16 Líneas ingeniosas y memorables de la clásica Lara Croft en los juegos de Tomb Raider

Lara pronunció frases memorables en la querida franquicia de Tomb Raider. Aquí están sus mejores citas.

17 citas épicas de Lara Croft en los juegos clásicos de Tomb Raider

Lara Croft

Después de aparecer por primera vez en 1996 en Tomb Raider, Lara Croft se hizo ampliamente conocida como la heroína inteligente, que saltaba abismos y disparaba con dos pistolas en los juegos de plataforma de PS1. En busca de artefactos enterrados en las profundidades de las tumbas egipcias antiguas, la fama de la Lara clásica se debía a su habilidad para matar dinosaurios y escapar por poco de trampas con púas sin despeinarse. Si no estaba haciendo esas cosas, estaría activando interruptores o excavando tesoros en mundos olvidados.

La Lara clásica encarnaba todo tipo de genialidad y se convirtió en uno de los mejores personajes de videojuegos de acción y aventuras. Optó por la arqueología y la aventura en lugar de las costumbres banales de la alta sociedad británica. Sin embargo, lo que hacía a Lara tan icónica era su actitud seria y sus respuestas ingeniosas en toda la serie de Tomb Raider, con algunas de sus mejores ocurrencias en los juegos clásicos.

Actualizado el 16 de febrero de 2024 por Ritwik Mitra: La colección remasterizada de Tomb Raider es algo que los fans de la franquicia querrán tener. El trabajo de texturas actualizado hace que este título se destaque como una excelente manera para que los jugadores vuelvan a visitar los juegos clásicos si aún no lo han hecho.

Con los rumores de un nuevo juego de Tomb Raider que mantienen a muchos fans esperando con ansias, los fans pueden pasar el tiempo con la colección remasterizada, que presenta la versión original de Lara Croft.

Aspectos destacados

  • Las respuestas ingeniosas y la actitud aguda de Lara Croft la convirtieron en uno de los mejores personajes de videojuegos de acción y aventuras.
  • La colección remasterizada de Tomb Raider es una oportunidad bienvenida para que los fans vuelvan a visitar la versión original de Lara Croft.
  • Las frases icónicas de Lara, llenas de sarcasmo y humor, le dieron profundidad y personalidad a su personaje en toda la serie de Tomb Raider.

Tabla de Contenidos

  1. “¿En casa? ¡Acabo de conocer a un hombre que bien podría haber sido Brundlefly!”
  2. “No te preocupes. No estamos en la misma clase.”
  3. “Tal vez no todavía, entonces.”
  4. “Sabes, será un verdadero placer callarte.”
  5. “Soy una chica peligrosa y en este momento estoy perdiendo la paciencia.”
  6. “Tengo el dinero, pero no hago tratos con los monos.”
  7. “¿Cambiar de tejados? Fácil decirlo desde el piso de abajo, ¿no estás de acuerdo?”
  8. “Lo siento. Solo juego por deporte.”
  9. “Permíteme, si eso fue solo tu forma de probar las puertas por mí.”
  10. “No cuento dardos venenosos y tumbas como una fiesta de té para niños promedio.”
  11. “En fin, chica ocupada. Tengo que irme.”
  12. “Hago mi propia suerte.”
  13. “Corre tan rápido como puedan tus pequeñas piernecitas.”
  14. “Bienvenido de nuevo a mi humilde morada.”
  15. “¡Feliz jubilación!”
  16. “¡Vaya! Ese fue el mejor tiempo que he logrado.”
  17. “¿No crees que has visto suficiente?”

1 “¿En casa? ¡Acabo de conocer a un hombre que bien podría haber sido Brundlefly!”

Tomb Raider 3: Adventures Of Lara Croft

Lara y Doctor Willard en Tomb Raider 3
  • Regañando al perturbado Dr. Willard después de que Lara tuvo que luchar contra uno de sus experimentos retorcidos

El Dr. Willard es fácilmente uno de los científicos locos más perturbados en la historia de los videojuegos. La pelea de jefes con él puede ser bastante decepcionante, pero la mayoría de los fanáticos solo considerarán esto como un pequeño tropiezo considerando lo memorable que es la introducción de este personaje.

Después de ingresar a la casa del Dr. Willard, Lara es testigo de sus retorcidos experimentos y cómo sus cobayas terminan transformándose en monstruos incomprensibles de la naturaleza. Su intento de hacer que Lara se sienta como en casa resulta fallido, con la arqueóloga haciendo referencia a La Mosca en una bien escrita pieza de diálogo.

2 “No me preocuparía. No estamos en la misma clase.”

Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad

Janice en Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad
  • Una respuesta mordaz a Janice, una trabajadora

Muchos fanáticos consideran a Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad como uno de los juegos más débiles de la serie, y muchas personas culpan a este título por poner fin a las aventuras de esta arqueóloga durante bastante tiempo. Aún así, la historia fue destacada, con algunas de las interacciones de Lara siendo frías como el hielo.

Después de conocer a una trabajadora llamada Janice, que le lanza una línea atrevida, Lara responde con un comentario degradante que es frío y calculador a su manera. Por lo que vale, Janice se toma este comentario con calma, demostrando que es más fuerte de lo que la mayoría habría asumido.

3 “Quizás no en este momento, entonces.”

Tomb Raider 2

Reinicio de Tomb Raider 1
  • Después de que un matón bebe una botella de veneno mientras celebra la vida de Marco Bartoli

Lara es conocida por tener una serie de frases bastante graciosas que pronuncia con un timing cómico perfecto justo cuando algo sucede frente a ella. Un gran ejemplo de esto es cuando un matón al azar brinda por la salud de Marco Bartoli… solo para morir después de ingerir accidentalmente veneno.

Esto hace que Lara haga un comentario bastante seco, diciendo: “Quizás no en este momento, entonces”. Es bastante gracioso, con Lara encontrando la información que necesita poco después.

4 “Sabes, va a ser un verdadero placer callarte.”

Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad

Portada de lara croft tomb raider angel of darkness para ps2
  • Justo antes de que Lara se enfrente a Eckhardt

Hay momentos en los que la paciencia de Lara es puesta a prueba en los juegos. Esto es especialmente cierto cuando se trata de los antagonistas que la molestan constantemente con sus comentarios. En un punto particular de El Ángel de la Oscuridad, Lara decide callar a su enemigo de una vez por todas. Se prepara para la batalla mientras declara: “Sabes, va a ser un verdadero placer callarte”.

5 “Soy una chica peligrosa, y ahora mismo estoy perdiendo la paciencia.”

Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad

Lara pasando sigilosamente frente a dos soldados con pasamontañas en El Ángel de la Oscuridad
  • Una respuesta a Pierre cuando la advierte sobre las preguntas peligrosas que Lara está haciendo

Es una lástima que El Ángel de la Oscuridad no estuviera a la altura de los elevados estándares de la serie de Tomb Raider. Después de todo, aunque el juego tuvo sus problemas, capturó perfectamente el personaje confiado de Lara y cómo podía transmitir su irritación con unas pocas palabras bien elegidas.

Tal fue el caso durante un momento en The Angel of Darkness cuando Lara decide mostrar cuánta amenaza representa realmente. Su frase “Soy una chica peligrosa, y ahora mismo estoy perdiendo la paciencia” es una de las favoritas de los fans de la serie clásica.

6 “Tengo el dinero, pero no hago tratos con el mono.”

Tomb Raider: Chronicles

Lara Croft y Pierre Larson en Tomb Raider Chronicles
  • Después de ver que la Piedra de Mercurio que necesita está en un mono

Los juegos de Tomb Raider definitivamente se elevaron un nivel con las entregas posteriores que se centraron en una historia envolvente que impulsaba la trama. El guión también se mejoró considerablemente, con Lara necesitando cuatro piedras para desbloquear una puerta y acceder a la Piedra Filosofal.

Una de estas piedras es la Piedra de Mercurio, que se encuentra en un mono al comienzo del nivel de Roma del juego. Lara presencia esto y dice: “Tengo el dinero, pero no hago tratos con el mono”.

7 “¿Cambiar de techos? Fácil de decir desde la planta baja, ¿no estás de acuerdo?”

Tomb Raider: Chronicles

El nivel del piso 13 en Tomb Raider Chronicles
  • Un comentario divertido dirigido a su cliente cuando le pide que salte a otro techo

Tomb Raider: Chronicles mejoró sin duda el diálogo de la serie. Cualquier persona que quiera experimentar el verdadero espíritu clásico de Tomb Raider debería probar este título.

Un gran momento ocurre cuando el cliente de Lara le pide que cambie de techos como instrucción, lo que la lleva a decir: “¿Cambiar de techos? Fácil de decir desde la planta baja, ¿no estás de acuerdo?” Es una respuesta divertida que es seguida por su cliente preguntándose por qué la contrató en primer lugar.

8 “Lo siento, solo juego por deporte.”

Tomb Raider

Tomb Raider 1 Jacqueline Natla
  • Rechazando la oferta de dinero de Jaqueline Natla, mostrando su pasión por la arqueología y la exploración de tumbas

En la escena inicial de Tomb Raider, el juego retro de 1996 todavía querido por los jugadores, Jaqueline Natla, la villana del juego, propone a Lara Croft. Natla quiere que Lara recupere el Scion, un artefacto antiguo, a cambio de una recompensa monetaria. La respuesta de Lara se convirtió de inmediato en una línea icónica de la serie TR.

Inmune a las recompensas o fama de sus hallazgos, Lara responde: “Solo juego por deporte”. Lara acepta ayudar a Natla solo porque está interesada en la historia del artefacto. Su disposición a saquear tumbas y viajar sola exclusivamente por diversión la convierte en instantáneamente genial.

9 “Permíteme, si eso fue solo tu manera de intentar abrir las puertas por mí.”

Tomb Raider 2

Tomb Raider 2 Lara Croft Confronts Man
  • Después de evadir el fuego de uno de los matones que intentan acabar con su vida mientras intenta abrir una puerta críptica

En Tomb Raider 2, uno de los juegos de Tomb Raider más aclamados hasta la fecha, Lara está ocupada descifrando una puerta grabada con un símbolo. De la nada, con todas las armas en llamas, uno de los tipos duros de Marco Bartoli dispara armas de gran potencia a Lara antes de que ella hábilmente esquive sus disparos.

Pero Lara sigue sorprendentemente tranquila. Su respuesta bastante británica, “Permíteme, si eso fue solo tu forma de probar las puertas por mí”, es constantemente citada por los fanáticos clásicos de TR. Esta línea le dio a Lara su ingenio distintivo y su temperamento de chica genial. La Lara Croft clásica siempre mantuvo su sentido del sarcasmo incluso en momentos en los que casi la disparan hasta la muerte.

10 “No Cuento Dardos Envenenados Y Sepultura Activada En La Fiesta De Té De Un Niño Promedio.”

Tomb Raider: La Última Revelación

lara_croft_behind_man
  • Una advertencia velada sobre las acciones descuidadas de Werner Von Croy

En Tomb Raider: La Última Revelación, el mentor aventurero de Lara, Werner Von Croy, se mete en todo tipo de problemas cuando no escucha a la joven Lara. Las raíces de su enemistad comenzaron en la adolescencia de Lara después de que Von Croy decidiera accionar una palanca que no debía tocarse.

Lara aconseja sabiamente a Von Croy sobre lo que la palanca podría hacer una vez accionada; “No cuento dardos envenenados y sepultura activada en la fiesta de té de un niño promedio. Siento que deberíamos darle cierto respeto a esto.” Lara siempre fue lo suficientemente astuta como para saberlo. Sin embargo, la “falta de respeto” de Von Croy lo lleva a quedar atrapado en la trampa activada con la que Lara lo había advertido.

11 “De todos modos, chica ocupada. Tengo que irme.”

Tomb Raider: Crónicas

Pierre colgando de un hilo en Tomb Raider Chronicles
  • Dejando a Pierre, uno de sus enemigos, en una situación precaria momentos antes de caer a su muerte

Los enfrentamientos de Lara con el mercenario de Natla, Pierre, dieron lugar a escenas cómicas tanto en Tomb Raider como en Tomb Raider Chronicles. Lara asusta a Pierre y él termina cayendo hacia atrás, colgando del borde de un precipicio. Casi al borde de la muerte, Pierre se aferra con todas sus fuerzas.

Cuando Pierre, renuente y tímidamente, pide ayuda, Lara decide dejarlo suspendido en la cornisa agarrado solo por las puntas de los dedos: “Teníamos un acuerdo… No tocarte, tonto. De todos modos, chica ocupada. Tengo que irme”. Y, tan indiferente como siempre, se aleja. Una situación bastante desafortunada para Pierre, sin duda.

12 “Yo Creo Mi Propia Suerte.”

Tomb Raider: La Última Revelación

Lara Croft joven con mochila en Tomb Raider 4
  • Mostrando su confianza a Von Croy

En TR4, una joven Lara descubre la icónica mochila marrón que la acompañará en todos sus viajes. Después de arrancarla del brazo de un esqueleto, se la pone por primera vez antes de regresar con Von Croy. Von Croy le dice a Lara que espera que la mochila le traiga buena suerte.

La respuesta de Lara “Yo creo mi propia suerte” impregnó a su personaje con un sentido de determinación. Se convirtió en una de las frases más conocidas de la serie TR de Core Design. Con solo diecisiete años, esta Lara ya estaba segura de sí misma y de su camino en la vida. Como resultado de su seguridad en sí misma, Lara se convirtió en un personaje femenino ampliamente respetado dentro del ámbito de los videojuegos.

13 “Corre Tan Rápido Como Tus Pequeñas Piernas Te Lleven”.

Tomb Raider: Crónicas

Pierre en Tomb Raider
  • Después de que Pierre quema a su compañero, haciendo que Lara pronuncie esta ingeniosa respuesta

Una vez más, Lara intenta advertir a otros sobre voltear interruptores o jalar palancas peligrosas. Su conocimiento intenso de artefactos y su naturaleza destructiva no se compara con el conocimiento de ningún otro personaje en la serie clásica, lo que la convierte en una protagonista increíble de videojuegos. En Crónicas, después de que Pierre decide traicionar a Lara y voltear el interruptor, quema a su compañero, Larson.

Después de este momento, Lara le dice a Pierre: “Si yo fuera tú, agarraría a tu vaquero de las cavernas allí y correría tan rápido como tus pequeñas piernas te lleven. Au revoir, mon chèr.” Esta línea es graciosa debido a la forma en que Lara cuestiona sin rodeos la inteligencia de ambos, específicamente Larson, a quien ella se refiere como un humano moderno temprano.

14 “¡Bienvenido Nuevamente a Mi Humilde Morada!”

Tomb Raider 3: Aventuras de Lara Croft

La Mansión Croft en Tomb Raider 3
  • Lara presentando a los jugadores una versión mejorada de la Mansión Croft

La línea que es música para los oídos de todo fanático clásico de Tomb Raider no puede ser olvidada fácilmente. Después de que Core Design rediseñó bellamente la Mansión Croft en TR2, los fanáticos estaban emocionados de ver el regreso de la mansión, con paneles de madera y sus puertas secretas en TR3. Esta versión de la Mansión Croft se cita continuamente como la mejor hasta la fecha (y no solo por la posibilidad de disparar a Winston pobre e irritante con dos pistolas).

Cuando se abre el nivel de entrenamiento de la Mansión Croft, Lara dirá: “Bienvenido nuevamente a mi humilde morada. Siéntete libre de echar un vistazo.” Esta línea es nostálgica y típicamente Lara, con todas sus excentricidades de clase alta. Esta hubiera sido la primera vez que los jugadores escucharan su voz desde TR2 y después de “ese negocio agotador del año pasado” (la referencia de Lara a TR2), un agradable paseo por la mansión parece ser un paseo humilde por el parque.

15 “¡Feliz Jubilación!”

Tomb Raider 3: Aventuras de Lara Croft

Un matón a punto de ser golpeado por una campana en Tomb Raider 3
  • Justo antes de que una campana gigante haga pedazos a un matón

La escena de la torre de campanas en TR3 es memorable por una de las muchas ingeniosas líneas de Lara en la serie clásica. Un asesino sin cerebro intenta matar a Lara porque su muerte lo haría tan rico que podría jubilarse temprano. Lara responde con calma que se siente “halagada”, pero siendo Lara Croft, escapa de la muerte con facilidad.

Sabiendo que el asesino está a segundos de su propia muerte, Lara lo advierte sin problemas sobre su destino inminente… “Entonces deberías mirar la campana… ¡Feliz jubilación!” ella dice cómicamente mientras el asesino es arrastrado por los tejados de Londres y por el aire debido a la campana gigante.

16 “¡Dios! ¡Esa Fue Mi Mejor Marca Hasta Ahora!”

Tomb Raider 3: Aventuras de Lara Croft

Tomb Raider 3 Croft Manor Assault Course
  • Cuando los jugadores superan su mejor tiempo en el recorrido de asalto presente en la Mansión Croft

A pesar de los exitosos reinicios de Tomb Raider, los jugadores siempre tendrán un lugar en sus corazones para las nostálgicas voces clásicas de Lara. Al completar el recorrido de asalto en el nivel de entrenamiento de la Mansión Croft en TR3, el jugador sabrá cuando haya superado su última puntuación después de que Lara se lo informe.

Lara declarará en tono sorprendido, “¡Dios mío! ¡Ese fue mi mejor tiempo hasta ahora!” cada vez que el tiempo del jugador es superado. Esta línea lleva a los jugadores de vuelta a los gráficos retro y cuadriculados de los años 90, donde intentar superar el tiempo de un recorrido de asalto era mucho más complicado de lo que parecía, pero aún así increíblemente entretenido.

17 “¿No crees que has visto suficiente?”

Tomb Raider 2

Tomb Raider 2 Ending Lara Croft Shotgun
  • Al final del juego, justo cuando Lara está a punto de entrar a la ducha

El final de TR2 muestra a Lara en el baño después de derribar rápidamente a los intrusos que intentaban robar la Daga de Xian de su mansión.

Antes de que aparezcan los créditos, ella dispara su escopeta al jugador y les pregunta: “¿No crees que has visto suficiente?” En este punto, es posible que el jugador esté gritando “¡No!” hacia el aire (porque lo único malo de TR2 fue que finalmente tuvo que llegar a su fin).

Referencias: 1. 13 Características Remasterizadas de Tomb Raider 2. Los Mejores Personajes de Videojuegos de Acción y Aventura 3. Últimos Rumores y Actualizaciones sobre el Nuevo Juego de Tomb Raider

Ahora que te has reído con las inolvidables frases de Lara Croft, es hora de compartir este artículo con tus amigos. ¡Quién sabe, quizás tengan comentarios ingeniosos propios! 💪😄

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