Destiny 2 Cómo obtener el título de Ghoul
Obtener el título de Ghoul en Destiny 2
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El calabozo Ghosts of the Deep de Destiny 2 es una de las actividades más difíciles del juego. Los Guardianes de la Colmena han infiltrado las profundidades de Titán para resucitar a un antiguo enemigo, y depende de tu Guardián detenerlos. Si tienes éxito, recibirás armas excelentes y una armadura impresionante.
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Aquellos que se esfuerzan al máximo también pueden obtener el título de Ghoul, una de las muchas prestigiosas búsquedas finales de Destiny 2. Si no te importa jugar solo en calabozos o vencer contenido de Maestro, obtener el título de Ghoul podría ser lo tuyo. Esta guía mostrará cómo completar los diez Triunfos relacionados con el título de Ghoul, proporcionando consejos y estrategias para cada uno.
Arise
Arise: Completa el calabozo “Ghosts of the Deep”.
Al igual que con cualquier título de calabozo, deberás completar el calabozo Ghosts of the Deep. Este Triunfo en particular no tiene ninguna condición asociada, aunque los Triunfos posteriores relacionados con el título de Ghoul requerirán que lo completes solo, en Maestro y con ciertas subclases.
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Si aún no has despejado este calabozo, echa un vistazo a nuestra guía del calabozo Ghosts of the Deep. Recomendamos encarecidamente completar el calabozo al menos una vez antes de intentar los otros Triunfos.
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Alone In The Deep
Solo en las profundidades: Completa todos los encuentros del calabozo “Ghosts of the Deep” solo sin abandonar la actividad.
Este Triunfo requiere que completes todo el calabozo, de principio a fin, por ti mismo sin abandonar la actividad. El desafío fallará inmediatamente si alguien se une a tu equipo o si vuelves a la órbita. Dicho esto, no es necesario que sea una ejecución perfecta; las muertes no anulan la finalización del Triunfo.
Dado que Ghosts of the Deep presenta jefes bastante resistentes, querrás intentar este calabozo con una buena construcción y armas de alto DPS. Puedes encontrar estrategias a continuación.
Armas
Construcciones
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The Trinity
La trinidad: Completa todos los encuentros del calabozo “Ghosts of the Deep” con un equipo completo de miembros del clan.
La trinidad es un Triunfo sencillo. Deberás completar todos los encuentros con un equipo completo de miembros del clan. Necesitarás un equipo de tres jugadores, todos ellos deben ser miembros del mismo clan, para completar este Triunfo. Si tu clan está inactivo actualmente, puedes buscar nuevos clanes para unirte en los foros de Bungie.net.
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Shock Rise
Shock Rise: Completa todos los encuentros en la mazmorra “Fantasmas de las Profundidades” con un equipo completo de subclases de Arc.
El título de Ghoul requiere que completes cada encuentro con las subclases principales de Luz: Arc, Solar y Vacío. Shock Rise específicamente te pide que uses una subclase de Arc. Esto es lo que recomendamos:
- Cazador: Usa los Aspectos Corriente Letal y Estado Fluido. Combina esta configuración con Capucha del Asesino (supervivencia) o Apretón del Mentiroso (DPS contra jefes).
- Titán: Usa Golpe Decisivo con Toque de Trueno. Como Exótica, usa Corazón de la Luz Interna para tener habilidades más frecuentes.
- Hechicero: Usa Alma de Arc y Mente Electroestática. Despliega una Grieta siempre que sea posible para darle a tu equipo un Alma de Arc, una excelente manera de eliminar enemigos y causar daño a los jefes.
- Las Exóticas son cuestión de preferencia. Fallen Sunstar es una gran elección para estilos de juego de apoyo.
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Peligro de Fuego
Peligro de Fuego: Completa todos los encuentros en la mazmorra “Fantasmas de las Profundidades” con un equipo completo de subclases de Solar.
Peligro de Fuego requiere que uses una subclase de Solar en cada encuentro de Fantasmas de las Profundidades. Estos encuentros se cuentan en varias ejecuciones y no tienen que ser en el mismo personaje. En cuanto a las configuraciones de subclase:
- Cazador: Usa Derríbalos con cualquier otro Aspecto. Lleva Espina de Ahamkara Joven para un conjunto de granadas. Alternativamente, usa Escamas del Devorador de Estrellas para aumentar en gran medida el daño de Golden Gun o Blade Barrage.
- Titán: Usa Llamas Rugientes e Invictus Sol. Combina estos Aspectos con Sinthoceps para aumentar en gran medida el daño de Martillo Lanzador y tu Super. Puedes aumentar aún más este daño con una Escopeta de Golpe de Uno-Dos y un Cañón Tractor.
- Hechicero: Usa Ascenso del Calor y Toque de Llama. Puedes usar Brazales Solares o Protocolo Estelar para crear un conjunto de granadas poderoso.
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Vacío Abismal
Vacío Abismal: Completa todos los encuentros en la mazmorra “Fantasmas de las Profundidades” con un equipo completo de subclases de Vacío.
Vacío Abismal requiere que completes todos los encuentros de esta mazmorra con una subclase de Vacío. Para recomendaciones de configuraciones:
- Cazador: Ejecutor Elegante y Paso Desvanecedor son excelentes Aspectos para combinar con Hauberk de Halcón Gyrfalcon. Esquiva para volverte invisible, dispara tu arma y luego mata a un enemigo mientras Volatile Rounds está activo para volverte invisible de nuevo. Repite este proceso.
- Titán: Bastión y Muralla Ofensiva son Aspectos sólidos para supervivencia general y habilidades más frecuentes. Puedes usar Corazón de la Luz Interna para tener enfriamientos aún más cortos o Sin Planes de Respaldo para aumentar el daño de la Escopeta.
- Hechicero: Hijo de los Viejos Dioses y Alimenta el Vacío son excelentes Aspectos para el Camino del Vacío. Mata con una habilidad para activar Devorar y luego sigue matando enemigos para refrescar completamente tu salud. Hijo de los Viejos Dioses te da una forma fácil de debilitar a los enemigos más fuertes.
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Único en su Clase
Único en su Clase: Completa todos los encuentros en la mazmorra “Fantasmas de las Profundidades” con un equipo completo de la misma clase.
Este Triunfo en particular requiere que derrotes a todos los encuentros con un equipo de la misma clase. Las subclases que cada jugador lleve no afectan el progreso del Triunfo; lleva cualquier construcción que disfrutes. Para la mayoría de los jugadores, recomendamos llevar Hechiceros ya que tienen acceso a Pozo de Radiance, torretas Bleak Watcher, Arc Souls y una construcción de control de multitudes Strand increíblemente poderosa.
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Sobre el tema de SovereGame
SovereGameTopic: Completa la mazmorra “Ghosts of the Deep” en dificultad Maestro.
La variante Maestro de Ghosts of the Deep es ligeramente más difícil que la variante Normal. En comparación con la dificultad estándar, Maestro presenta Campeones adicionales, Oleadas, Amenazas y un delta de poder de -20, comparable a las incursiones del primer día. Los Campeones incluyen variantes Imparables y Barrera.
Gracias a algunos cambios en Lightfall, la dificultad Maestro también viene con algunos beneficios para tu personaje. Las Oleadas y la Sobrecarga aumentan tu daño en un 25%, lo que te permite compensar casi por completo la gran restricción de poder. Cualquier arma con propiedades Anti-Campeón agregadas a través de tu Artefacto de temporada se contará como Sobrecargada, lo que te brinda una sorprendente cantidad de opciones de equipo. Un buen equipo con construcciones cohesionadas no debería tener problemas para vencer esta mazmorra en Maestro.
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In Memoriam
In Memoriam: Encuentra y escucha cada recuerdo de la Oscuridad en la mazmorra “Ghosts of the Deep”.
In Memoriam requiere que recojas 12 fragmentos de recuerdo en toda la mazmorra. La mayoría de estos recuerdos se encuentran durante acertijos de saltos o después de vencer un encuentro. Dado que estos fragmentos tienden a estar bastante ocultos, recomendamos seguir la guía de coleccionables del YouTuber 360GameTV que muestra cada ubicación en orden. Escucha los 12 recuerdos para completar este Triunfo.
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Ghosts Of The Deep
Ghosts of the Deep: Completa el emblema “Ghosts of the Deep”.
El Triunfo final está relacionado con el emblema de esta mazmorra en lugar de un desafío en particular. En esencia, debes adquirir cada objeto de esta mazmorra para completar el emblema Ghosts of the Deep. Hay 11 objetos en total. No necesitas el exótico The Navigator para este emblema.
Los requisitos exactos del emblema se pueden encontrar a continuación.
Cosmético |
||
---|---|---|
Nombre |
Tipo de objeto |
Fuente |
Regicidio |
Emblema |
Primera completación (Normal) |
Anfitrión Recalcitrante |
Sparrow |
Primera completación (Maestro) |
Armas |
||
Nombre |
Tipo de objeto |
Fuente |
Consuelo Frío |
Lanzacohetes |
Cada encuentro |
Suerte Grasienta |
Glaive |
Ecthar | Simmumah |
Epitafio del Pacífico Nuevo |
Lanzagranadas |
Ritual | Simmumah |
Sin Sobrevivientes |
Subfusil |
Cada encuentro |
Armadura |
||
Nombre |
Tipo de objeto |
Fuente |
Casco del Rey Tomado |
Casco |
Ritual | Simmumah |
Brazos del Rey Tomado |
Brazos |
Cada encuentro |
Peto del Rey Tomado |
Peto |
Ecthar | Simmumah |
Botas del Rey Tomado |
Botas |
Ritual | Simmumah |
Elemento de Clase del Rey Tomado |
Elemento de clase |
Ecthar | Simmumah |
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