Riot Games ha despedido a 530 empleados, lo que representa el 11% de su personal. Además, también han dejado de continuar con la etiqueta Riot Forge.

Riot Games anuncia despidos de aproximadamente 530 empleados, o el 11% de su fuerza de trabajo global, citando necesidad y no presión de accionistas

Riot Games anuncia despidos: ¿Un movimiento necesario o para complacer a los accionistas?

Riot Games, la renombrada empresa de videojuegos detrás de League of Legends y Valorant, está acaparando titulares con su reciente decisión de despedir aproximadamente a 530 empleados, lo que equivale a alrededor del 11% de su fuerza laboral global. Si bien algunos pueden suponer que este movimiento es para complacer a los accionistas, el CEO de Riot Games, A. Dylan Jadeja, nos asegura que esta decisión es una necesidad más que un medio de apaciguamiento.

En una carta compartida públicamente con el personal, Jadeja explicó las razones detrás de estos despidos. Desde 2019, Riot Games ha estado tomando numerosos riesgos, expandiendo su cartera y experimentando un crecimiento rápido. La empresa ha duplicado su tamaño en tan solo unos años. Sin embargo, estas audaces empresas no han dado los resultados esperados:

“Hoy en día, somos una empresa sin un enfoque lo suficientemente claro y, simplemente hablando, tenemos demasiadas cosas en marcha. Algunas de las inversiones significativas que hemos realizado no están dando los resultados que esperábamos. Nuestros costos han crecido hasta el punto de ser insostenibles y nos hemos dejado sin espacio para experimentar o fracasar, lo cual es vital para una empresa creativa como la nuestra. Todo esto pone en riesgo el núcleo de nuestro negocio.”

Para rectificar la situación, Riot Games ha intentado varias estrategias en los últimos meses, como solicitar intercambios, desacelerar y congelar las contrataciones y gestionar los costos combinados con el crecimiento de los ingresos. Desafortunadamente, estas medidas resultaron insuficientes. La empresa necesita hacer más para alinear su enfoque y priorizar las empresas que brinden el mayor valor a los jugadores. Lamentablemente, esto implica reducir la plantilla, el área en la que más invierten.

Jadeja describe el plan para los despidos, que se llevarán a cabo en las próximas semanas, cumpliendo con las leyes y regulaciones locales. Para apoyar a los empleados afectados, Riot Games ofrece un mínimo de seis meses de salario, bonificaciones en efectivo y beneficios adicionales. Para brindar apoyo emocional, la empresa anima a todos a cancelar las reuniones programadas en la próxima semana y a trabajar desde casa si es posible, permitiendo que los miembros del equipo procesen la situación.

Además de los despidos, Riot Games anuncia la discontinuación de su sello Riot Forge después del lanzamiento del juego Bandle Tale. Lanzado en diciembre de 2019, Riot Forge era una etiqueta de publicación independiente centrada en producir juegos de estudios externos que utilizan la propiedad intelectual de Riot. Juegos como Song of Nunu, Ruined King, Hextech Mayhem y The Mageseeker fueron parte de esta iniciativa. Sin embargo, Riot Games ya no considera que Riot Forge sea fundamental para su estrategia en el futuro.

Ahora, vamos a abordar algunas preguntas candentes que los lectores pueden tener acerca de la reciente decisión de Riot Games:

P: ¿Por qué decidió Riot Games despedir empleados?

R: La decisión de despedir empleados fue impulsada por la necesidad de Riot Games de tener un enfoque más claro. La compañía había asumido numerosas inversiones que no dieron los resultados esperados. Los costos insostenibles y la falta de espacio para experimentar requirieron esta difícil elección.

P: ¿Cómo apoyará Riot Games a los empleados afectados?

R: Riot Games ofrece un mínimo de seis meses de salario a todos los empleados despedidos, junto con bonificaciones en efectivo y beneficios adicionales. La empresa también brinda apoyo emocional al animar a los miembros del equipo a cancelar reuniones y trabajar desde casa si es posible.

P: ¿Cómo priorizará Riot Games sus juegos en el futuro?

R: Riot Games tiene como objetivo priorizar League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics y Wild Rift, asegurándose de que sean más ambiciosos que nunca. Los equipos de la compañía se centrarán en estos juegos para seguir brindando experiencias excepcionales a los jugadores. Legends of Runeterra también continuará, pero con un equipo reducido centrado en la Ruta de Campeones del jugador contra el entorno debido a los desafíos financieros.

Aunque los despidos de Riot Games pueden ser un golpe para los empleados y para la industria de los videojuegos en general, es importante destacar que esto ocurre en una industria que ya está lidiando con despidos masivos. Solo el año pasado, se estima que unas 10,000 personas perdieron sus empleos en la industria de los videojuegos. Desafortunadamente, esta tendencia parece continuar en 2024, con cierres de estudios, cancelaciones de proyectos y una disminución de la financiación de la industria que se vuelven cada vez más comunes.

Queda por ver cómo Riot Games navegará estos cambios y continuará brindando emocionantes experiencias de juegos para su vasta base de jugadores. Como siempre, estaremos atentos a los desarrollos, así que manténganse atentos para más actualizaciones.

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Enlaces de referencia:

📺🎨 (Inserta imágenes o videos relevantes relacionados con Riot Games)

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