Servidores multijugador arreglados para un juego infravalorado de Xbox 360 de 2007

Multiplayer servers fixed for an underrated Xbox 360 game from 2007

Siguiendo los comentarios de los fans, Xbox ha solucionado los servidores multijugador para el infravalorado juego de Xbox 360 del 2007 llamado Shadowrun. Desde el lanzamiento de Xbox Series X/S, Xbox se ha mantenido dedicado a mantener la integridad de los títulos retrocompatibles, una temática que está continuando con Shadowrun.

Harebrained Schemes lanzó Shadowrun en el 2007 como una experiencia exclusivamente en línea, algo que era relativamente poco común en ese momento. Basado en una serie de juegos de mesa con el mismo nombre, los fanáticos de Shadowrun podían elegir entre cuatro razas jugables: Humano, Enano, Elfo y Troll, cada una ofreciendo sus propios beneficios únicos en una configuración FPS no tradicional. Debido a que dependía de una conexión a internet persistente fuera de las partidas contra bots, este título de Xbox 360 ha caído en el olvido en los últimos años, ya que la serie Shadowrun regresó a sus raíces de RPG.

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El usuario de Resetera Wwm0nkey ha declarado que el equipo de “Mod Squad” de Xbox ha solucionado el emparejamiento en el multijugador de Shadowrun. Según Wwm0nkey, el emparejamiento empeoró cuando Microsoft ajustó los juegos de Call of Duty, lo que provocó que varios fans de Shadowrun se pusieran en contacto con el equipo de soporte de Xbox. Anteriormente, funcionaba con un sistema de igual a igual, pero ahora los fans de Shadowrun verán un emparejamiento que “funciona mejor que nunca en la historia del juego”, según la experiencia de Wwm0nkey. El servidor de Discord de Shadowrun FPS cuenta con más de 2,000 miembros dedicados que mantenían vivo el juego antes de este importante ajuste.

Los jugadores interesados en esta optimización pueden darle una oportunidad a Shadowrun, y el juego está disponible por $9.99 en la Tienda de Microsoft. Debido a que Shadowrun se puede jugar en PC y Xbox Series X/S, se puede descargar en hardware moderno. A pesar de que el acceso al FPS era cuestionable durante los años de igual a igual, la versión de Xbox 360 de Shadowrun mantiene casi una calificación de cinco estrellas en el mercado. Antes de que se implementara esta corrección en línea, una partida de Shadowrun podía tardar hasta 30 segundos en cargar, mientras que el emparejamiento resuelto solo lleva unos momentos.

Además del retrocompatible Shadowrun de Xbox 360, los propietarios de Series X/S también pueden ponerse al día con la serie con Shadowrun Returns, Shadowrun Dragonfall y Shadowrun Hong Kong. Debido a que un ajuste similar provocó un aumento en el número de jugadores de Call of Duty en Black Ops 2 y Modern Warfare 3, puede haber un aumento en la cantidad de jugadores de Shadowrun. Dado que Microsoft ha solucionado el emparejamiento de este juego de 16 años, es posible que otros juegos que hayan perdido su conectividad sean los siguientes en recibir esta actualización para hacer que los títulos retrocompatibles de Xbox sean más jugables.

Shadowrun está disponible ahora para PC y Xbox 360.

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Fuente: Video Games Chronicle