💥 Estudio de Deliver Us The Moon sufrió reducción de personal 💥

El estudio responsable de Deliver Us Mars despide a ciertos desarrolladores

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Los fundadores independientes redujeron drásticamente sus propios salarios durante meses, un movimiento que muchos ejecutivos no harían, sin embargo, todavía tuvieron que despedir personal.

La industria de los videojuegos a veces puede sentirse como una montaña rusa, con emocionantes altibajos y momentos de angustia. Desafortunadamente, el estudio detrás de los juegos aclamados por la crítica Deliver Us The Moon y Deliver Us Mars está experimentando actualmente uno de esos momentos de angustia. KeokeN Interactive, el desarrollador responsable de estas aventuras de ciencia ficción, se ha visto obligado a despedir a cuatro de sus miembros principales del equipo. Esto llega como un golpe incluso después de que los cofundadores hicieran sacrificios personales al renunciar a sus salarios durante los últimos meses en un intento de minimizar el daño.

🚀 Deliver Us The Moon: Un Viaje para Salvar el Futuro de la Tierra 🌎

En 2019, los jugadores fueron introducidos al cautivador mundo de Deliver Us The Moon. En este juego centrado en la exploración, los jugadores escaparon de la Tierra, un planeta agotado de sus recursos naturales. El juego fue recibido con elogios resonantes tanto de críticos como de jugadores. Basándose en este éxito, KeokeN Interactive lanzó Deliver Us Mars, llevando a los jugadores en un viaje melancólico a través de terrenos alienígenas. Estos juegos mostraron la creatividad y habilidad narrativa del estudio, ganándoles una base de fanáticos dedicados.

🔄 La Cruda Realidad de los Despidos en la Industria de los Videojuegos 🔄

Desafortunadamente, incluso el calor de la aclamación crítica no pudo proteger al estudio del interminable oleaje de despidos que azota la industria de los videojuegos. El cofundador y CEO Koen Deetman compartió la triste noticia en redes sociales, expresando su tristeza por tener que prescindir de cuatro miembros clave del equipo. Deetman y su cofundador, el director gerente Paul Deetman, ya habían sufrido significativas reducciones salariales, e incluso en algunos casos, sin salario alguno, en un esfuerzo por proteger a sus empleados.

Es una historia común en la industria de los videojuegos, donde los despidos se han vuelto tan frecuentes como las recompensas de botín dentro del juego. Microsoft recientemente ha recortado casi 2,000 empleos en su departamento de videojuegos, mientras que Sony ha despedido a 900 personas y cancelado varios proyectos. El Embracer Group, el conglomerado de juegos, ha visto entrar y salir talentos tan rápido como las adquisiciones de estudios. Curiosamente, muchos CEO de compañías rentables con billones/miles de millones de dólares no han sufrido reducciones salariales en estos tiempos difíciles.

🕹️ Las Luchas de un Estudio que se Preocupa 📢

Es refrescante ver a líderes como Koen Deetman y Paul Deetman haciendo todo lo posible para proteger a su equipo. Han asumido voluntariamente la carga de los desafíos del estudio, asegurando que sus empleados fueran apoyados tanto como fuera posible. Su dedicación a su oficio brilla en sus juegos, y ahora, continúan mostrando ese mismo nivel de cuidado por su equipo.

🌍 John Romero sobre el Estado de la Industria 🌍

El legendario desarrollador de juegos John Romero, el genio creativo detrás de Doom, recientemente expresó su preocupación sobre el estado actual de la industria de los videojuegos. Él afirmó: “Nunca he visto nada como lo que estamos viendo ahora” con respecto a los despidos masivos que han estado ocurriendo. Las palabras de Romero resaltan la gravedad de la situación y la necesidad de que las compañías brinden estabilidad y apoyo a sus empleados.

🗣️ P&R: Lo Que Quieres Saber 🤔

P: ¿Cómo afectarán estos despidos al desarrollo futuro de los juegos de KeokeN Interactive? R: Aunque los despidos son sin duda un revés, KeokeN Interactive sigue comprometido en crear experiencias de juego atractivas e innovadoras. Los miembros restantes del equipo continuarán trabajando diligentemente en futuros proyectos, garantizando que la visión creativa del estudio perdure.

P: ¿Existen planes de financiamiento adicional o asociaciones para ayudar al estudio a recuperarse? R: En este momento, el estudio no ha realizado anuncios específicos sobre financiamiento adicional o asociaciones. Sin embargo, KeokeN Interactive ha demostrado su capacidad para cautivar a los jugadores y obtener elogios críticos. No sería sorprendente si inversores o socios potenciales notaran su talento y brindaran apoyo en el futuro.

P: ¿Cómo pueden los entusiastas de los videojuegos mostrar su apoyo a KeokeN Interactive durante este difícil momento? R: Una de las mejores formas de apoyar al estudio es jugando y compartiendo sus juegos. Difunde la palabra sobre Deliver Us The Moon y Deliver Us Mars, y haz saber a otros sobre las increíbles experiencias que KeokeN Interactive ha creado. Interactúa con el estudio en redes sociales, comparte sus actualizaciones y muestra tu aprecio por su arduo trabajo.

🌟 ¡Resaltemos el Talento Excepcional! ✨

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La industria de los videojuegos es conocida por sus altibajos, pero es crucial reconocer el talento y la creatividad detrás de nuestros juegos favoritos. KeokeN Interactive es un brillante ejemplo de un estudio que se preocupa profundamente por su equipo y se esfuerza por crear experiencias memorables. ¡Apoyémoslos en sus tiempos difíciles y celebremos sus logros!

📚 Referencias: 1. El creador de Doom, John Romero, dijo que nunca había “visto nada como lo que estamos viendo ahora” 2. Microsoft ya ha recortado casi 2,000 empleos 3. Sony recientemente despidió a 900 personas 4. Embracer Group ha perdido talento

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