La Evolución de Abby en The Last of Us Part 2 Desde el Concepto hasta el Casting

Hay algo intrigante en cómo Abby se siente parecida a Joel.

El director de The Last of Us Part 2 quería que Laura Bailey se pusiera en forma para su papel como Abby, pero terminó quedando embarazada después de entrenar duro.

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The Last of Us Part 2, la muy esperada secuela de acción y terror, presentó a los jugadores a un nuevo personaje llamado Abby, que rápidamente se convirtió en tema de discusión y debate entre los fanáticos. Uno de los aspectos que destacaba de Abby era su físico musculoso y robusto, que contrastaba con la representación típica de las heroínas en los videojuegos. En un reciente documental lanzado por Naughty Dog, los desarrolladores del juego, obtenemos una idea de la evolución del personaje de Abby y cómo el equipo la moldeó en la luchadora que experimentamos en el juego.

La Evolución de Abby: Desde el Arte Conceptual hasta la Fisicidad

El diseño del personaje de Abby pasó por varias iteraciones antes de la versión final que vemos en el juego. Según el director Neil Druckmann, los primeros bocetos conceptuales mostraban un aspecto muy diferente para Abby. Sin embargo, en algún momento durante el proceso de desarrollo, el equipo decidió optar por un físico más musculoso y robusto, lo que inyectó una sensación fresca y única en el personaje.

El equipo quería que Abby reflejara los movimientos del protagonista de la serie, Joel, a la vez que contrastara con las habilidades de Ellie. Para lograr esto, se desarrolló un conjunto completamente nuevo de animaciones de combate, árboles de habilidades y movimientos específicamente para Abby. Esto la diferenciaba de los otros personajes del juego y añadía profundidad a la experiencia del juego.

Laura Bailey: Desde el Entrenamiento hasta el Embarazo

Para dar vida a Abby, Naughty Dog eligió a Laura Bailey como la actriz detrás del personaje. Para igualar la fisicidad de Abby, el director Neil Druckmann supuestamente le pidió a Bailey que aumentara de peso para el papel. Bailey se tomó esta petición en serio y comenzó a entrenar intensamente, dedicándose a entrenamientos intensos e incluso incorporando levantamientos de pesas muertas en su rutina. Estaba comprometida a prepararse físicamente para el exigente papel… hasta que quedó embarazada.

Bailey relata con humor que después de haber comenzado a entrenar como loca, la vida le jugó una mala pasada con su embarazo inesperado. Ella lo toma a broma y dice: “Eh, ¿qué se le va a hacer?” El embarazo ciertamente afectó su capacidad para seguir entrenando, pero no la frenó para ofrecer una actuación memorable como Abby en el juego.

La Manifestación de Nuevas Ideas de Naughty Dog

The Last of Us Part 2 experimentó numerosos cambios a lo largo de su desarrollo. Inicialmente, Naughty Dog consideró una aventura de mundo abierto inspirada en Bloodborne, un juego popular y desafiante. Sin embargo, el producto final se alejó de este concepto inicial, resultando en una experiencia más enfocada en la narrativa.

El documental también aborda la historia de Naughty Dog con la cultura de “crunch”, reconociendo que fue un problema en el pasado. Sin embargo, el estudio afirma haber adoptado un nuevo enfoque, centrándose en un entorno de trabajo más saludable y evitando períodos excesivos de “crunch” durante el desarrollo.

🤔 Preguntas y Respuestas Adicionales

P: ¿Por qué Naughty Dog decidió hacer a Abby físicamente musculosa y robusta?

R: Según el director Neil Druckmann, la decisión se tomó para crear un personaje fresco y único. La apariencia física de Abby contrasta con la representación tradicional de las heroínas en los videojuegos, permitiéndole destacarse y dejar una impresión duradera.

P: ¿El embarazo de Laura Bailey afectó la interpretación de Abby en el juego?

R: El embarazo inesperado de Laura Bailey ocurrió durante sus preparativos para el papel de Abby. Si bien afectó su capacidad para continuar entrenando e influenció potencialmente la fisicidad del personaje, el talento y la dedicación de Bailey aún brillan en su interpretación, resultando en una representación memorable de Abby.

P: ¿Naughty Dog explorará más conceptos de mundo abierto en juegos futuros?

R: Si bien The Last of Us Part 2 se apartó de la idea inicial de una aventura de mundo abierto, esto no descarta necesariamente la posibilidad de que Naughty Dog explore tales conceptos en el futuro. El estudio es conocido por su capacidad de innovar y sorprender a los jugadores, por lo que podríamos verlos abordar un juego de mundo abierto en el futuro.

🌟 ¡Sigue explorando y compartiendo!

The Last of Us Part 2 continúa cautivando a los jugadores con su jugabilidad intensa y su narrativa cautivadora. La evolución del personaje de Abby, desde el concepto hasta el casting, ofrece una fascinante visión entre bastidores del proceso creativo de Naughty Dog. Déjanos saber tus pensamientos sobre la representación de Abby y el juego en su conjunto. ¡Comparte tus experiencias con amigos y compañeros jugadores en las redes sociales!

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Referencias: