Fórmula de mundo abierto de Ubisoft Lo bueno, lo malo y el futuro.

A pesar de sus recientes controversias, el infame modelo de mundo abierto de Ubisoft sigue luchando por alcanzar el éxito, pero debe hacer un esfuerzo por lograrlo.

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Fiasco de mundo abierto de Ubisoft es una situación sin ganadores

Aspectos destacados

  • El éxito de Ubisoft en la creación de juegos de mundo abierto se ve opacado por críticas por su desarrollo repetitivo.
  • Skull and Bones enfrentó críticas por sus mecánicas tediosas, resaltando un patrón en los mundos abiertos de Ubisoft.
  • Star Wars Outlaws es un juego altamente anticipado de Ubisoft que apunta a romper el ciclo de experiencias insatisfactorias en los mundos abiertos.

El desarrollador de juegos Ubisoft es uno de los jugadores más importantes de la industria, habiendo creado franquicias modernas duraderas como Assassin’s Creed y Far Cry. Ahora se adentran en el universo de Star Wars con el juego de mundo abierto muy esperado, Star Wars Outlaws. A pesar del éxito de Ubisoft, regularmente se enfrentan a críticas de jugadores y críticos por su tendencia a desarrollar un solo tipo de juego.

En el centro de la polémica constante de Ubisoft se encuentra su infame modelo de mundo abierto. Aunque el género en sí se ha vuelto enormemente popular en la última década, muchos jugadores de mundos abiertos han quedado insatisfechos con el enfoque de Ubisoft hacia él, a pesar de que el desarrollador fue uno de los pioneros detrás de su éxito. Desafortunadamente, el título más reciente de Ubisoft, Skull and Bones, ha atraído aún más atención negativa, específicamente por su ejecución defectuosa de las actividades de mundo abierto. Parece que la fórmula de mundo abierto de Ubisoft simplemente no puede tener un respiro.

Una breve historia del modelo de mundo abierto de Ubisoft

Ubisoft no siempre ha sido un desarrollador de mundo abierto. Franquicias como Rayman, Prince of Persia y Splinter Cell han prosperado sin adoptar el modelo de mundo abierto. Sin embargo, una vez que Ubisoft descubrió el potencial de los mundos abiertos y cómo los jugadores los adoptaron, comenzaron por un camino que los llevaría a donde están hoy. Todo comenzó con el lanzamiento del aclamado Far Cry 3.

Far Cry 3 es ampliamente considerado como el mejor juego de la serie Far Cry, y su éxito se atribuye a más que solo su historia y personajes. El mundo abierto del juego fue meticulosamente elaborado con intención y cuidado, cada área diseñada cuidadosamente. Lamentablemente, el enfoque de mundo abierto de Ubisoft ha evolucionado con el tiempo, favoreciendo la mentalidad de que “más grande siempre es mejor”.

Desde el éxito de Far Cry 3, Ubisoft ha seguido creando mundos abiertos más grandes y vacíos, como el inmensamente popular Assassin’s Creed 4: Black Flag. Sin embargo, no importa cuánto intente Ubisoft evitar las críticas, su fórmula familiar simplemente no parece poder triunfar.

El mundo abierto de Ubisoft simplemente no puede triunfar

El altamente anticipado Skull and Bones, una aventura de navegación, es el último experimento de Ubisoft que ha recibido críticas casi universales negativas. A pesar de estar inspirado en el éxito de Assassin’s Creed 4: Black Flag, este juego de piratas ha fallado en estar a la altura de su predecesor. Las críticas giran principalmente en torno a sus mecánicas tediosas y narrativa mediocre. Una vez más, el mundo abierto de Ubisoft no cumple con las expectativas.

El próximo juego de Ubisoft en el horizonte es Star Wars Outlaws, que está generando gran emoción entre los jugadores y fanáticos de Star Wars por igual. Siendo el primer juego de Star Wars de mundo abierto jamás hecho, las expectativas están por las nubes. La promoción de Star Wars Outlaws se basa en la esperanza de que rompa el ciclo de experiencias insatisfactorias en los mundos abiertos de Ubisoft y finalmente entregue algo realmente excepcional. Solo el tiempo dirá si este juego puede lograr tal hazaña.

Preguntas y respuestas

P: ¿Hay juegos de mundo abierto exitosos creados por Ubisoft? R: Sí, Ubisoft ha tenido éxito notable con juegos de mundo abierto como Far Cry 3, Assassin’s Creed 4: Black Flag y los títulos iniciales de las series Assassin’s Creed y Far Cry.

P: ¿Cuáles son algunas críticas comunes hacia la fórmula de mundo abierto de Ubisoft? R: Muchos jugadores y críticos sienten que los mundos abiertos de Ubisoft tienden a ser repetitivos, llenos de actividades repetitivas y espacios vacíos. A menudo priorizan la cantidad sobre la calidad, lo que resulta en una falta de profundidad y experiencias de juego significativas.

P: ¿Existe la posibilidad de que los futuros juegos de mundo abierto de Ubisoft rompan el patrón y ofrezcan una experiencia fresca? R: El próximo Star Wars Outlaws promete mucho al ser el primer juego de Star Wars de mundo abierto. Ubisoft tiene la oportunidad de romper el ciclo y ofrecer una experiencia de mundo abierto excepcional, pero solo el tiempo dirá si pueden estar a la altura del entusiasmo.


Referencias: 1. Sitio web oficial de Ubisoft: www.ubisoft.com 2. Artículo de IGN sobre Assassin’s Creed 4: Black Flag: loonggame.com/assassins-creed-4-black-flag-players-rise-200-upon-skull-bones-release-ign 3. Far Cry 3: loonggame.com/the-open-world-of-far-cry-3 4. Éxito de Far Cry 3: loonggame.com/far-cry-3-is-considered-the-best-far-cry-game-to-date

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