Remnant 2 Guía de la mazmorra de la Bóveda de lo Informe

Remnant 2 Guía Bóveda de lo Informe

Enlaces rápidos

  • Guía de la mazmorra Bóveda de lo Informe
  • Encuentro con la Horda de Zombis
  • Cómo abrir la puerta bloqueada

N’Erud es uno de los muchos mundos que visitarás en Remnant 2. N’Erud es el hogar abandonado de los Drzyr, una raza orgullosa que dominó las herramientas de la creación. Sin embargo, después de entrar en el centro de un agujero negro, los Dryzr se convirtieron en seres no muertos.

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La Bóveda de lo Informe es una cámara de estasis masiva que alberga los cuerpos de los Dryzr. A medida que exploras el mundo de N’Erud, eventualmente te encontrarás con esta mazmorra. A continuación, veremos cómo completar esta mazmorra y cómo obtener el Cañón de Ruptura bloqueado en su interior.

Guía de la mazmorra Bóveda de lo Informe

La Bóveda de lo Informe es una de las áreas generadas aleatoriamente en la región del mundo N’Erud. Como tal, el diseño del área y los enemigos que puedas enfrentar difieren dependiendo del resultado de tu tirada de campaña. Dicho esto, a continuación se enumeran los enemigos que probablemente encontrarás aquí, así como algunos consejos para lidiar con ellos.

Enemigo

Detalles

Zombi de N’Erud

Estos son el tipo básico de enemigo que verás por todo N’Erud. Se mueven lentamente, pero pueden aumentar repentinamente su velocidad cuando te detectan. Su punto débil es la cabeza; dispararles en la cabeza los hará tambalearse durante un segundo.

Poseído

Los poseídos son Zombis de N’Erud flotantes que pueden lanzar proyectiles hacia ti. A menudo están fuera del alcance de los ataques cuerpo a cuerpo, por lo que tendrás que derribarlos desde lejos.

Bola de Cadáver

La Bola de Cadáver es una gran masa de carne que rueda y utiliza ataques peligrosos. Desprendiendo la placa de metal alrededor de su cuerpo, luego golpeando las bombas debajo hará que se desprendan trozos de su carne, exponiendo su punto débil.

Robot Peón

Los Robots Peones pueden disparar proyectiles azules de movimiento rápido, y ocasionalmente aparecen con un escudo de energía que se puede destruir para aturdirlos por un momento.

Espectro

Los Espectros son enemigos raros que pueden disparar proyectiles y habitar los cuerpos de otros enemigos cercanos. Cuando derrotas a un enemigo poseído por un Espectro, el Espectro volará fuera, dándote la oportunidad de causarle daño.

Una de las principales cosas que se mantiene constante en los conjuntos de baldosas de la Bóveda de lo Informe son el número de pasillos y corredores. Estos pueden ser peligrosos cuando te enfrentas a una Bola de Cadáver, por ejemplo, pero también te brindan oportunidades para espiar alrededor de las esquinas y eliminar enemigos antes de que te alcancen. Utiliza tu entorno a tu favor mientras exploras esta área.

Eventualmente, llegarás a un punto de control justo antes de una pared de niebla gris. Pasar por esta puerta iniciará el encuentro con el jefe de la Horda de Zombis.

Encuentro con la Horda de Zombis

a través de Kibbles Gaming/YouTube

Esta es la pelea de jefe principal de la Bóveda de lo Informe, pero difiere de otros jefes contra los que hayas luchado hasta ahora. En lugar de un jefe principal al que debas matar, en su lugar te enfrentarás a varias oleadas de Zombies N’Erud, Poseídos y otros enemigos que se encuentran en la zona anterior.

Mata a los enemigos que aparecen para finalmente abrir una puerta. Pasa por esta puerta y el pasillo para avanzar hacia la siguiente área, donde deberás repetir este proceso. El diseño de este encuentro es sencillo; no te perderás.

Eventualmente llegarás a una zona más grande con una gran puerta. Acercarte a esta puerta hará que comience a abrirse, mientras que otras oleadas de Zombies N’Erud te emboscan. Ocúpate de estos enemigos hasta que la puerta esté abierta y habrás completado este encuentro.

Aquí, puedes ir hacia la izquierda y subir por una escalera hasta un Punto de Control y salir de esta área, o ir hacia la derecha hasta una puerta cerrada con llave. Detrás de esta puerta cerrada con llave hay un arma poderosa, pero primero necesitarás una llave que encontrarás antes en el calabozo.

Cómo abrir la puerta cerrada con llave

Para abrir la puerta cerrada con llave al final del encuentro de la Horda de Zombies de la Bóveda de lo Informe, necesitarás el Glyph de la Casa Lythla. Para obtener este Glyph, utiliza el Punto de Control al final del calabozo para teletransportarte de vuelta al Punto de Control al comienzo.

Desde aquí, avanza a través de la primera puerta que se desbloqueó mientras luchabas contra los Zombies, luego continúa hasta llegar a la segunda puerta. Aquí, entra en el túnel pero espera a que rote para que un lado mire hacia un borde y el otro lleve a una parte diferente del área.

Ve por este camino y a tu izquierda encontrarás una pequeña habitación con el Glyph de la Casa Lythla. Recoge este objeto y vuelve corriendo a través del calabozo hasta el final, donde podrás usar el Glyph en la puerta cerrada con llave.

Abrir esta puerta te recompensará con el Rupture Cannon. Esta pistola de corto alcance tiene un alto daño pero una velocidad de recarga lenta, lo que la hace ideal para derribar enemigos de alta salud a corta distancia.

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