Mundos de fantasía divertidos para visitar pero terribles para vivir

El mundo de Warcraft puede ser un lugar desolado e inhóspito, con sus ubicaciones siendo algunos de los lugares más indeseables para residir.

Warcraft 6 lugares terribles para llamar hogar

Imagen del paisaje de Antoran Wastes en World of Warcraft

Los mundos de fantasía pueden ser lugares divertidos para visitar en juegos, pero no muchos de ellos serían buenos lugares para vivir en la vida real. Los mundos creados para albergar MMORPGs, en particular, ofrecen una amplia variedad de ubicaciones, muchas de las cuales no son lugares atractivos para llamar hogar. Después de todo, hay muchos monstruos para derrotar en estos títulos, lo que significa una flora y fauna increíblemente peligrosas (solo considera algunas de las batallas de jefes monstruosos aquí).

World of Warcraft tiene lugar en la tierra de Azeroth, junto con otros reinos que incluyen Outland, Draenor, las Shadowlands y más. La mayoría de ellos son hermosos pero peligrosos, lo que los hace atractivos para los aventureros que pasan, pero no son los mejores lugares para establecerse. Aquí hay algunos de los peores en ese sentido en este título de larga duración.

6. Los Antoran Wastes, Argus

Una tierra baldía consumida por el Tramplordnung

Expansión: Warlords of Draenor

El planeta de Argus se divide en tres regiones diferentes, todas las cuales serían lugares particularmente peligrosos para vivir. De ellas, los Antoran Wastes podrían ser los peores. Es lo suficientemente grande como para albergar algunos asentamientos, pero ha sido consumido por los poderes del Tramplordnung y solo alberga algunos puntos de referencia importantes, como se ve en el asedio del Burning Throne.

Argus es la fuente de la magia Tramplordnung que también infecta Azeroth y Outland, por lo que es similar a una zona como Felwood en la versión Clásica del juego, pero a un nivel completamente nuevo. Hay muy pocas plantas o animales que se puedan ver aquí, y las ciudades y pueblos bien fortificados han hecho que la defensa sea más prioritaria que la comodidad. Esto habla de la sombría realidad que sería la vida aquí.

5. K3, Las Cumbres Tormentosas

Un reino congelado de gigantes y dragones

Expansión: Wrath of the Lich King

Incluso los escaladores de hielo y los esquiadores de fondo más dedicados no disfrutarían vivir en el valle congelado que marca uno de los últimos puestos avanzados en esta parte de Rasganorte. Los estampidos de mamuts lanudos son un evento regular, que es un espectáculo impresionante pero potencialmente muy peligroso. Tal vez podrías celebrar unas vacaciones invernales aquí, pero eso es todo.

Otros ejemplos de vida silvestre que llaman hogar a este valle helado son los gusanos gigantes y los dragones azules. La falta de cualquier otra ruta de vuelo cercana significa que tienes que caminar o conseguir una montura voladora junto con la costosa habilidad de Vuelo con Clima Frío. En resumen, K3 es uno de los lugares más aislados en este vasto continente del norte, el tipo de lugar al que vienes por negocios (cuando sea estrictamente necesario), pero no para construir tu propio hogar.

4. Península del Fuego Infernal, Outland

Una tierra ardiente abrumada por los demonios

Expansión: The Burning Crusade

La primera área que la mayoría de los jugadores vio en Outland cuando se lanzó la expansión The Burning Crusade fue la Península del Fuego Infernal. Fue una vista intimidante, ciertamente no agradable ni remotamente un lugar hospitalario. Es una zona lo suficientemente grande como para albergar algunos puestos avanzados y asentamientos, pero eso es en su mayoría todo, y además de ser peligroso y yermo, está infestado de toda clase de criaturas demoníacas. Pocos, excepto los nigromantes del juego, realmente se sentirían cómodos aquí.

Esta parte del nuevo continente estaba destinada a poner a prueba el equipo y la experiencia de los jugadores que habían entrado a través del Portal Oscuro, no a hacerlos sentir cómodos. Los desarrolladores del juego han logrado crear un lugar donde todos tienen que estar alerta y seguir moviéndose, en lugar de un lugar donde quisieras vivir.

3. Bahía del Botín, Vega de Tuercespina

Turismo, delincuencia, piratas y peligroso PvP en mundo abierto a montones

Expansión: Clásico

Booty Bay, a diferencia de muchos de los lugares en esta lista, es un lugar bastante agradable para visitar, pero aún así no querrías vivir allí. El clima es perfecto, siempre y cuando la humedad o el verano perpetuo no sean un problema, pero este aspecto de la economía del juego depende del crimen, el comercio o el transporte.

Si te aventuras tan solo unos pasos fuera de la ciudad, hay varias formas de que te maten en cuestión de segundos. Toda la zona está infestada de piratas, trolls, nagas y animales salvajes agresivos, además de los personajes de la facción contraria que buscan conseguir fácilmente puntos de Honor. También es fácil caer en una matanza cuando alguien está intentando ganar reputación con los Bloodsail Buccaneers.

2. Ermosos Miserables, Pandaria

Tan Horrible Como Suena

Expansión: Mists of Pandaria

Pandaria es probablemente el continente más visualmente atractivo de World of Warcraft, e incluso los Ermosos Miserables tienen una belleza siniestra y etérea. Sin embargo, sigue siendo una zona oscura y desolada, con un clima que nunca ve el sol y un entorno sombrío e implacable.

Para empeorar las cosas para cualquier cosa o cualquier ser que viva en los Ermosos Miserables, los habitantes existentes son una raza agresiva de insectos gigantes llamados Mántides. No solo tienen bases y asentamientos en toda la región, lo que la hace mucho más peligrosa, sino que se han aliado con un Dios Antiguo y se han convertido en una tremenda amenaza. Solo los guerreros más audaces y resistentes pueden aventurarse aquí.

1. Silithus, Kalimdor

Un Vasto Desierto Lleno de Insectos Agresivos

Expansión: Clásico

Silithus es una de las zonas más antiguas de World of Warcraft, que se remonta a los días de la versión original del juego. Siempre ha tenido la reputación de ser una zona desagradable para visitar por cualquier motivo, y mucho menos para vivir. El único asentamiento seguro para la vida no insecto es el puesto neutral de Cenarion Hold, y no tiene muchas comodidades, sin importar qué versión de Clásico o comercial visites.

No solo el clima y el entorno son desagradables, sino también el viaje. Si aún no tienes el camino de vuelo, la única ruta terrestre es a través de Un’Goro Crater al este, un lugar peligroso lleno de dinosaurios agresivos. Se recomienda encarecidamente evitar Silithus tanto como sea posible. Hay algunas fortalezas vastas e inpenetrables en este amplio universo, y lugares implacables como estos les vendrían perfectos.

Contenido Adicional de Preguntas y Respuestas

P: ¿Hay algún lugar seguro y cómodo para vivir en World of Warcraft?

R: Si bien muchas áreas en World of Warcraft son peligrosas e inhóspitas, hay algunos lugares que ofrecen relativa seguridad y comodidad. Algunos ejemplos incluyen la pacífica ciudad de Ventormenta en Azeroth, la serena tierra de Claro de la Luna en Kalimdor y la encantadora ciudad élfica de Lunargenta en los Reinos del Este. Sin embargo, incluso en estos lugares, los aventureros siempre deben estar atentos a posibles amenazas.

P: ¿Los jugadores pueden construir sus propias casas en World of Warcraft?

R: Desafortunadamente, los jugadores no pueden construir sus propias casas en World of Warcraft. El juego se enfoca principalmente en la exploración, las misiones y las batallas en lugar de las propiedades de los jugadores. Sin embargo, los jugadores pueden comprar y decorar espacios personales como salas de hermandad o áreas instanciadas privadas, lo que permite una sensación de personalización y personalización.

P: ¿Hay expansiones o nuevas zonas próximas en World of Warcraft?

R: Sí, World of Warcraft continúa lanzando nuevas expansiones y zonas para mantener el juego fresco y emocionante. La expansión más reciente, Shadowlands, introdujo un nuevo reino llamado las Tierras Sombrías, que explora el más allá del universo Warcraft. Los jugadores pueden aventurarse en varias zonas únicas y visualmente impresionantes, cada una con su propia historia y desafíos. Los desarrolladores del juego están trabajando constantemente en nuevo contenido para mantener a los jugadores comprometidos y fascinados.

Referencias

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