Naughty Dog cancela su juego multijugador de The Last of Us

Naughty Dog cancela el modo multijugador de The Last of Us

Arte conceptual de supervivientes en un balcón en el juego multijugador The Last of Us, Factions
Imagen: Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

The Last of Us Online cancelado después de años de desarrollo

El planeado juego multijugador de Naughty Dog ambientado en el mundo de The Last of Us ya no existe. El estudio anunció el jueves que ha “tomado la increíblemente difícil decisión de detener el desarrollo de” lo que ha estado llamando The Last of Us Online.

“Sabemos que esta noticia será difícil para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de The Last of Us Factions, que han seguido nuestras ambiciones multijugador con ardor”, dijo el estudio en una publicación en su sitio web. “Estamos igualmente destrozados en el estudio, ya que estábamos ansiosos por ponerlo en sus manos”.

The Last of Us Online iba a ser revelado al público este año en un momento dado. El estudio había lanzado algunas piezas de arte conceptual para el juego, pero nunca mostró jugabilidad.

Naughty Dog dijo que los desarrolladores del estudio habían estado en preproducción de The Last of Us Online desde el desarrollo de The Last of Us Part 2, que se lanzó en 2020. El juego en línea era “único y tenía un tremendo potencial”, dijo el estudio, pero también era una tarea desalentadora a la que no tenía los recursos para dedicar.

“Al aumentar hasta la producción completa, el alcance masivo de nuestra ambición se hizo evidente”, explicó el desarrollador. “Para lanzar y mantener The Last of Us Online, tendríamos que poner todos nuestros recursos de estudio detrás del soporte de contenido posterior al lanzamiento durante años, lo que afectaría gravemente al desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. Así que teníamos dos caminos por delante: convertirnos en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o seguir centrados en juegos narrativos para un solo jugador que han definido la herencia de Naughty Dog”.

Naughty Dog tiene un juego para un solo jugador separado y completamente nuevo en desarrollo; el estudio insinuó este proyecto en mayo cuando les dijo a los fans que The Last of Us Online necesitaba más tiempo para desarrollarse. El estudio también planea lanzar The Last of Us Part 2 Remastered para PlayStation 5 en enero.

En su anuncio, Naughty Dog proporcionó un aspecto positivo para la cancelación formal de The Last of Us Online: “El conocimiento y la inversión en tecnología de este juego se aplicarán a cómo desarrollamos nuestros proyectos y será invaluable en la dirección que estamos tomando como estudio. Tenemos más de un juego ambicioso y completamente nuevo en desarrollo de un solo jugador aquí en Naughty Dog, y no podemos esperar para compartir más sobre lo que viene después cuando estemos listos”.

Naughty Dog dijo ya en 2018 que planeaba ofrecer un componente multijugador para The Last of Us Part 2, un juego que se anunció por primera vez en 2016.

The original The Last of Us se lanzó con un componente multijugador propio en 2013, que también estaba disponible en la versión de PlayStation 4, The Last of Us Remastered. El modo Factions de TLOU utilizaba tipos de juego de muerte súbita y muerte súbita en equipo que se encuentran en muchos juegos multijugador, y agregaba una metahistoria encima.