Guía paso a paso y soluciones de puzzles de Viewfinder

Guía de puzzles de Viewfinder

Esta guía paso a paso de Viewfinder te guiará a través de un juego de rompecabezas fotográfico lleno de soluciones, trucos y desafíos que pueden doblar la mente. La premisa es bastante simple: tienes una cámara mágica que puede hacer que la foto que tomes sea real. Pero la forma en que distorsiona las perspectivas, reposiciona objetos y edita la realidad a tu alrededor puede resultar difícil de entender.

La mayoría de las soluciones se pueden resumir en una o dos líneas, pero lo difícil es hacer que tu cerebro las vea. Así que aquí tienes una lista de todas las soluciones de Viewfinder que he escrito hasta ahora. Ya he terminado el juego, pero solo he tenido un día para escribir lo que tengo hasta ahora, así que pronto actualizaré el resto.

Capítulo 1 Aharon Nivel 1-1

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

La primera área en Viewfinder básicamente sirve para presentar la función de rebobinado que puedes usar para deshacer cualquier error. Sal afuera y dirígete hacia la pérgola cubierta de plantas. Cuando intentes llegar a ella, el puente se derrumbará y caerás, así que utiliza el rebobinado para volver a subir y luego toma el otro puente para llegar a la foto de un teletransportador. Colócala en cualquier lugar para usarla y continúa.

Capítulo 1 Aharon Nivel 1-2

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Aquí necesitarás tres baterías para alimentar el teletransportador, pero inicialmente solo verás dos. Deja las que tienes en la plataforma de energía y luego revisa el caballete para encontrar una fotografía de la tercera batería. Colócala en cualquier lugar y entra en la nueva área que crea para obtener la fuente de energía final.

Capítulo 1 Aharon Nivel 1-3

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Aquí solo tienes que agarrar la foto del marco y colocarla para obtener el teletransportador. Luego, a través de la nueva puerta que acabas de crear, encontrarás una foto de una batería justo en la esquina. Luego puedes colocarla y usarla para alimentar las cosas.

Capítulo 1 Aharon Nivel 2-1

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Aquí hay dos áreas flotantes separadas. Toma la foto del puente cerca de donde comienzas y úsala para crear un puente real hacia el otro lado. Luego, al acercarte a la cerca, busca la foto de la puerta en la mesa a tu izquierda y úsala para pasar. Una vez que hayas pasado, encuentra la foto del edificio y úsala para crear una rampa entre los paneles solares y la plataforma con el teletransportador.

Capítulo 1 Aharon Nivel 2-2

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Necesitarás dos baterías para este rompecabezas de Viewfinder. Una de ellas la puedes ver detrás del área cercada y la segunda está dentro del edificio sin puerta. Hay tres imágenes en una pantalla de algunas nubes, un atardecer y auroras, y como estas son solo el fondo del cielo, puedes usarlas para recortar partes del nivel. Así que usa una para recortar el extremo del área cercada y otra para recortar la esquina del edificio. Luego puedes entrar y agarrar las baterías que necesitas.

Capítulo 1 Aharon Nivel 2-3

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Aquí encontrarás una foto en un tablón de anuncios que en realidad es una foto del área con el tablón de anuncios y la foto. Usándola, puedes colocar una foto, entrar en la nueva área, recoger otra foto, colocarla y así sucesivamente para avanzar hacia el teletransportador.

Sin embargo, en realidad no terminarás este nivel por razones que descubrirás a continuación. 

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

En este punto te encontrarás expulsado de lo que ahora sabes que es una simulación. Para restaurar la energía en Viewfinder y continuar, encuentra la sala de energía y apaga y vuelva a encender todos los interruptores. Eso debería devolver la luz y permitirte continuar. 

Terminarás de nuevo en la casa y podrás intentar el nivel nuevamente. Esta vez puedes usar las imágenes para crear un puente hasta el teletransportador y terminarlo. 

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Capítulo 1 Aharon Nivel 2-4

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Este es un nivel simple pero genial. Encontrarás un dibujo que puedes colocar para crear un área dibujada a lápiz a la que puedes ingresar, y luego simplemente repites el proceso: encontrar y colocar la nueva imagen que encuentres dentro de cada imagen que colocaste hasta llegar al teletransportador de regreso a la casa. 

Desafío opcional del Capítulo 1 Aharon

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Para comenzar este desafío opcional en Viewfinder, deberás girar la primera imagen que encuentres para que la pared cubierta de hojas esté en el suelo. Eso te permitirá caer a una nueva área donde encontrarás una nueva imagen de dos arcos en una mesa. 

Si giras la imagen para acceder al lado iluminado con una roca visible en el fondo como así…

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

…encontrarás una imagen de un laberinto, donde podrás obtener un patito coleccionable desde atrás. 

Si colocas la misma imagen de manera que el lado más sombrío sin roca visible sea accesible como esto…

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Encontrarás otra mesa con una imagen que, si la colocas tal como la encuentras, te llevará de vuelta a la imagen de los dos arcos. Sin embargo, si la giras de manera que la pared de madera ahora sea el suelo como esto…

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

…puedes caminar sobre la madera y seguir por la esquina para encontrar una nueva mesa e imagen de lo que parece ser un teletransportador en un agujero. Es un teletransportador en un agujero. Colócalo debajo de tus pies para caer en él y usar el teletransportador para terminar el nivel. 

Capítulo 1 Aharon Nivel 3-1

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Este nivel comienza con un teletransportador alimentado por dos baterías y una imagen de una batería. No coloques la imagen antes de encontrar la fotocopiadora cercana y úsala para duplicarla. Luego puedes colocar ambas para obtener el par de baterías necesario para continuar. 

Capítulo 1 Aharon Nivel 3-2

(Crédito de la imagen: Sad Owl)

Antes de hacer algo con la imagen, puedes usar la fotocopiadora para hacer tantas copias como puedas. La gran escalera a un lado es en realidad una distracción, ya que no hay nada allí excepto un libro que puedes mirar (gira la imagen para hacer un puente con la parte en forma de L de la foto para alcanzarlo si quieres mirarlo).

Lo que realmente necesitas es el teletransportador que puedes ver boca abajo en la esquina inferior izquierda. Gira la imagen para que esté derecha y luego usa las otras imágenes para hacer un puente que lo alcance así:

(Crédito de la imagen: Sad Owl)