se encuentra en el género de juegos de rompecabezas narrativos, o como me gusta llamarlos, novelas visuales con un toque de rompecabezas y exploración suave. Cuando el juego original se lanzó en DS, esta combinación única de géneros me dejó boquiabierto. Y ahora, con más juegos como Hotel Dusk de Cing, el desarrollador de Another Code, el contexto para comprender su enfoque innovador es aún mayor.

Two Memories comienza con Ashley llegando a la Isla Blood Edward en busca de su padre desaparecido. Pronto entabla amistad con un fantasma local llamado D, quien anhela recuperar sus recuerdos de vida y muerte. A medida que exploran juntos la isla y su mansión misteriosa, dos narrativas paralelas se desarrollan, ensamblando gradualmente el rompecabezas de sus pasados entrelazados. Años después, R: A Journey into Memories tiene lugar en un tranquilo complejo junto al lago, con un campamento y un inolvidable tema musical que suena en la tienda local. Al igual que su predecesor, R indaga en el tema de la memoria, obligando a los jugadores a darle sentido al pasado y reevaluar su comprensión del presente.

Resolver rompecabezas y explorar

Ahora, hablemos de los rompecabezas en Another Code: Recollection. Mi principal recuerdo del juego original es que los rompecabezas a menudo servían como excusas para jugar con las entradas únicas de DS. Involucraban arrastrar objetos y girar manivelas con el lápiz, añadiendo un elemento lúdico e interactivo a la jugabilidad. Era como pasar la página de un libro, mejorando el ritmo y el disfrute de la experiencia en general.

Según lo que he averiguado, los rompecabezas en el nuevo remake han cambiado, pero aún mantienen la esencia del juego original. En lugar de girar una manivela en un puente levadizo, por ejemplo, es posible que te encuentres buscando un trozo de madera para crear un puente improvisado. Hay varios mecanismos con los que interactuar, rompecabezas suaves que resolver y una plétora de puertas que desbloquear.

Ciertamente, los rompecabezas cumplen su propósito, pero lo que verdaderamente distingue a Another Code: Recollection va más allá de su superficie. El corazón del juego reside en la cautivadora sensación de lugar que crea. Incluso en la década de 2000, Another Code adoptaba un ritmo lento: Ashley caminaba despacio, las conversaciones se desarrollaban gradualmente y las animaciones de los rompecabezas llevaban su tiempo. En el mundo acelerado de hoy en día, esto podría considerarse glacial, pero es precisamente durante estos momentos tranquilos cuando la isla y su mansión comienzan a apoderarse de tus sentidos. Los pasillos oscuros, el sonido distante de los pasos, las puertas cerradas esperando ser abiertas, todos contribuyen a una experiencia inmersiva similar a faltar a la escuela y aventurarse en el campo durante el día. Es como adentrarse en una versión de “Dark Towers” en la vida real.

Un viaje que vale la pena recordar

En este punto, es posible que te preguntes si la trama importa en Another Code: Recollection. Yo diría que absolutamente sí. La trama atractiva, peculiar y ligeramente tonta da vida a los personajes, otorgándoles sus propios anhelos e idiosincrasias únicas. Incluso los villanos poseen un toque diabólico que los anima de formas sorprendentes. Y no olvidemos la isla del primer juego, que se siente viva con misterios tentadores esperando ser desentrañados. Los gráficos simples pero vibrantes, las escenas que se desvanecen sin problemas entre el entorno y primeros planos de los rostros de los personajes, estos elementos, junto con el rediseñado DAS como un Switch de la era de Tron, todos contribuyen al encanto e inmersión del juego. Pero sobre todo, es el ritmo deliberado, permitiendo que cada nueva pieza de información se asiente y cada nueva ubicación ofrezca su oportunidad de permanencia, lo que verdaderamente distingue a Another Code: Recollection.

Opciones de accesibilidad de Another Code: Recollection

  • Opciones para reproducir automáticamente el texto
  • Asistencia de navegación que señala el próximo objetivo
  • Sistema de pistas para los rompecabezas

¿Qué esperas? Embárcate en una aventura pausada pero fascinante con Another Code: Recollection. Dedica unos momentos cada día a relajarte y recordar con este juego melancólico y nostálgico. Confía en mí, no te arrepentirás. ¡Y no olvides compartir tus experiencias en redes sociales para difundir la alegría de Another Code: Recollection! 🎮✨📸

Nota: Todas las imágenes y videos utilizados pertenecen al contenido original.


Another Code: Recollection Crédito de la imagen: Nintendo

Another Code: Recollection Crédito de la imagen: Nintendo

Another Code: Recollection Crédito de la imagen: Nintendo

📹 Tráiler de Another Code: Recollection

Another Code: Recollection: ¡Reviviendo recuerdos y desentrañando misterios! 🧩🕵️‍♀️

Recuerdo estar fascinado por Another Code: Two Memories cuando lo vi por primera vez en las páginas de la revista Edge a principios de los años 2000. Un juego de DS extravagante siempre llamaba la atención, pero este tenía un personaje principal que tenía su propio DS dentro del juego también. O mejor dicho, tenían un DAS, un gadget dentro del juego que se parecía exactamente a esa primera y hermosamente angular DS. “¿Es colocación de productos cuando se coloca tu propio producto?”, preguntaba Edge, o algo por el estilo. Nuevos mundos y nuevas maravillas. Extraño los primeros años 2000.

Another Code: Recollection

  • Editor: Nintendo
  • Desarrollador: Cing/Nintendo
  • Plataforma: Jugado en Switch
  • Disponibilidad: Disponible a partir del 19 de enero en [Switch][11]

Si mi memoria no me falla, Two Memories salió al comienzo de la vida útil del DS. Ahora, está de vuelta con nosotros, para llevarse al Switch a sus propios Havens Grises personales. He estado jugando el nuevo remake esta semana y ha sido un verdadero viaje. Hay mucho que resulta que he olvidado, mucho que sospecho que ha cambiado, pero hay algo que ha permanecido absolutamente igual.

Antes de llegar a eso: Another Code: Recollection combina Two Memories y su secuela, R: A Journey into Memories, que antes solo se lanzó en Europa y Japón y salió para Wii. Ambos juegos han sido completamente reconfigurados para el Switch. Sabía que un juego de DS de 2005 o algo así necesitaría algunos ajustes, pero según puedo decir, ambos juegos tienen nuevos gráficos y un nuevo esquema de control. Según puedo decir -he jugado todo Two Memories en la nueva colección, pero todavía estoy al principio de R: A Journey into Memories- también se les han agregado nuevos rompecabezas, y aunque las historias parecen seguir el mismo ritmo, ha habido un poco de ajuste tranquilo para mantener las cosas interesantes.

Esto se debe principalmente, sospecho, a que Recollection básicamente combina ambos juegos en un gran juego. No puedes elegir R: A Journey into Memories desde la pantalla de título al principio, tienes que avanzar a través de Two Memories para llegar a él. Y se ha realizado mucho trabajo para unir los dos juegos para que se sientan aún más como capítulos separados de la misma historia de lo que ya eran. (Al unirlos de esta manera, por cierto, ocurre algo realmente interesante: Ashley, la protagonista adolescente de cabello blanco, envejece entre los juegos. Es una adolescente temprana en Two Memories y una adolescente mayor (justificadamente) más gruñona en R. Ver a los personajes no solo envejecer sino también cambiar así es como detectar un cambio en el clima en un juego de mundo abierto. No sucede mucho, y me hizo detenerme.)

De todos modos, ambos juegos de Another Code son juegos de rompecabezas narrativos, o de apuntar y hacer clic, o, más precisamente, novelas visuales con un poco de resolución de acertijos y exploración suave. Este tipo de combinación de géneros me voló la cabeza en el DS: no pude entenderlo completamente. Ahora hay muchos más juegos disponibles para ayudar a contextualizar lo que el desarrollador Cing está haciendo, especialmente otros juegos de Cing, como Hotel Dusk, que realmente debo jugar de nuevo en algún momento.

Ashley se pasea por un pasillo oscuro en esta captura de pantalla de Another Code: Recollection La mansión en la Isla Blood Edward en esta captura de pantalla de Another Code: Recollection

Two Memories muestra a Ashley llegando a la Isla Blood Edward en busca de su padre desaparecido. Rápidamente entabla amistad con D, un fantasma local que intenta recuperar recuerdos de su vida y muerte, y así se desarrollan dos narrativas mientras exploran la isla y su mansión juntos, y poco a poco todo comienza a tener sentido. R: A Journey into Memories continúa años después y se desarrolla en un pequeño complejo junto a un lago en la naturaleza, con un campamento y una melodía memorable que suena en la tienda local. Al igual que Two Memories, es otro misterio sobre recordar cosas y darle sentido al pasado de una manera que redefine ligeramente nuestra comprensión del presente.

Lo que recuerdo principalmente del primer juego es que los rompecabezas a menudo eran poco más que excusas para usar las entradas inusuales del DS. Mucho arrastrar cosas y girar palancas con el stylus. Estas interacciones eran juguetonas tanto como desafíos mentales, estaban ahí para darle ritmo y ritual a la trama. Me recordaban al proceso de pasar la página mientras lees.

Los rompecabezas han cambiado, según puedo decir, pero siguen siendo más o menos del mismo tipo. Donde antes tenía que girar la palanca de un puente levadizo, ahora tengo que encontrar un trozo de madera y colocarlo en un hueco para cruzar al otro lado de un río. Hay mecanismos para interactuar, rompecabezas suaves para resolver y muchas, muchas puertas para desbloquear.

Ashley y el controlador DAS, un dispositivo portátil, en esta captura de pantalla de Another Code: Recollection

Estos rompecabezas están bien, supongo, pero no son el punto real. Ni el argumento, argumentaría, – y estoy yendo un poco más profundo de lo que debería aquí – que es atractivo, melodramático y secretamente un poco tonto, lleno de coincidencias, revelaciones sobre las verdaderas naturalezas de los personajes y traiciones. Se juega de manera super seria, lo cual es extremadamente agradable, pero si en algún momento se abriera una puerta – o se deslizara hacia atrás en una pared después de presionar un botón oculto – y Doctor Drake Ramoray de Days of Our Lives entrara, no me sorprendería en gran medida.

¿Cuál es el punto entonces? Creo que es la sensación de lugar que tienen ambos juegos. Another Code, incluso en la década de 2000, era un juego muy lento: Ashley caminaba despacio, las conversaciones se desarrollaban lentamente, las animaciones de los rompecabezas tomaban su tiempo. En 2024, a menudo es glacial. Pero mientras las cosas suceden tan lentamente, la isla y su mansión comenzaron a afectarme realmente. Pasillos oscuros donde se escuchan los pasos y se puede sacudir las manijas de las puertas cerradas con llave. El sol sucio de la tarde que se filtra a través de los cristales de un candelabro. Another Code está lleno de estas cosas, y está lleno de la alegría de estas cosas. Es como escapar de la escuela y dirigirse al campo por un día. Es [Dark Towers][12].

Opciones de accesibilidad de Another Code: Recollection

  • Opciones de reproducción automática de texto
  • Activar una asistencia de navegación que señala hacia el siguiente objetivo
  • Sistema de pistas para los rompecabezas

En realidad, tal vez el argumento, extraño como es, importe entonces. Porque el argumento anima a los personajes y les da a los héroes sus anhelos y su apertura. Y le da a los villanos algo sorprendentemente diabólico para animarlos. Y hace que la isla del primer juego en particular se sienta como un lugar lleno de misterio. Muchas pequeñas cosas contribuyen a esto, creo: los gráficos simples y coloridos, las escenas que alternan entre detalles ambientales y los rostros de los personajes, representados en primeros planos, incluso el DAS, reelaborado aquí como una especie de Switch de la era de Tron, y permitiendo a los personajes un marco adicional dentro del juego, su propia ventana en el mundo y sus tramas. Pero principalmente es el ritmo, tan lento y estudioso, cada nueva pieza de información se asienta, cada nueva ubicación llena de lo que Pynchon siempre llamó “sus hermosas posibilidades de permanencia”.

Estos son juegos fascinantes, entonces, y han sido tratados bastante bien en esta reimaginación y reedición poco probable. Estoy disfrutando mi tiempo con ellos, unas horas lentas al final de cada día. Una forma melancólica y nostálgica de relajarse.