Príncipe de Persia La Corona Perdida – Una Nueva Dirección en la Exploración Metroidvania

El director de Prince of Persia The Lost Crown, Mounir Radi, habla sobre los elementos clave de progreso del juego en una entrevista con Game Rant.

Desarrolladores de Prince of Persia: The Lost Crown revelan detalles clave sobre la progresión del juego.

🎮 Prince of Persia: The Lost Crown está llevando a la querida serie en una nueva dirección con su enfoque de Metroidvania de mundo abierto, lo que requiere metas de progresión más matizadas en comparación con los títulos de plataformas de acción en su mayoría lineales de la serie en el pasado. En un juego donde los jugadores pueden iniciar en múltiples direcciones casi de inmediato, es importante guiar suavemente a los jugadores hacia nuevos pasos de progresión que abran más la exploración, al tiempo que los anima a experimentar con las nuevas herramientas que recogen en el camino.

🤔 Pero, ¿qué significa esto para los sistemas de progresión del juego? ¿Cómo influye la exploración y la experimentación en la experiencia de juego? ¿Y cómo se diferencia Prince of Persia: The Lost Crown de otros títulos de Metroidvania? ¡Descubrámoslo!

Prince of Persia: The Lost Crown se enfoca en la exploración de Metroidvania

😲 Encontrar un hueco tentador que es un poco demasiado ancho para saltar, solo para regresar más tarde después de desbloquear un salto en el aire nunca pasa de moda en los juegos de Metroidvania, y The Lost Crown está lleno de momentos así. Sin embargo, la exploración no puede ser inútil y ahí es donde entra en juego el sistema de progresión del juego. Se anima a los jugadores a explorar cada rincón para que puedan descubrir amuletos o elementos que definen el estilo de juego y monedas que pueden mejorar sus habilidades de combate. Esto ayuda a los jugadores a superar una sección de rompecabezas difícil con la promesa de algo útil al final del desafío.

🔍 El director del juego, Mounir Radi, habló con GameTopic sobre cómo Ubisoft Montpellier abordó los sistemas de progresión del juego. Destacó cómo la exploración y la experimentación se entrelazan en The Lost Crown, donde la exploración lleva al jugador a crecer en capacidad, abriendo nuevos caminos para experimentar tanto en combate como en el entorno en sí.

👉 “El sistema de progresión se basa en dos pilares: el primero, que también es el más importante para el género, es la exploración. Para volverse más fuerte, Sargon tendrá que explorar Mount Qaf de arriba a abajo, ya sea para encontrar nuevas habilidades que desbloqueen nuevos caminos, o para adquirir amuletos, Ataques Especiales llamados Athra Surges, o recursos para mejorar su equipo”, explicó Radi.

✨ Además, el segundo pilar es la experimentación. Todos los elementos del conjunto de herramientas de Sargon se han diseñado para combinar y promover la experimentación. Es un enfoque horizontal de la progresión, donde la adición de una nueva herramienta no pretende excluir a otra, sino más bien impulsar al jugador a tomar decisiones que caractericen su estilo de juego.

💡 El sistema de amuletos en The Lost Crown es similar a los encantamientos de Hollow Knight, que son extremadamente propicios para la experimentación. Los amuletos pueden mejorar ciertas habilidades o cambiar la forma en que los jugadores se acercan a los encuentros de combate. Probar varias combinaciones de amuletos en cada excursión puede ayudar a los jugadores a descubrir estilos de juego únicos. Radi describe esta faceta de la progresión como “horizontal”, lo que significa que los diversos amuletos y habilidades están destinados a ser alternativas igualmente útiles en lugar de mejoras puras que pueden reemplazarse entre sí.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown facilita el regreso sobre los pasos

🔁 Retroceder es fundamental en los juegos de mundo abierto Metroidvania a medida que los jugadores regresan a esos huecos tentadores y rompecabezas previamente insolubles. Prince of Persia: The Lost Crown ha hecho que retroceder sea un proceso amigable para el jugador. Los hitos clave son visualmente distintos en el juego y están representados por iconos en el mapa. Además, más adelante se desbloquea un sistema de viaje rápido, lo que permite a los jugadores llegar rápidamente a caminos inexplorados sin perder tiempo.

👉 “En cuanto a la gestión del retroceso, durante su exploración, el jugador se expone a rutas inaccesibles que a menudo aparecen como hitos para estimular su memoria. También tienen un icono especial en el mapa, como un mapa de un parque de diversiones. Al comienzo de la aventura, usamos la presencia de algunos personajes no jugables para educar al jugador y ayudarlo a reconocer rutas inaccesibles. Más adelante, estos hitos se exponen de manera más sutil para no romper la agencia del jugador y para que sienta que es el dueño de su destino”, explicó Radi.

🗝️ A lo largo del juego, Sargon desbloquea varias habilidades que ayudan tanto en el combate como en la exploración. Los jugadores suelen encontrarse de inmediato con situaciones que contextualizan las nuevas habilidades que adquieren. Por ejemplo, los jugadores pueden enfrentarse a objetivos distantes para golpear después de desbloquear el arco o ser enviados a través de una sala de rompecabezas que debe resolverse con el chakram recién adquirido. Este enfoque de “taller de aprendizaje” añade satisfacción al adquirir una nueva habilidad y elimina las conjeturas sobre cómo se debe utilizar.

🎉 Así que ahí lo tienes, Prince of Persia: The Lost Crown toma la fórmula de Metroidvania e inyecta nuevas capas de exploración y experimentación. El sistema de progresión del juego anima a los jugadores a explorar, descubrir y experimentar con diferentes amuletos y habilidades, todo mientras disfrutan de la retrotracción facilitada con puntos de referencia y un sistema de viaje rápido. ¡Es hora de embarcarse en una aventura épica con Sargon y descubrir los secretos del Monte Qaf!


🎮🌟 ¿Estás emocionado/a con la nueva dirección de Prince of Persia: The Lost Crown en la jugabilidad de Metroidvania? ¡Déjanos saber en los comentarios de abajo! Y no olvides compartir este artículo con tus amigos que no pueden esperar para jugar el juego.

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