Skyrim Cómo ganar la batalla por Whiterun

Skyrim Cómo ganar la batalla de Whiterun

Aunque no es la misión principal, la línea de misiones de la Guerra Civil juega un papel importante en The Elder Scrolls 5: Skyrim. ¿Debería la provincia de Skyrim liberarse del envejecido Imperio de Tamriel, o debería ayudar a preservar el imperio contra sus muchos enemigos externos? Depende del jugador decidir quién debe ganar la guerra.

La historia de la Guerra Civil de Skyrim comienza cuando el jugador se une a la Legión Imperial o a los Capas de la Tormenta, y luego ambos bandos intentan reclamar la Corona Dentada. La misión “La Corona Dentada” es casi idéntica para ambos bandos, pero la siguiente misión importante, “La Batalla por Carrera Blanca”, se desarrolla de manera muy diferente dependiendo de si el jugador está con la Legión o con los Capas de la Tormenta.

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Mensaje a Carrera Blanca

Antes de que comience la batalla, los jugadores deben completar una misión menor llamada “Mensaje a Carrera Blanca”. El nombre de la misión es el mismo para ambas facciones, pero los detalles son algo diferentes.

Los jugadores imperiales deben entregar una carta al Jarl Balgruuf de parte del General Tullius. La carta advierte a Balgruuf que Ulfric se está preparando para moverse hacia el oeste y tomar Carrera Blanca, pacíficamente o no. Balgruuf había sido neutral en la guerra, pero con Ulfric en movimiento ahora tiene que elegir un bando. Lo hace pidiendo al Sangre de Dragón que lleve su hacha a Ulfric. Ulfric se encuentra en el Palacio de los Reyes en Ventalia, y esta puede ser la primera oportunidad para que un jugador imperial lo conozca en persona. Ten en cuenta que los jugadores pueden usar equipo imperial en Ventalia sin ser atacados.

Para completar la misión, regresa a Carrera Blanca y habla de nuevo con el Jarl Balgruuf. Los jugadores lo encontrarán junto al mapa de batalla que está subiendo las escaleras detrás del trono en Alcandor, y está claro por su nuevo compañero que está tomando partido por el Imperio.

Los jugadores de los Capas de la Tormenta recibirán un hacha de Ulfric Capa de la Tormenta para dársela a Balgruuf. Balgruuf tendrá el mismo debate con sus asesores que tiene cuando recibe noticias imperiales, y eventualmente le dirá al Sangre de Dragón que envíe el hacha de vuelta a Ulfric. Esto significa lo mismo que enviarle su hacha a Ulfric, por lo que los jugadores de los Capas de la Tormenta deberán conquistar Carrera Blanca.

Como nota aparte, la misión “La Batalla por Carrera Blanca” solo puede continuar cuando la misión principal no necesita nada de la ciudad. Esto significa que los jugadores no pueden entregar ninguno de los mensajes a Balgruuf hasta después de matar al dragón que amenaza al pueblo en “La Ascensión del Dragón” o mientras un dragón está siendo retenido en Alcandor.

Cómo proteger Carrera Blanca

La versión imperial de “La Batalla por Carrera Blanca” comienza inmediatamente después de regresar a Alcandor y hablar con Balgruuf. Los jugadores deben hablar con el Legado Cipius después de hablar con Balgruuf, y el legado le dirá al Sangre de Dragón que vaya directamente a las puertas de Carrera Blanca para defender la ciudad del ejército de los Capas de la Tormenta que se acerca.

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Efectivamente, cuando los jugadores salen de Alcandor hay catapultas de los Capas de la Tormenta lanzando fuego sobre la ciudad, y los residentes corren hacia sus hogares. Los jugadores no pueden viajar rápidamente durante esta secuencia y deben salir de Carrera Blanca por la puerta principal, luego correr hasta la casa de la puerta donde la Legada Rikke está dando un discurso a sus tropas. El asalto de los Capas de la Tormenta comenzará una vez que ella termine.

La misión “La Batalla por Carrera Blanca” le dirá a los jugadores que protejan la barricada de los soldados de los Capas de la Tormenta, pero la barricada está hecha de madera y se romperá rápidamente cuando reciba algunos golpes de armas cuerpo a cuerpo o a distancia. Si se rompe, la misión se actualizará y les dirá a los jugadores que defiendan el puente levadizo. Hay un camino lateral que lleva al mecanismo del puente levadizo, y si un soldado de los Capas de la Tormenta llega a él, soltarán el puente levadizo. Si el puente levadizo cae, los jugadores deben defender la puerta principal de Carrera Blanca.

Afortunadamente, no hay una manera real de perder esta misión dejando que los soldados de los Capas de la Tormenta pasen, incluso si llegan a la puerta principal. De hecho, los jugadores pueden esconderse en una esquina y eventualmente los Guardias de Carrera Blanca y los Imperiales que reaparecen derrotarán a suficientes Capas de la Tormenta para completar la misión. Sin embargo, luchar realmente aumentará la experiencia en habilidades de combate y hará que la misión termine mucho más rápido.

Una vez que el bando Imperial derrota a suficientes Stormcloaks, alrededor de 40-50, los Stormcloaks restantes se retirarán. Los jugadores deben entonces dirigirse de vuelta a la puerta principal de Whiterun, donde las fuerzas imperiales se han reunido para escuchar a Jarl Balgruuf dar un discurso. Los jugadores pueden escuchar todo el discurso y luego hablar con el Jarl, o pueden entrar para terminar esta misión temprano. De cualquier manera, el siguiente paso para los jugadores imperiales es regresar a Solitude y reportarse al General Tullius.

Cómo invadir Whiterun

Si los jugadores están en el bando Stormcloak, Ulfric aceptará el mensaje de Balgruuf y comenzará sus planes de invasión. Le pedirá al Dragonborn que participe en la invasión, y en este punto los marcadores de viaje rápido para Whiterun y Dragonsreach desaparecerán. En su lugar, aparecerá un nuevo marcador que parece una huella de lobo cerca de Whiterun. Se llama el Campamento Militar de Whiterun, y los jugadores pueden viajar rápidamente a él para comenzar la invasión.

Una vez allí, Galmar Stone-Fist dará un discurso a los soldados Stormcloak, y cuando termine, comenzará el asalto. Los jugadores deben destruir la barricada que bloquea la primera puerta, luego dirigirse por el camino lateral que lleva a la cadena del puente levadizo. Activa los controles para bajar el puente levadizo, y los defensores se retirarán hacia Whiterun. Hay muchos soldados imperiales y guardias de Whiterun que reaparecen y defienden el área, pero a diferencia de la versión imperial de esta misión, los jugadores no tienen que matar a nadie.

Dentro de Whiterun hay más soldados y más barricadas. Los jugadores pueden correr una vez más hacia las barricadas y romperlas para obtener acceso a Dragonsreach, pero es más seguro esperar a que Galmar y los otros Stormcloaks los alcancen.

Solo quedan unos pocos defensores una vez que los jugadores ingresan a Dragonsreach. Una primera oleada de tres guardias atacará primero, luego tres guardias más atacarán junto con Jarl Balgruuf y su housecarl Irileth. Ten en cuenta que Irileth es un personaje esencial y no puede morir.

Una vez que Balgruuf pierda la mayor parte de su salud, se rendirá y la pelea terminará. Balgruuf se quejará de las ambiciones de Ulfric cuando aparezca su reemplazo, VGameTopicar. Los jugadores pueden luego viajar rápidamente de regreso a Ulfric para continuar la Guerra Civil, y la próxima vez que visiten Whiterun, habrá (en su mayoría) recuperado de la batalla.

The Elder Scrolls 5: Skyrim está disponible ahora en PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X/S.

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