Desbloquear Cartas Importantes en Nightingale Una Guía para la Dificultad del Reino

La Importancia de las Cartas Principales en los Diversos Reinos de Nightingale Una Guía de las Mejores Cartas a Utilizar

Mejores Cartas Mayores en Nightingale, Clasificadas

Nightingale - Carta de Suspensión

Las Cartas Mayores en Nightingale son mucho más difíciles de desbloquear que sus contrapartes de Cartas Menores. Mientras que los jugadores pueden crear diferentes Biomas y algunas Cartas Menores al comienzo de su aventura en Nightingale, tendrán que ‘desbloquear’ la capacidad de crear futuras Cartas Mayores.

Esto se debe a que estas Cartas están directamente vinculadas a influir en la dificultad de un reino y cada una tiene un ‘puntaje de equipo’ mínimo que esperan del jugador. Para desbloquear estas Cartas, los jugadores deberán limpiar el Sitio de Poder asociado en su Reino de Suspensión una vez que hayan alcanzado el Puntaje de Equipo adecuado. Así que, echemos un vistazo a todas las Cartas Mayores en Nightingale en este momento y veamos cuáles son las mejores para explorar.

8. Carta de Suspensión: Donde Querrás que Esté tu Hogar

El Reino de Suspensión es, de lejos, el reino más seguro al que los jugadores pueden viajar en Nightingale. Estos reinos son como pequeñas ‘dimensiones de bolsillo’ por las que es difícil para los demás Fae y los Bound rastrear. Es donde el juego incentiva a los jugadores a establecer su base de operaciones y a donde regresarán cada vez que necesiten limpiar un nuevo Sitio de Poder.

El Reino de Suspensión puede que no sea tan emocionante de explorar como otros reinos influenciados por las otras Cartas Mayores, pero será el reino favorito de muchos jugadores más nuevos simplemente porque es donde está ubicado su hogar.

Nightingale - Carta Anticuaria-1

7. Carta Anticuaria: La Primera Verdadera Carta Modificadora de la Dificultad del Reino Mayor

La Carta Anticuaria es la primera introducción que tienen los jugadores a los Sitios de Poder y las puertas que impiden la entrada a ellos hasta que se alcance cierto Puntaje de Equipo. Afortunadamente, este obstáculo inicial es bastante fácil de alcanzar, ya que los jugadores solo necesitan un Puntaje de Equipo de 20.

La Carta Anticuaria hace que los encuentros con enemigos sean bastante fáciles, especialmente en comparación con todas las demás Cartas Mayores en esta lista. Es un gran punto de partida para que los jugadores exploren otros reinos con facilidad.

6. Carta del Astrolabio: Aquí es Donde Comenzarás a Necesitar Tener un Ojo en tu Puntaje de Equipo

A medida que los jugadores progresan y desbloquean más Cartas Mayores, notarán que cada una tiene propiedades ligeramente diferentes que influyen en los reinos. Por ejemplo, la Carta del Astrolabio está poblada por NPCs de Calcularia y tiene ruinas diferentes, más parecidas a las humanas.

Para obtener la Carta del Astrolabio, los jugadores deberán limpiar el Sitio de Poder asociado en su Reino de Suspensión, lo que requiere un Puntaje de Equipo de 30. Esta Carta Mayor señala la necesidad de aumentar la precaución al explorar nuevos reinos, ya que las cosas se están volviendo más peligrosas.

5. Carta de la Penumbra: Para Cuando Estés Cerca del Fin del Juego o Incluso del Post-Juego

Las Cartas Mayores de Penumbra y de Caza no forman parte técnicamente de la línea principal de misiones, pero sus Sitios de Poder se encuentran a Puntajes de Equipo más altos que el Herbario. Los jugadores deben limpiar primero el Sitio de Poder de Penumbra para que aparezca el de Caza en su Reino de Suspensión.

La Carta de la Penumbra, que requiere un Puntaje de Equipo de 45, es más oscura y aterradora, con Hermetistas y criaturas agresivas acechando. Es una Carta Mayor para jugadores que se acercan al contenido de fin del juego o incluso post-juego.

4. Carta del Herbario: Básicamente el Modificador de Dificultad ‘Difícil’

Para ingresar a los Reinos de Herbario, los jugadores deberán aumentar su Puntaje de Equipo en 20 después de desbloquear la Carta del Astrolabio. La historia principal de Nightingale progresa hacia un objetivo de misión de ‘Entrar en un Reino de Herbario del Desierto’, pero los jugadores no desbloquearán inmediatamente la Carta Mayor del Herbario.

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En los Reinos del Herbario, los jugadores ayudarán a reparar un portal inestable, que los lleva al contenido final actual en Nightingale. Es el modificador de dificultad ‘difícil’ el que brinda una experiencia desafiante.

3. Carta de Caza: ¡Una ‘Bestia’ de una Carta Mayor que es la Cumbre de las Cartas Mayores no Ascendidas

La Carta Mayor de Caza es la última que desbloquean los jugadores antes de llegar a las Cartas Mayores Ascendidas, que forman parte del contenido post-juego. Para encontrar e ingresar al Sitio de Poderes de la Carta de Caza, los jugadores necesitan un asombroso Gear Score de 70, lo que les exige crear y mejorar recetas de equipo encontradas en otros reinos.

La Carta de Caza presenta más Criaturas Legendarias, convirtiéndola en el modificador de Carta Mayor más desafiante fuera de las Cartas Mayores Ascendidas.

2. Carta de Proveedor: Misma Dificultad que Astrolabio pero con Acceso a Armas

La Carta de Proveedor a menudo es pasada por alto por los jugadores mientras se centran en la línea principal de misiones después de obtener la Carta de Astrolabio. Sin embargo, ofrece un reino de peligro moderado y la oportunidad de desbloquear esquemas de armas.

Encontrada en un sistema de minas similar a un calabozo en el Reino de Abeyance, la Carta de Proveedor requiere un Gear Score de 40 para entrar. Es una gran Carta para explorar para los jugadores que desean agregar algo de potencia de fuego a su arsenal.

1. Carta del Vigilante: El Fin de la Campaña y el Comienzo del Post-Juego de Nightingale

Entrar en el Vigilante esencialmente alcanzar el final de la campaña en Nightingale, al menos en su estado actual. Introduce el sistema de Bóvedas, que son mazmorras de final de juego elaboradas con diferentes conjuntos de baldosas de Biomas que proporcionan materiales para nuevas recetas.

El Vigilante es el inicio del contenido post-juego de Nightingale, permitiendo a los jugadores volver a entrar en el reino en cualquier momento. Es donde los jugadores pueden explorar las Bóvedas con otros o por su cuenta, brindando completa libertad de elección.


Contenido de Preguntas y Respuestas

  1. ¿Cómo aumento mi Gear Score en Nightingale?
  2. ¿Hay beneficios al explorar diferentes reinos en Nightingale?
  3. ¿Puedo desbloquear Cartas Mayores Ascendidas sin completar el contenido post-juego?
  4. ¿Hay recompensas especiales por alcanzar Gear Scores más altos en Nightingale?
  5. ¿Puedo jugar a Nightingale con amigos en el contenido post-juego?

Para obtener más información sobre Nightingale y sus Cartas Mayores, puedes visitar los siguientes enlaces: – Sitio web oficial de NightingaleNightingale en SteamWiki de Nightingale

Ahora es el momento de sumergirse en Nightingale y desbloquear esas Cartas Mayores. ¡Comparte tus aventuras con nosotros en redes sociales usando el hashtag #NightingaleCards. ¡Feliz juego! 😄🎮

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