Las 10 mejores combinaciones defensivas de tipos de Pokémon

La mejor defensa es un ataque sólido, y cuando se trata de batallas Pokemon, estos tipos proporcionan la defensa más efectiva.

Los Pokemon más Duros: Combinaciones de Tipo Imbatibles

Skuntank en el anime

Todos los fans dedicados de Pokemon saben lo importante que es entender las ventajas de cada tipo. Cada tipo tiene sus propias debilidades y resistencias, y a veces, cuando dos tipos se combinan, sus defensas se amplifican mutuamente y convierten al Pokemon en un enemigo casi imbatible. Estos dobles tipos son ejemplos de Pokemon increíblemente robustos.

Vale la pena mencionar que la mayoría de las combinaciones en esta lista involucran al tipo Acero, ya que este tipo solo tiene nada menos que diez resistencias y una inmunidad. Sin embargo, Acero no lo es todo en cuanto a Pokemon defensivos. Los otros tipos en estas combinaciones son igualmente importantes para sus habilidades de tanqueo.

Actualizado el 8 de marzo de 2024, por Demaris Oxman: A medida que la franquicia de Pokemon continúa creciendo, se van añadiendo más y más Pokemon al Pokedex. Con el reciente anuncio del próximo Pokemon Legends: Z-A, está claro que la franquicia no está cerca de frenar. No hay duda de que se introducirán más Pokemon en el futuro, completando aún más las combinaciones de tipos no utilizadas y sumando a las filas de los existentes. En cada generación, hay al menos una nueva introducción que los jugadores usan como muralla defensiva. Este es el Pokemon que envían para detener el avance mientras curan a su equipo, o para resistir ataques mientras debilitan a los Pokemon de su oponente. Cuando se trata de elecciones defensivas, es difícil equivocarse con estas combinaciones de tipos.

10. Veneno/Siniestro

Dos Tipos Anulan las Debilidades unos de Otros

Skuntank en el anime
  • Debilidades: Tierra
  • Resistencias: Veneno, Fantasma, Planta, Siniestro
  • Inmunidades: Psíquico

A pesar de que cuatro resistencias no son muchas en comparación con las entradas posteriores en esta lista, Skuntank y otros con su tipo se ganan su lugar aquí porque tienen una sola debilidad, así como una inmunidad de tipo. Los movimientos de tipo Psíquico no tienen efecto en estos Pokemon, y el único tipo que les presenta una amenaza es Tierra.

Veneno/Siniestro es un gran ejemplo de tipificación defensiva porque los dos tipos anulan la mayoría de las debilidades unos de otros. La inmunidad innata del tipo Siniestro protege a estos Pokemon de los ataques Psíquicos, enemigos fatales del tipo Veneno. Mientras tanto, el Veneno resiste las debilidades del tipo Siniestro a Lucha, Hada e Insecto. El resultado es una sola brecha en sus defensas, haciéndolos difíciles de derribar fácilmente.

Pokemon Con Este Tipo: – Stunky; Skuntank – Gen 4 – Drapion – Gen 4 – Grimer; Muk (forma de Alola) – Gen 7 – Qwilfish (forma de Hisui) – Gen 8

9. Siniestro/Fantasma

Una Sola Debilidad y Tres Inmunidades

Sableye en el anime
  • Debilidades: Hada
  • Resistencias: Veneno
  • Inmunidades: Normal, Lucha, Psíquico

Los Pokemon con este tipo solo tienen una debilidad: los movimientos de tipo Hada. También tienen una sola resistencia, con solo los tipos Veneno haciendo un daño reducido, pero sus tres inmunidades los hacen valer la pena mencionar cuando se trata de Pokemon defensivos.

Dado que los tipos Hada son los terceros más raros entre todos los Pokemon, aquellos con este tipo no suelen encontrarse fácilmente con adversarios que puedan acabar con ellos fácilmente. Inmunes a Normales, Lucha y Psíquico, son una elección fantástica para usar contra este último. Los movimientos poderosos rebotarán directamente en Pokemon como Sableye, y sus ataques derribarán a un tipo Psíquico al instante.

Pokemon Con Este Tipo: – Sableye – Gen 3 – Spiritomb – Gen 4

8. Normal/Fantasma

Una Combinación Anhelada y Elusiva

Hisuian Zorua y Zoroark
  • Debilidades: Siniestro
  • Resistencias: Veneno, Bicho
  • Inmunidades: Normal, Lucha, Fantasma

Los fans de Pokémon finalmente pudieron presenciar un tipo Normal/Fantasma cuando Legends: Arceus presentó las formas Hisuian de Zorua y Zoroark. Esta combinación de tipos quizás hace el mejor trabajo al cubrir sus propios puntos débiles. Los Fantasmas solo tienen dos debilidades, Fantasma y Siniestro; mientras tanto, los tipos Normales son débiles solo a movimientos de tipo Lucha. Sin embargo, los Pokémon de tipo Normal no pueden ser afectados por movimientos de tipo Fantasma, y lo mismo ocurre con Fantasma y ataques de tipo Lucha. El resultado es que el Pokémon es inmune a cualquier debilidad potencial excepto a los ataques de tipo Siniestro.

Al igual que los Pokémon de tipo Siniestro/Fantasma, los Pokémon de tipo Normal/Fantasma tienen tres inmunidades: Normal, Lucha y Fantasma. También tienen una única debilidad, el tipo Siniestro. Sin embargo, ocupan un lugar más alto en la lista porque tienen una resistencia adicional. Tanto los movimientos de tipo Veneno como los de tipo Bicho infligen daño reducido a los tipos Normal/Fantasma.

Pokémon con este tipo: – Hisuian Zorua y Zoroark – Gen 8

7. Acero/Psíquico

Las Defensas del Tipo Acero no Pueden Ser Vencidas

Metagross en el anime
  • Debilidades: Tierra, Fantasma, Fuego, Siniestro
  • Resistencias: Normal, Volador, Roca, Acero, Hielo, Planta, Dragón, Hada
  • Resistencias Dobles: Psíquico
  • Inmunidades: Veneno

Con una gran cantidad de resistencias, estos Pokémon son excelentes tanques. Nueve tipos infligen daño reducido a Acero/Psíquico, y los ataques de tipo Veneno no les afectan en absoluto. Además, tienen una resistencia doble a movimientos de tipo Psíquico. En otras palabras, dado que tanto Acero como Psíquico resisten los ataques de este tipo, movimientos como Extrasensorial causan un cuarto de daño en lugar de la mitad.

Metagross y sus semejantes tienen cuatro debilidades a tener en cuenta, siendo la más común los ataques de tipo Fuego. Aun así, con las resistencias mencionadas anteriormente, las capacidades defensivas de este tipo están entre las de más alto nivel.

Pokémon con este tipo: – Beldum; Metang; Metagross – Gen 3 – Jirachi – Gen 3 – Bronzor; Bronzong – Gen 4 – Solgaleo – Gen 7 – Necrozma (forma Melena del Anochecer) – Gen 7 – Corona de Hierro – Gen 9

6. Acero/Tierra

Se Mantiene Fuerte Contra la Mayoría de los Ataques

Steelix en el anime
  • Debilidades: Fuego, Agua, Lucha, Tierra
  • Resistencias: Normal, Volador, Psíquico, Bicho, Acero, Dragón, Hada
  • Resistencias Dobles: Roca
  • Inmunidades: Veneno, Eléctrico

Steelix y otros Pokémon con este tipo presumen no de una, sino de dos inmunidades de tipo: Veneno y Eléctrico. También tienen ocho resistencias, incluida una resistencia doble a movimientos de tipo Roca; es decir, los movimientos de tipo Roca causan un cuarto de daño.

Este tipo tiene cuatro debilidades, incluido el muy común tipo Agua. Sin embargo, con las estadísticas defensivas increíblemente altas que tienden a tener los Pokémon de tipo Acero, es difícil eliminar a Acero/Tierra de un golpe, incluso con movimientos muy efectivos. Al enfrentarse a la gran mayoría de tipos, están en una ventaja defensiva.

Pokémon con este tipo: – Steelix – Gen 2 – Excadrill – Gen 5 – Diglett; Dugtrio (forma Alola) – Gen 7 – Stunfisk (forma Galar) – Gen 8 – Pisametal – Gen 9

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5. Acero/Volador

Inmune a una de las mayores debilidades del tipo Acero

Corviknight
  • Debilidades: Fuego, Eléctrico
  • Resistencias: Normal, Volador, Psíquico, Planta, Acero, Dragón, Hada
  • Resistencias Dobles: Bicho
  • Inmunidades: Veneno, Tierra

Es difícil encontrar movimientos que infligen un daño significativo a Pokémon como Skarmory y Corviknight. Los tipos Acero suelen ser débiles a los movimientos de tipo Lucha y Tierra, pero al añadir el tipo Volador se neutralizan estas vulnerabilidades. Mientras tanto, el tipo Acero anula todas las debilidades del tipo Volador excepto por la eléctrica, dejando al tipo Acero/Volador con solo dos puntos débiles en su defensa.

Con ocho resistencias, incluida una resistencia doble a los movimientos de tipo Bicho, los Pokémon con esta combinación pueden hacer frente fácilmente a algunos de los tipos más comunes en los juegos. Puede que no tenga tantas resistencias como otras combinaciones de tipos Acero, pero su falta de debilidades y una inmunidad extra le otorgan un lugar en la clasificación.

Pokémon con esta combinación: – Skarmory – Gen 2 – Celesteela – Gen 7 – Corviknight – Gen 8

4. Agua/Acero

Una Bestia Defensiva Única

Empoleon en el anime
  • Debilidades: Lucha, Tierra, Eléctrico
  • Resistencias: Normal, Volador, Roca, Bicho, Psíquico, Agua, Dragón, Hada
  • Resistencias Dobles: Acero, Hielo
  • Inmunidades: Veneno

Empoleon es actualmente el único Pokémon que presume de esta combinación de tipos, y muchos jugadores de la Gen 4 eligieron a Piplup por esto. Con diez resistencias y la inmunidad del tipo Acero al Veneno, es muy difícil infligir mucho daño a un tipo Agua/Acero.

Quizás el aspecto más atractivo de un Pokémon de tipo Agua/Acero es que los dos tipos se anulan mutuamente las debilidades más comunes: Hierba y Fuego, respectivamente. Aunque Empoleon todavía debe tener cuidado con los movimientos de tipo Eléctrico, Tierra y Lucha, su gran cantidad de resistencias lo hacen valioso como defensor en la mayoría de las situaciones.

Pokémon con esta combinación: – Empoleon – Gen 4

3. Acero/Hada

Lindo y Resistente, Todo En Uno

Mawile en el anime
  • Debilidades: Tierra, Fuego
  • Resistencias: Normal, Volador, Roca, Hielo, Planta, Psíquico, Siniestro, Hada
  • Resistencias Dobles: Bicho
  • Inmunidades: Veneno, Dragón

Otro tipo con dos inmunidades, Mawile y otros de su tipo no se ven afectados en absoluto por los movimientos de tipo Veneno y Dragón. Teniendo en cuenta que los tipos Hada son débiles al Veneno, esto es una gran ventaja. Deja a los tipos Acero/Hada con solo dos debilidades, lo que los hace mucho más difíciles de derrotar.

Para rematar, esta combinación de tipos cuenta con nueve resistencias diferentes, incluidos los tipos comunes Hierba, Normal y Psíquico. Incluso tiene una resistencia doble a los movimientos de tipo Bicho, lo que significa que estos movimientos infligen el 25% de su daño habitual contra los tipos Acero/Hada.

Pokémon con esta combinación: – Mawile – Gen 3 – Klefki – Gen 6 – Magearna – Gen 7 – Zacian (forma de Espada Coronada) – Gen 8 – Tinkatink; Tinkaton; Tinkatuff – Gen 9

2. Acero/Eléctrico

Empatado Por la Mayor Cantidad de Resistencias

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Magnemite en el anime
  • Debilidades: Lucha, Fuego
  • Doble Debilidad: Tierra
  • Resistencias: Normal, Volador, Roca, Bicho, Hielo, Psíquico, Eléctrico, Acero, Planta, Hada, Dragón
  • Inmunidades: Veneno

Solo cuatro Pokémon en total tienen este tipo. Su rareza puede deberse en parte a lo difícil que es dañarlo. Con once resistencias e inmunidad a los ataques de tipo Veneno, Acero/Eléctrico actualmente cuenta con el mayor número de resistencias en los juegos. Entre estas resistencias se encuentran algunos de los tipos más comunes en los juegos, incluidos Planta, Normal y Psíquico. Esto también incluye resistencias dobles a Bicho y Volador.

El principal inconveniente de este tipo es su doble debilidad a Tierra, lo que significa que estos ataques hacen cuatro veces el daño habitual. En la mayoría de los casos, una doble debilidad podría descalificar a una combinación de tipos de la lista de Pokémon resistentes; sin embargo, todos los tipos Acero/Eléctrico actualmente existentes son capaces de aprender Levitón, lo que los hace inmunes a los movimientos de tipo Tierra durante cinco turnos. Si los jugadores aprovechan este movimiento, sus oponentes tendrán un tiempo increíblemente difícil derrotarlos.

Pokémon Con Este Tipo: – Magnemite; Magneton – Gen 1 – Magnezone – Gen 4 – Togedemaru – Gen 7

1. Acero/Fantasma

Resistencias e Inmunidades Lo Hacen Difícil De Golpear

Aegislash en su Forma Espada en el anime
  • Debilidades: Fuego, Siniestro, Fantasma, Tierra
  • Resistencias: Volador, Roca, Psíquico, Acero, Planta, Hielo, Dragón, Hada
  • Resistencias Dobles: Bicho
  • Inmunidades: Normal, Lucha, Veneno

Hasta la Generación 9, solo una familia evolutiva contaba con esta combinación de tipos, probablemente porque es tan poderosa en batalla. Aegislash y quienes comparten su tipo tienen nueve resistencias, incluida una resistencia doble a Bicho. No solo eso, sino que son inmunes a tres tipos diferentes de ataques.

Al igual que algunos otros en esta lista, Acero/Fantasma tiene cuatro debilidades; sin embargo, a diferencia de Acero/Eléctrico, ninguna de ellas es doble. El tipo Fuego es su debilidad más común, pero con la alta Defensa y Def. Esp. de esta familia, aún pueden resistir estos ataques. Dado que Acero/Fantasma o resiste o no se ve afectado por dos tercios de todos los tipos de Pokémon, permanecerán firmes junto a un entrenador por mucho tiempo.

Pokémon Con Este Tipo: – Honedge; Doublade; Aegislash – Gen 6 – Gholdengo – Gen 9

Referencias:

  1. Base de Datos de Pokémon
  2. Bulbapedia – La Enciclopedia de la Comunidad de Pokémon
  3. Serebii.net – Donde las Leyendas Cobran Vida
  4. IGN – Guía Wiki de Pokémon Espada y Escudo
  5. Pokémon | Sitio Web Oficial