El Día Antes ¿Qué salió mal con el MMO prometido?

Ex-desarrollador fantástico habla sobre la controversia de The Day Before, afirmando que el juego nunca cumplió con su prometido estatus de MMO.

Un antiguo empleado de Fantastic Development afirma que The Day Before nunca tuvo la intención de ser un juego en línea multijugador masivo (MMO, por sus siglas en inglés).

🔍 Destacados – El quinto y último juego de Fntastic, The Day Before, se lanzó en acceso anticipado el 7 de diciembre, pero los fanáticos quedaron decepcionados al descubrir que en realidad era un juego de disparos de extracción limitada en lugar del MMO prometido. – El juego recibió críticas y críticas negativas por su mapa más pequeño, su combate torpe, la falta de mecánicas de progresión, habilidades y elementos de supervivencia. – DualShockers informa que, según un ex miembro de Fntastic, The Day Before nunca tuvo la intención de ser un MMO. – La página de Steam del juego aún afirma que es un MMO, a pesar de que el desarrollador ha anunciado su cierre. – The Day Before sufrió retrasos significativos, con partes importantes del juego siendo rehechas varias veces debido a los cambios constantes de los fundadores. – Supuestamente, los fundadores de Fntastic no respondían a los comentarios y llegaron a expulsar a miembros del equipo que se quejaban demasiado. – El estudio ha cerrado y el editor del juego, Mytona, está ofreciendo reembolsos a quienes los soliciten.

💡 ¿Qué pasó con The Day Before?

El juego muy esperado, The Day Before, de Fntastic, resultó ser una decepción para muchos fanáticos. Lo que se prometió como una experiencia multijugador masiva en línea (MMO) terminó siendo un juego de disparos de extracción limitada similar a Escape from Tarkov. El juego carecía de los elementos de mundo abierto, habilidades, mecánicas de supervivencia y progresión que se anunciaron inicialmente. No hace falta decir que los fanáticos no quedaron satisfechos.

🕹️ ¿¿No es un MMO? ¿Qué pasó?

Según un antiguo desarrollador de Fntastic, The Day Before nunca tuvo la intención de ser un MMO en primer lugar. DualShockers reveló esta información, dejando a muchos jugadores preguntándose por qué el juego se comercializó como un MMO. No está claro si esto fue un malentendido entre Fntastic y su editor, Mytona, ya que Fntastic afirmó no tener un departamento de marketing. De todos modos, los jugadores se sintieron engañados y traicionados por las falsas promesas.

💥 Retrasos, cambios y fundadores poco receptivos

The Day Before enfrentó numerosos retrasos, lo que causó frustración entre los jugadores ansiosos. Los retrasos fueron consecuencia de los constantes cambios realizados por los fundadores de Fntastic, Aisen y Eduard Gotovtsev. Según el mismo ex miembro de Fntastic, grandes partes del juego tuvieron que ser rehechas varias veces debido a estas alteraciones de último momento. Esta falta de estabilidad y dirección clara probablemente contribuyó al fracaso final del juego en cumplir con sus promesas.

🔀 Cierre y reembolsos

Solo cuatro días después del lanzamiento anticipado de The Day Before, Fntastic anunció su cierre. La recepción negativa y las críticas de los jugadores decepcionados probablemente desempeñaron un papel importante en esta decisión. Mytona, el editor del juego, ha asumido la responsabilidad y actualmente está aprobando reembolsos en Steam para cualquier persona que los solicite. Esta acción es encomiable, ya que muestra el compromiso de Mytona con la satisfacción del cliente, a pesar del desafortunado resultado.

Preguntas y respuestas

P: ¿Por qué se anunció The Day Before como un MMO si nunca tuvo la intención de serlo? R: Según un antiguo desarrollador de Fntastic, no está claro por qué el juego fue etiquetado como un MMO. Esto podría haber sido un malentendido o una omisión entre Fntastic y su editor, Mytona.

P: ¿Seguirá The Day Before recibiendo actualizaciones y mejoras? R: No está claro si la página de Steam del juego recibirá más actualizaciones ya que el desarrollador ha anunciado su cierre. El futuro de The Day Before sigue siendo incierto.

P: ¿Habrá reembolsos para los jugadores que compraron The Day Before? R: Sí, Mytona, el editor del juego, está ofreciendo actualmente reembolsos a cualquier persona que los solicite, independientemente de su tiempo de juego total.

🔗 ReferenciasThe Day Before: el desarrollador decidió borrarse de internetThe Day Before no es un MMO de mundo abierto como se anuncióFntastic afirma que no tiene un departamento de marketingDualShockersEl desarrollador de The Day Before anunció su cierreThe Day Before

📣 Conclusión: Compartir y Conectar

Es decepcionante ver cómo un juego muy esperado como The Day Before no cumple las expectativas. El marketing engañoso, la falta de claridad y los cambios constantes plagaron su desarrollo. Sin embargo, el compromiso de Mytona de ofrecer reembolsos muestra su dedicación a la satisfacción del cliente a pesar del fracaso del juego. Esperemos que la industria aprenda de esto y se esfuerce por una mayor transparencia y comunicación con los jugadores.

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(Este artículo fue publicado originalmente en GamingWorld y pudo haber sido editado ligeramente para mayor claridad y concisión.)