8 RPGs con los tamaños de grupo activos más grandes

8 RPGs con grupos grandes de jugadores

El equipo más grande suele ganar. Con fuerza en números, tiene mucho sentido desde una perspectiva táctica tratar de maximizar el número de cabezas en el campo de batalla.

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Sin embargo, esto rara vez ha sido el caso en los RPGs, donde a menudo se les pide a los jugadores luchar contra amenazas que podrían acabar con el mundo con solo dos (o tres, si tienen suerte) compañeros valientes. Si bien esto tiene sentido desde una perspectiva de juego, no tiene mucho sentido desde una perspectiva táctica. Dicho esto, algunos títulos han optado por romper esta tendencia a lo largo de los años, permitiendo a los jugadores llevar consigo más combatientes de los que cabrían en un carrito de golf en el camino para derrotar al mal supremo.

8 Xenoblade Chronicles 3 (6-7)

Como muchos tropos en los géneros de fantasía, el tamaño tradicional de los equipos en la mayoría de los RPGs tiende a ser de no más de cuatro o cinco. La serie Xenoblade comenzó como casi todos los RPGs de fantasía, con tres espacios para miembros del equipo (luego cuatro con Xenoblade Chronicles X).

Xenoblade 3 sacudió por completo la escena en muchos aspectos, el más notable de los cuales fue dar a los jugadores el doble del tamaño del equipo. Eso son seis personajes con los que luchar, más un invitado, un personaje héroe, que se puede intercambiar según la situación.

7 Wizardry 8 (8)

A pesar de que el juego se ve (y, francamente, se juega) como un saco viejo según los estándares de hoy en día, Wizardry 8 aportó muchas innovaciones al género de los RPGs, incluyendo actuación de voz completa, una perspectiva en primera persona inmersiva (inmersiva siempre y cuando los jugadores modernos puedan superar los gráficos anticuados) en un género que en su mayoría favorecía una perspectiva desde arriba, y una personalización sólida del equipo.

Wizardry 8 brinda a los jugadores un control total sobre los miembros de su equipo, incluyendo su especie, apariencia y clase. Al comienzo del juego, el jugador solo puede formar un equipo de hasta seis, pero más adelante se expande a ocho jugadores con la ayuda de algunos personajes no jugables reclutables.

6 Suikoden (6-10)

Con 107 personajes reclutables (un ejército), seis pueden parecer un número restrictivo, pero considerando que es el doble que la mayoría de los otros RPGs, las peleas aún pueden volverse un poco caóticas. La tercera entrega de la serie Suikoden abrió un espacio para un personaje de apoyo adicional, aumentando el número a siete.

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La quinta entrega de la serie añadió cuatro espacios para personajes de apoyo, lo que permite un máximo de diez miembros del equipo. Si bien los personajes de apoyo no derraman sangre en la batalla, sí afectan sus resultados. Estos personajes pueden ofrecer curación después de la pelea o aumentar la probabilidad de obtener objetos raros.

5 Lufia: The Legend Returns (9)

Lo que hace que el tercer juego de Lufia en la serie, The Legend Returns, sea tan impresionante, además de su gran tamaño de equipo de nueve miembros, es que esta joya olvidada se lanzó en el GameBoy Color. Aunque sin duda había algunas joyas absolutas en la consola portátil, dado las limitaciones gráficas de la clásica portátil, los desarrolladores merecen un reconocimiento por la fidelidad visual que lograron exprimir de ella.

Dicho esto, la pantalla de batalla en sí misma parece bastante básica: un fondo blanco que contiene una imagen del enemigo o monstruo, luego los nueve miembros del equipo dispuestos en una cuadrícula. Aunque, tener a los nueve miembros del elenco esparcidos en la pantalla al mismo tiempo hubiera parecido bastante caótico en una pequeña pantalla.

4 Disgaea (10)

Esta serie de RPG centrada en tácticas es conocida por su excesivo número de clases (Disgaea 5 tiene ¡nada menos que 40 para aprender!). Por lo tanto, tiene sentido que los jugadores tengan la oportunidad de lanzar más de un puñado de personajes a la refriega de una vez. En Disgaea 6, los jugadores pueden lanzar un máximo de diez personajes a la batalla.

Una parte complicada para avanzar en los juegos de Disgaea es descubrir cómo equilibrar un grupo trayendo la combinación adecuada de luchadores, curanderos, magos y atacantes a distancia a las peleas sin llevar a demasiados y repartir demasiado la ganancia de experiencia. Afortunadamente, en Disgaea 6, la experiencia se comparte entre todos los miembros del grupo, independientemente de si lograron una eliminación o no. Con un poco de conocimiento, mantener equilibrado el grupo no debería ser un problema (a pesar de su tamaño).

3 Guild Wars (8-12)

Aunque su secuela es ahora conocida en el espacio de los MMORPG, el primero de la serie se basaba en una estructura de RPG más tradicional con elementos cooperativos. Guild Wars se puede jugar completamente solo gracias a la adición de mercenarios temporales (NPC genéricos) y más tarde Héroes, un elenco de personajes completamente personalizables con sus propias historias y antecedentes que se mantendrán junto al jugador durante el resto del juego.

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Cada campaña comienza con un tamaño máximo de grupo de cuatro. Al final del juego, los jugadores estarán corriendo con otros siete miembros del grupo NPC. Este tamaño máximo de grupo se amplía a docepara los desafíos hardcore y de élite al final de la campaña de Factions.

2 The Last Remnant (18)

Este juego va a lo grande con un elenco de 40 jugadores únicos y alrededor de 300 personajes “genéricos”. Last Remnant maneja afortunadamente sus grandes grupos en “Uniones”, lo que permite tipos de formaciones que pueden tener un gran efecto en el resultado de una pelea. Con un máximo de seis líderes y 12 soldados en una Unión al mismo tiempo, eso suma un máximo de 18 miembros del grupo.

Sin embargo, durante la promoción del juego, a los jugadores se les prometió un tamaño máximo de grupo de 25. Tal vez esto (así como su reputación de ser imposible de disfrutar sin una guía extensa) explique por qué el juego desapareció de la tienda de Steam en 2018, aparentemente para no volver.

1 IHLSBMCILSIREIKTFTDL (99)

IHLSBMCILSIREIKTFTDL (o, Tengo Estadísticas Bajas Pero Mi Clase Es “Líder” Así Que Recluté A Todos Los Que Conozco Para Luchar Contra el Señor Oscuro) es un RPG de parodia que permite al jugador reclutar casi 100 miembros del grupo (99 para ser exactos) para derrotar al gran malvado: el Señor Oscuro.

Este juego es definitivamente una novedad más que una experiencia de juego de rol completa y está lleno de referencias irónicas al género. Una gran parte del “ciclo” del juego es caminar y reclutar personajes únicos, lo que finalmente resulta en un tamaño de grupo en el mundo abierto que simplemente abruma a los enemigos con su tamaño y se parece más a un juego de la Serpiente del teléfono móvil que a un juego de combate por turnos de fantasía.

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