Todas las piezas están en su lugar para un enfoque al estilo del MCU en Call of Duty

All pieces in place for MCU-style approach in Call of Duty

La Fase 4 y 5 han sido objeto de muchas críticas, pero es imposible negar el logro de la Saga del Infinito de Marvel Studios. Unir de manera inteligente unas cuantas docenas de proyectos en solitario con personajes, estilos y tonos muy diferentes no es una tarea fácil, sin embargo, se entregó una historia coherente que logró conquistar a críticos y espectadores habituales por igual. Y aunque saltar al multiverso como Marvel está haciendo actualmente sería un poco atrevido, una mezcla de spin-offs y proyectos de colaboración podría adaptarse a Call of Duty.

Alex Mason, Soap MacTavish, Frank Woods, Captain Price, Ghost: estos son solo algunos de los personajes memorables que Call of Duty ha creado a lo largo de los años. Grandes villanos como Raul Menendez y Vladimir Makarov han desafiado a estos héroes, y Call of Duty ha llevado a los jugadores a campos de batalla ficticios y futuristas junto a guerras históricas reales. Con algunas décadas de historia y conceptos para jugar, incluido el exagerado Call of Duty Zombies, un Universo de Juegos de Call of Duty que se asemeje al MCU parece una oportunidad para hacer que CoD sea aún más grande de lo que ya es.

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Cómo podría funcionar una fórmula del MCU para Call of Duty

Como se mencionó anteriormente, hay varios personajes icónicos de Call of Duty, todos los cuales podrían tener su propia historia para un jugador. Los Juegos de Call of Duty centrados en personajes es algo que Activision no ha experimentado realmente antes, pero es una idea que podría darle mucho desarrollo a un personaje. Este estilo permitiría a Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer Games y Raven Software cubrir varios períodos de tiempo en una sola historia en la que todos los juegos sean canónicos, con los personajes favoritos de los jugadores adquiriendo profundidad y convirtiéndose en algo más que carismáticos héroes de acción.

La primera “fase” de un Universo de Juegos de Call of Duty podría comenzar con la Segunda Guerra Mundial y Viktor Reznov, con los primeros años y heroísmo del memorable soldado ruso. Una escena posterior a los créditos podría mostrar cómo es arrojado a Vorkuta, preparando su encuentro con Alex Mason en una nueva versión de Black Ops original. Antes de que esto ocurra, un Juego de Call of Duty sobre Alex Mason podría resaltar su juventud y su experiencia como superviviente. Luego, un nuevo juego de Black Ops podría servir como el momento de los Vengadores de este universo hipotético, siendo una recompensa por años de acumulación.

Después del gran juego de Black Ops, se podría lanzar un Juego de Call of Duty independiente sobre Frank Woods, donde los fanáticos obtengan el juego de Vietnam que siempre han deseado. Podría terminar con una escena posterior a los créditos que muestre su captura y prepare su guerra con Raul Menendez en Call of Duty: Black Ops 2, que podría seguir muchos de los grandes puntos de la trama del original de 2012; solo que esta vez, David Mason podría ser presentado como un jugador clave en una nueva historia de Modern Warfare. Un joven Captain Price también podría ser presentado en la “fase de Black Ops” de la línea de tiempo, haciendo la transición más fluida a través de algunos enlaces cuidadosamente colocados entre las “fases”.

Además de lanzar varios juegos para un jugador junto con un gran título de crossover cada pocos años (los juegos principales de Black Ops y Modern Warfare podrían incluir el multijugador de la serie junto con varios años de soporte), Call of Duty Zombies podría tener su historia de Aether recontada. A lo largo de algunos juegos dedicados, Treyarch podría ofrecer una versión concisa de su historia que sea mucho más fácil de seguir, quizás haciendo cambios sorpresa aquí y allá como en el proyecto de remake de Final Fantasy 7. El contenido de la Fase uno de Zombies podría centrarse en Ultimis, la Fase dos en Victis, la Fase tres en Primis, y así sucesivamente.

Aunque es ambicioso, esta fórmula es una que podría funcionar perfectamente para Call of Duty. Con el acuerdo de Microsoft y Activision Blizzard a punto de concretarse, la idea de juegos de Call of Duty para un solo jugador más pequeños para llenar Xbox Game Pass podría ser una idea atractiva. La idea de que el multijugador de un solo juego de Call of Duty sea compatible durante varios años también es algo que los fanáticos han estado esperando, y centrarse en spin-offs que se centren en Zombies podría hacer que Activision mantenga los lanzamientos anuales en su lugar al tiempo que enfatiza la calidad. Obviamente, es poco probable que Call of Duty cambie a este modelo y construya su propia plataforma como Assasssin’s Creed Infinity para albergar todos estos proyectos, especialmente no en un futuro cercano. Aun así, es divertido pensar en la posibilidad de un universo conectado de Call of Duty que se construya hasta momentos importantes y que brinde a sus personajes tanta profundidad como el MCU ha logrado con sus héroes.

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