Civilization 7 Mejorando los éxitos de Civilization 6

Los juegos de Civilization suelen someterse a renovaciones con frecuencia, pero hay ciertos elementos de Civilization 6 que merecen ser incluidos en la próxima entrega.

Mecánicas Esenciales de Civ 6 que Civ 7 Necesita

civ 6 cómo mejorar

Civilization 6 trajo muchas innovaciones a la popular franquicia, y sería una lástima ver que estas ideas se desperdicien después de solo un juego. Civilization 7 tiene la oportunidad de construir sobre los éxitos de su predecesor e introducir características aún más emocionantes. Desde avances en la investigación hasta mecánicas renovadas para bárbaros y estados de la ciudad, aquí hay algunas áreas clave donde Civilization 7 puede inspirarse en Civilization 6.

Eurekas e Inspiraciones: Un Atajo hacia el Éxito

consejos y trucos de civ 6

Una de las adiciones más valiosas de Civilization 6 en el juego fue la introducción de Eurekas e Inspiraciones. Estos impulsos ayudan significativamente a la investigación y desarrollo al proporcionar a los jugadores un atajo para desbloquear tecnologías y civismos. Al completar ciertas tareas u objetivos, los jugadores pueden activar Eurekas para tecnologías o Inspiraciones para civismos, reduciendo el tiempo necesario para investigarlos. Este elemento estratégico agrega profundidad al juego y recompensa a los jugadores que planifican cuidadosamente sus acciones. Implementar impulsos similares en Civilization 7 mejoraría la estrategia del juego y haría que el proceso de investigación sea más cautivador.

Clanes Bárbaros: Liberando a lo Salvaje

Los bárbaros siempre han representado un desafío en la serie Civilization, pero Civilization 6 los llevó a un nivel completamente nuevo con la introducción del modo Clanes Bárbaros. En este modo, los bárbaros se convierten en algo más que simples enemigos sin rostro: obtienen nombres, interactúan con los jugadores y añaden imprevisibilidad al juego. Los jugadores pueden negociar con ellos, contratar unidades o incluso usarlos para atacar a civilizaciones rivales. Además, los clanes bárbaros pueden evolucionar y convertirse en nuevos estados de la ciudad, agregando otra capa de emoción. Esta interacción mejorada con los bárbaros aporta una dinámica fresca al juego, y Civilization 7 debería considerar incorporar estas mecánicas mejoradas para crear una experiencia de juego más animada y emocionante.

Bonificaciones de Soberano: Haciendo de los Estados de la Ciudad Aliados Valiosos

Captura de pantalla de Civilization 6 de la ciudad-estado de Singapur resaltando el nodo de recursos de Ámbar de lujo

Civilization 6 introdujo bonificaciones de soberano, que hicieron que los estados de la ciudad fueran más distintos y valiosos. Al tener más enviados en un estado de la ciudad, un jugador se convierte en su soberano y recibe bonificaciones únicas además de los beneficios regulares de una alianza. Por ejemplo, Ginebra otorga bonificaciones científicas durante tiempos de paz, mientras que Cahokia desbloquea la capacidad de construir la mejora única de las Lomas de Cahokia. Estas bonificaciones fomentan la diplomacia y premian a los jugadores por mantener alianzas con estados de la ciudad. Al implementar mecánicas similares en Civilization 7, los estados de la ciudad se volverían más cautivadores y proporcionarían opciones estratégicas adicionales para los jugadores.

Agendas: Añadiendo Personalidad a los Líderes de IA

Captura de pantalla de Civilization 6 del líder persa Ciro gesticulando con enojo

En Civilization 6, los líderes de IA tienen agendas propias que afectan su opinión sobre el jugador. Estas agendas agregan personalidad a los personajes de IA y crean una capa adicional de estrategia. Por ejemplo, Konge Harald Hardrada les gustan las civilizaciones con marinas fuertes, mientras que Mansa Musa prefiere aquellas que generan mucha riqueza. Estas agendas específicas de líderes hacen que las interacciones con los líderes de IA sean más cautivadoras y animan a los jugadores a considerar cuidadosamente sus relaciones diplomáticas. Incluir agendas únicas para cada líder de IA en Civilization 7 añadiría sabor y complejidad a la competencia con la IA.

Grandes Personajes: Liberando Sus Habilidades Únicas

Retratos de Grandes Personajes sobre un mapa de Civilization 6

Civilization 6 revolucionó el concepto de los Grandes Personajes, haciéndolos más únicos y emocionantes. Si bien los Profetas, Escritores, Artistas y Músicos siguen teniendo sus efectos tradicionales, otros Grandes Personajes como Almirantes, Ingenieros, Generales, Mercantes y Científicos tienen habilidades individuales que van más allá de simples bonificaciones. Estas habilidades, cuando se utilizan, proporcionan diversos beneficios, desde desencadenar Eurekas hasta mejorar distritos específicos. Este cambio agrega profundidad y emoción al reclutamiento de Grandes Personajes y debería llevarse a Civilization 7 para seguir enriqueciendo la jugabilidad.

Distritos: Planificación Estratégica de la Ciudad

primer distrito de Civ 6

Civilization 6 introdujo los distritos, lo que añadió un nuevo nivel de estrategia a la planificación y desarrollo de la ciudad. En lugar de construir todo dentro del Centro de la Ciudad, los jugadores deben construir distritos específicos para diferentes tipos de proyectos. Por ejemplo, en busca de una victoria científica, se debe construir un distrito de Campus para respaldar los esfuerzos científicos. Este cambio obliga a los jugadores a pensar estratégicamente en el diseño de la ciudad y en la gestión de la población, ya que los nuevos distritos tienen requisitos de población. Al incorporar los distritos en Civilization 7, el juego ofrecería un desafío mayor y recompensaría a los jugadores que planifiquen sabiamente sus ciudades.

Preguntas y Respuestas

P: ¿Civilization 7 tendrá un nuevo conjunto de civilizaciones y líderes?

R: Si bien las nuevas civilizaciones y líderes pueden aportar experiencias frescas al juego, las mecánicas y reglas son igual de importantes. Civilization 7 podría introducir nuevas civilizaciones y líderes, al mismo tiempo que se basa en los cimientos establecidos por Civilization 6.

P: ¿Civilization 7 introducirá nuevas condiciones de victoria?

R: Las condiciones de victoria son parte integral de la serie Civilization, y es probable que Civilization 7 introduzca nuevos objetivos a los que aspirar. Sin embargo, es esencial equilibrar la innovación con la jugabilidad principal que los fans aman.

P: ¿Civilization 7 mejorará la toma de decisiones de la IA?

R: Mejorar las capacidades de toma de decisiones de la IA es crucial para la inmersión y el desafío del juego. Civilization 7 debería esforzarse por ofrecer líderes de IA más inteligentes y dinámicos que puedan adaptarse a diferentes situaciones y proporcionar una competencia satisfactoria.

P: ¿Habrá cambios en la experiencia multijugador en Civilization 7?

R: Las características multijugador son un aspecto esencial de la serie Civilization, y Civilization 7 debería centrarse en proporcionar una experiencia multijugador fluida y agradable. Mejoras en la búsqueda de jugadores, estabilidad de conexión y equilibrio del juego mejorarían en gran medida el aspecto multijugador del juego.

P: ¿Cómo mejorará Civilization 7 la diplomacia y las interacciones entre civilizaciones?

R: La diplomacia juega un papel importante en la estrategia de la serie Civilization. Civilization 7 podría introducir nuevas opciones diplomáticas, como acuerdos comerciales, intercambios culturales y sistemas de alianzas, para profundizar la experiencia y hacer que las interacciones entre civilizaciones sean más significativas.

Conclusión

Civilization 6 introdujo varias características innovadoras que mejoraron enormemente la experiencia de juego. Desde bonificaciones de investigación hasta bárbaros renovados, Civilization 7 tiene la oportunidad de aprovechar estos elementos exitosos y ofrecer un juego aún más atractivo y estratégico. Al implementar mecánicas como las Eurekas e Inspiraciones, mejorar las interacciones con bárbaros y ciudades-estado, y ampliar las habilidades de los líderes, Grandes Personajes y distritos, Civilization 7 puede llevar la franquicia a nuevas alturas. ¡Esperemos con ansias la próxima entrega de esta legendaria serie!

Referencias:Lista de niveles de los juegos de CivilizationMecánicas de Civilization 6 para mejorar en Civ 7Los jugadores de Civilization 6 no deben pasar por alto a Harald HardradaLas 7 mejores civilizaciones para una victoria científica en Civ 6