Mass Effect 2 LE Cómo mantener a todos los compañeros de equipo vivos en la Misión Suicida

Mass Effect 2 LE Cómo mantener con vida a todos tus compañeros de equipo en la Misión Suicida

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Todo lo que has hecho en Mass Effect 2 ha llevado hasta este punto. Has reunido a tu equipo, has investigado colonias secuestradas y ahora estás listo para llevar la lucha a los Recolectores en una Misión Suicida final.

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El nombre de “Misión Suicida” no es solo un título llamativo. Cada miembro de tu equipo está en peligro durante esta operación. Y podrías terminar la misión sin ninguno de ellos vivo. Por supuesto, quieres evitar eso, ya que son tus aliados más cercanos. Así que aquí tienes todo lo que necesitas hacer para darle a tu equipo la oportunidad de sobrevivir a la peligrosa aventura.

Actualizado el 14 de octubre de 2023, por Sean Murray: Si estás buscando mantener con vida a tu alegre banda de alienígenas leales y usuarios biónicos en la pelea final contra los Recolectores, has venido al lugar correcto. Esta guía ha sido actualizada con un mejor formato y más consejos detallados para asegurar la supervivencia de tus compañeros de equipo durante la Misión Suicida.

Cómo prepararse para la Misión Suicida

Hay dos cosas muy importantes que debes saber como requisito previo para intentar la misión final si planeas mantener a todos con vida.

En primer lugar, la Normandía necesita estar equipada con varias mejoras para la nave para sobrevivir al acercamiento a través del Relé Omega-4. En segundo lugar, Shepard necesitará la lealtad completa de cada miembro del equipo.

Mejoras para la nave

Para desbloquear las mejoras para la nave, Shepard deberá hablar con cada uno de sus compañeros de equipo en la Normandía entre las misiones principales. Al hablar con ellos, selecciona la opción Investigar, luego [MEJORAS DE LA NORMANDÍA].

Al hacer esto, se revelará la mejora correspondiente en la terminal del Laboratorio Técnico. Si bien cada miembro del equipo te dará una mejora en el Laboratorio Técnico, solo se necesitan tres de ellas para sobrevivir al acercamiento a través del Relé Omega-4:

Mejora para la nave

Cómo desbloquear la mejora

Costo de materiales

Cañón Thanix

Puedes comprar esta mejora después de hablar con Garrus

15,000 Platino

Blindaje pesado para la nave

Está disponible en la terminal del Laboratorio Técnico después de hablar con Jacob

15,000 Paladio

Aislamiento multicore

Después de hablar con Tali, puedes comprar esta mejora en el Laboratorio Técnico

15,000 Paladio

Lealtad del equipo

Para darles a tus compañeros de equipo la mejor oportunidad de sobrevivir al resto de la misión, necesitarás su lealtad, lo cual requiere que Shepard los conozca y los ayude cuando se les llame.

La forma más fácil de establecer la lealtad es hablar con todos los miembros del escuadrón entre las misiones principales. Agota todas las opciones de diálogo cada vez que hables con ellos y eventualmente te pedirán a Shepard que les ayude con un asunto personal.

Sin embargo, habrá un par de veces cuando la lealtad de tus compañeros de escuadrón estará en peligro. Esto sucede cuando dos de ellos se enfrentan en una discusión. Estas son las peleas que ocurren:

Miranda vs. Jack

Después de hacer ambas misiones de lealtad, Miranda y Jack se enzarzarán en una disputa agresiva, poniéndote en medio. Debes tener muchos puntos de Paragon o Renegado para no tomar partido. De lo contrario, perderás la lealtad de la persona contra la que te pongas del lado contrario. Si te ves obligado a elegir a uno, y solo te importa que todos sobrevivan a la misión suicida, entonces ponte del lado de Jack. Esto se debe a que Miranda es uno de los personajes más difíciles de matar durante la operación.

Tali vs. Legion

Tali y Legion también tienen diferencias de opinión. Una vez más, debes tener suficientes puntos de Paragon o Renegado para calmar la situación. Afortunadamente, este problema es más fácil de resolver. Sin embargo, si aún no tienes suficientes puntos, deberás elegir un lado. Y solo debes esperar que la persona que no elijas sobreviva.

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Cómo sobrevivir a la misión suicida

Mientras hayas comprado la Armadura pesada para la nave, el Escudo multicore y el Cañón Thanix para la Normandía, no tienes nada de qué preocuparte una vez que pases a través del Relé Omega-4 en camino hacia la Base de los Cosechadores.

Tan pronto como termines la secuencia en la bodega de carga de la Normandía y aterrices en la Base de los Cosechadores, tendrás decisiones importantes que tomar.

Fase 1: Selección del especialista en tecnología

Para la primera parte principal de la Misión suicida, necesitarás un experto en tecnología que pueda atravesar el conducto de ventilación para abrir algunas puertas desde el otro lado. Jacob es un voluntario ingenuo, pero realmente solo tienes tres opciones aquí:

  • Tali – Genio mecánico incluso entre los ingenieros avanzados de los quarianos.
  • Kasumi – Ladrona maestra y especialista en infiltración sin igual.
  • Legion – Posee la memoria colectiva de todos los geth y posee la experiencia técnica insuperable de una máquina consciente que puede utilizarse con una eficiencia calculada.

Fase 1: Selección del líder del equipo de combate

Es importante que selecciones a un miembro del escuadrón con cualidades de liderazgo naturales, ya que la mayoría de tu escuadrón no escuchará a los tipos de “lobo solitario”. Aquí tienes tres opciones:

  • Garrus – Oficial veterano de la Seguridad de la Ciudadela que renunció para liderar su propio grupo militar de élite dentro de los Sistemas del Terminus para combatir el crimen en sus raíces.
  • Miranda – Puede pasarse sin esfuerzo de ser una biótica formidable y soldado superior a una brillante táctica y guardiana vigilante.
  • Jacob – Un profesional de combate experimentado y veterano del ejército de la Alianza.

Atraviesa el guantelete de enemigos, prestando atención al medidor en la parte inferior de la pantalla. Necesitarás abrir varias válvulas en las siguientes cámaras antes de que el medidor se vacíe, o tu especialista en tecnología morirá.

Fase 2 – Selección de Especialista Biótico

Una vez que tu especialista en tecnología y líder de equipo logren abrir las puertas, te encontrarás con grupos de colonos y tu tripulación abducida de la Normandía. En este punto, necesitarás elegir un especialista biótico para llevar a tu equipo a través de los enjambres de buscadores. Miranda afirma que técnicamente cualquier biótico puede lograr esta hazaña, pero es una mentirosa.

Tienes tres opciones para esta tarea:

  • Jack: Fue sometida a drogas experimentales y procedimientos médicos ilegales cuando era niña para potenciar sus increíbles talentos bióticos.
  • Samara: Una honorada y temida justiciera asari, sus increíbles poderes bióticos se han convertido en un arma devastadora.
  • Morinth: Es la hija de Samara y posee el mismo poder biótico que su madre. Por lo tanto, si la eliges en vez de a Samara durante la misión de lealtad de la Justiciera, puedes seleccionarla de manera segura para este rol.

Desafortunadamente, estos tres bióticos son los únicos capaces de sobrevivir a los enjambres de buscadores, ya que los demás bióticos de tu equipo no poseen habilidades lo suficientemente fuertes, a pesar de lo que dice Miranda.

Fase 2 – Selección del Segundo Líder de Escuadrón Especialista

Al igual que la primera vez que elegiste al líder de equipo, necesitarás a alguien con habilidades de liderazgo. Aquí tienes tres opciones, e incluso puedes elegir al mismo de la última vez si así lo deseas:

  • Garrus: Oficial veterano de la Seguridad de la Ciudadela que renunció para liderar su propio grupo militar de élite dentro de los Sistemas Terminus para combatir el crimen en su origen.
  • Miranda: Puede pasar sin esfuerzo de ser una formidable biótica y superior soldado a ser una brillante táctica y guardiana vigilante. Incluso una Miranda desleal tiene éxito en este rol.
  • Jacob: Un profesional de combate experimentado y veterano del ejército de la Alianza.

Fase 2 – Selección de Escolta de la Tripulación

Un transbordador llegará para encontrarse con la tripulación, y puedes elegir acompañarlos con alguien de tu equipo o dejarlos ir solos.

Técnicamente, puedes elegir a cualquier miembro de tu equipo para escoltarlos, pero se recomienda encarecidamente que elijas a Mordin, a menos que planees mantenerlo en tu equipo personal (más sobre esto más adelante).

Fase 3 – Batalla Final y Selección del Escuadrón Suicida

Una vez que atravieses las siguientes habitaciones con los enjambres de buscadores, deberás seleccionar un escuadrón que te acompañe en la última batalla y dejar que los demás se queden a defender la puerta en una última resistencia contra los Recolectores.

Esta decisión es interesante porque se trata más de a quién no eliges. Esto se debe a que, siempre y cuando sean leales, todos los que lleves contigo sobrevivirán. Pero si llevas a todos los más poderosos, el equipo que defiende la puerta tendrá problemas.

Aquí tienes un ranking de todos tus compañeros de equipo, desde “deberías elegirlos para tu último escuadrón” hasta “no los elijas para tu último escuadrón”.

Mordin

Sus habilidades de Incineración, Explosión Criogénica y Choque Neural son algunas de las más útiles del juego contra objetivos orgánicos.

Jack

La munición de Distorsión es posiblemente una de las mejores habilidades del juego, especialmente cuando se aplica a todo el equipo, y la Onda de Choque es excelente para derribar enemigos que se acercan demasiado.

Kasumi

La habilidad Golpe de Sombras de Kasumi es excelente para atacar a enemigos distraídos, y la Sobrecarga puede aturdir y encadenarse a múltiples enemigos si se evoluciona correctamente.

Tali

Su habilidad de Dron de Combate es muy útil para distraer a los Recolectores de tu escuadrón.

Miranda

Su habilidad de Sobrecarga es útil para aturdir enemigos si la evolucionas para encadenarse a múltiples objetivos, y la Distorsión es devastadora contra las barreras bióticas.

Jacob

La munición Incendiaria es un gran aumento de daño si la evolucionas para que se aplique a todo el escuadrón, y la Gravitación es útil para acabar con enemigos sin armadura.

Samara

Su habilidad de Haz es útil para dañar a los enemigos a lo largo del tiempo, y la Onda de Choque reduce rápidamente las barreras y la armadura de los Recolectores.

Morinth

Tiene los ataques bióticos estándar para mover a las personas, como la Gravitación y el Empuje. Además, puede hacer que los orgánicos luchen por ti con Dominación.

Legion

Si has desbloqueado el rifle antimaterial Widow para él, Legion es devastador en el campo de batalla desde la retaguardia.

Thane

Uno de los miembros más vulnerables del equipo, Thane es más útil con su Munición Trituradora aplicada al escuadrón, ya que inflige daño adicional a los objetivos orgánicos.

Puedes incluir uno, pero no dos de estos en tu escuadrón de batalla final (elegir dos casi garantizará la muerte de un miembro del equipo de reemplazo):

Zaeed

Zaeed es un bruto, y su Granada Inferno es útil para cubrir una gran área con fuego, causando daño con el tiempo.

Garrus

Otro gran francotirador, el Disparo Concusivo de Garrus es genial para derribar enemigos débiles, y la munición Antiarmor es útil cuando se aplica a todo el equipo.

Grunt

Un tanque en el campo de batalla, Grunt es útil para enfrentarse a hordas de enemigos más débiles cuando se utiliza la habilidad Fortificación. También tiene Munición Incendiaria que se puede aplicar al equipo.

Si has seguido todos los pasos de esta guía, es muy probable que tu escuadrón salga ileso de la aterradora batalla final, preparado para enfrentar la amenaza de los Segadores en Mass Effect 3.

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