Sueños Tren – Un Viaje Creativo Desatado 🚂

Lectura Larga de Vacaciones | A principios de este año, la revista Edge exploró el juego 'Dreams' de Media Molecule y la filosofía 'Jugar, Crear, Compartir' del estudio.

Holiday Long Read Edge magazine habla con el desarrollador de Dreams, Media Molecule.

Durante años, Media Molecule ha estado derribando barreras creativas, empoderando a los jugadores para que se conviertan en creadores. Su último lanzamiento importante para Dreams, Tren, marca la culminación de este viaje mientras el estudio pone su mirada en un nuevo proyecto. Imagina un diminuto tren de madera que se escapa de su caja, enviando rizos de poliestireno por todas partes. Es como el momento en Toy Story cuando un viejo juguete cobra vida. Pero en Tren, es más que solo un despertar de juguete; es una chispa creativa latente que se desata, rompiendo las barreras de la autoduda. Y la vía sinuosa ante esta pequeña locomotora se extiende como una ruta larga y serpenteante hacia su destino final.

Nod On 🌈

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Tren, el último lanzamiento de Media Molecule, refleja la ética del estudio de “jugar, crear, compartir”. Captura la esencia de Dreams, el notable software que lo aloja, y muestra la artesanía que impulsa la pasión del estudio. Con John Beech como director creativo, Tren es el resultado de un viaje de desarrollo que comenzó de manera algo convencional. Beech, un miembro de la comunidad de Media Molecule, llamó la atención del estudio construyendo intrincadas etapas de LittleBigPlanet en su PlayStation 3. Su enfoque innovador, como hacer volar una nave espacial usando pistones invisibles, dejó a todos preguntándose cómo lo hizo. Esto llevó a una entrevista con el estudio, y fue contratado instantáneamente. La historia de Beech es un testimonio del compromiso del estudio de fomentar el talento dentro de su comunidad.

Siguiendo los Pasos de los Trenes de Madera 🚂

La creación de Tren por parte de Beech fue influenciada por sus propias experiencias de vida, particularmente el amor de su padre por los trenes. Comenzó a construir un tren de juguete en un ático virtual, utilizando madera como material natural y familiar. Al igual que un constructor experto, Beech esculpió componentes realistas y diseñó el juego para reflejar los desafíos de renovar su propia casa. Desde la colocación de paneles de yeso hasta una conversión de loft totalmente decorada, la narrativa de Tren se desarrolla junto con los eventos en la vida personal de Beech. Es una obra de amor que combina pasión creativa con experiencia práctica.

Una Maravilla Colaborativa 🎮

Tren no es solo un esfuerzo individual; es una obra maestra colaborativa. Captura el gusto y el espíritu del equipo de Media Molecule, permitiendo que los diseñadores individuales brillen a través de sus niveles únicos. Cada nivel refleja la personalidad de su creador, lo que resulta en una experiencia de juego diversa y cautivadora. Con cursos centrados en rompecabezas para los jugadores más reflexivos y cursos de obstáculos para aquellos que buscan adrenalina, Tren ofrece algo para todos. Encontrarás maniobras desafiantes a la gravedad, vías magnéticas e incluso finales de etapa como lanzar el tren a través de un aro de baloncesto o derribar una pirámide de cartas.

Un Legado Duradero ✨

A medida que Tren se acerca a su lanzamiento, tiene una gran importancia para Media Molecule y su comunidad. Representa un canto del cisne, pero no es el fin de Dreams. El equipo de curación interno del estudio continúa destacando las creaciones de la comunidad, y las actualizaciones recientes han facilitado que los creadores compartan y monetizen su contenido original. Si bien Dreams puede no haber alcanzado todo su potencial, su influencia positiva en los creadores emergentes no se puede negar. Soñadores como William Butkevicius, conocido como Eupholace en la comunidad, ya han recibido reconocimiento y oportunidades dentro de la industria. Dreams es un punto de partida, una plataforma que empodera a artistas y creadores para seguir sus pasiones y dar forma al panorama de los videojuegos.

Los Sueños Continúan 🌌

Tren puede ser el último lanzamiento de Dreams de Media Molecule, pero no es el fin del viaje. Dreams sigue vivo a través de su dedicada comunidad y las posibilidades que ofrece. Permanece como un testimonio del compromiso de Media Molecule de potenciar la creatividad. Mientras el estudio continúa explorando nuevos proyectos, Dreams seguirá inspirando y siendo una plataforma de lanzamiento para futuros talentos. La pista se extiende, invitando a los soñadores a embarcarse en sus viajes creativos, así como lo hace Tren en la escena final del juego. No es el fin de un sueño; es el comienzo.

¡Comparte tus creaciones de ensueño con nosotros! ¿Has jugado a Tren? ¿Qué opinas de Dreams? ¡Déjanos saber en los comentarios! 🎮✨🌈

Artículo escrito por [Tu Nombre], Experto en Juegos y Escritura