FFXIV Cómo desbloquear todas las clases/trabajos

Si buscas un ritmo diferente en FFXIV, ¿por qué no cambiar de trabajo? Aquí te explicamos cómo desbloquear cada clase y trabajo en el juego.

Desbloquear Clases y Trabajos en Final Fantasy 14: Una Guía Completa

Introducción: Con la amplia gama de clases y trabajos disponibles en Final Fantasy 14, no falta opciones emocionantes de juego. A medida que el juego continúa expandiéndose y creciendo, también lo hace el elenco de clases y trabajos que los jugadores pueden desbloquear y dominar. En esta guía, te proporcionaremos una descripción detallada de cómo desbloquear cada clase y trabajo en el juego, junto con consejos e información valiosa.

Tabla de Contenidos

  1. Clases Iniciales
  2. Clases/Trabajos de A Realm Reborn
    • Gladiador/Paladín
    • Guerrero/Marauder
    • Arcanista/Invocador
    • Arquero/Bardo
    • Lancero/Dragoon
    • Pugilista/Monje
    • Taumaturgo/Mago Negro
    • Conjurador/Mago Blanco
    • Pícaro/Ninja
  3. Trabajos de Heavensward
    • Caballero Oscuro
    • Machinist
    • Astrologo
  4. Trabajos de Stormblood
    • Samurai
    • Mago Rojo
  5. Trabajos de Shadowbringers
    • Pistolero
    • Bailarín
  6. Trabajos de Endwalker
    • Cosechador de Almas
    • Sabio
  7. Discípulos de la Mano/La Tierra
  8. Conclusión
  9. Preguntas Frecuentes
  10. Lista de Referencia

Clases Iniciales

Durante la creación de personajes en Final Fantasy 14, se te pedirá que elijas una disciplina, lo cual establecerá tu clase inicial y ubicación de inicio para la misión principal del juego. Sin embargo, no te preocupes, ya que pronto tendrás la oportunidad de adquirir nuevas clases y experimentar con diferentes estilos de juego. Se recomienda elegir una ciudad de inicio que ofrezca múltiples clases que te interesen.

Aquí están las clases iniciales, sus roles, ciudades de inicio y mejoras de trabajo:

Clase Rol Ciudad de Inicio Mejora de Trabajo
Gladiador Tanque Ul’dah Paladín
Marauder Tanque Limsa Lominsa Guerrero
Arcanista Daño Mágico Limsa Lominsa Invocador, Erudito
Arquero Daño a Distancia Gridania Bardo
Lancero Daño Físico Gridania Dragoon
Pugilista Daño Físico Ul’dah Monje
Taumaturgo Daño Mágico Ul’dah Mago Negro
Conjurador Sanador Gridania Mago Blanco
Pícaro Daño Físico Limsa Lominsa Ninja

Clases/Trabajos en A Realm Reborn

Las siguientes clases se pueden desbloquear simplemente al completar una misión en el gremio correspondiente una vez que hayas alcanzado el nivel diez en tu primera clase. Estas misiones sirven como introducción a cada clase y te recompensan con armas básicas y desbloquean el Registro de Caza de la clase. Además, cada clase básica se puede mejorar a un trabajo al completar una misión específica una vez que hayas alcanzado el nivel 30 en la clase requerida y hayas completado la Misión Principal “Sylph-management”, una misión de nivel 20 temprano.

Echemos un vistazo a cada clase y trabajo:

Gladiador/Paladín

Un Gladiador o Paladín en Final Fantasy 14 – Rol: Tanque – Arma: Espada y Escudo

Para convertirte en un Gladiador, debes completar la misión “Camino del Gladiador”, que se puede encontrar en Ul’dah. Habla con Lulutsu en Escalones de Thal (X:9, Y:11) para comenzar la misión y unirte al Gremio de Gladiadores. El paso final es hablar con la Primera Espada Mylla, quien te dará tu primera espada y comenzará la cadena de misiones de Gladiador. Una vez que hayas completado la línea de misiones de Gladiador, que termina con “La Revancha”, puedes tomar la misión para convertirte en Paladín, conocida como “Juramento del Paladín”, iniciada por Lulutsu en el Gremio de Gladiadores. Esta misión implica hablar con un Paladín llamado Jenlyns en el Strip de los Hustings y completar tareas para él antes de obtener el Alma del Paladín.

Asaltante/Guerrero

Un Asaltante o Guerrero en Final Fantasy 14 – Rol: Tanque – Arma: Gran Hacha

Para convertirte en un Asaltante, ve a Limsa Lominsa y completa la misión “Camino del Asaltante”, que comienza en el Gremio de Asaltantes ubicado al norte de las Cubiertas Superiores de Limsa Lominsa (X:11, Y:6). La misión implica confirmar tu deseo de ser un Asaltante y presentarte a Maestro del Hacha Wyrnzoen, quien te proporcionará las misiones de Asaltante. Después de completar la línea de misiones de Asaltante con “Derribando la Montaña”, puedes desbloquear el trabajo de Guerrero al enfrentar la misión “Orgullo y Deber (Te Llevará desde la Montaña)”. Esta misión te recompensa con el Alma del Guerrero y te lleva a Curious Gorge en Costa del Sol, quien se convierte en tu nuevo mentor en el mundo de los Guerreros.

Arcanista/Invocador

Un Arcanista o Invocador en Final Fantasy 14 – Rol: DPS Mágico – Arma: Libros de Arcanista (diferentes de los utilizados por los Eruditos)

Para desbloquear la clase de Arcanista, comienza la misión “Camino del Arcanista” en Limsa Lominsa. Habla con Murie en el Gremio de Arcanistas en las Cubiertas Inferiores (X:4, Y:11), y luego habla con Thubyrgeim, el líder del gremio, para comenzar tu viaje. Ten en cuenta que cada clase básica tiene un Cristal de Alma correspondiente que transforma la clase en un trabajo. Para mejorar Arcanista a Invocador, alcanza el nivel 30 y completa la línea de misiones de Arcanista (terminando con “Sinking Doesmaga”). Después, habla con Thubyrgeim para iniciar la misión “Austeridades de la Llama”, que te presenta a Y’mhitra en Gridania, tu guía en el mundo de los Invocadores. Esta misión desbloquea el trabajo de Invocador.

Arquero/Bardo

Un Arquero o Bardo en Final Fantasy 14 – Rol: DPS a Distancia – Arma: Arcos

Desbloquear la clase de Arquero requiere completar “Camino del Arquero”, una misión iniciada al hablar con Athelyna en el Gremio de Arqueros en Nueva Gridania (X:15, Y:12). Después de afirmar tu deseo de ser un Arquero, conocerás al maestro del gremio, Luciane, quien te proporcionará tu primer arco y las misiones posteriores de Arquero. Una vez que hayas completado la línea de misiones de Arquero, concluyendo con “El Que Se Escapó”, puedes iniciar la línea de misiones de Bardo hablando nuevamente con Luciane. Esta misión te lleva a Jehantel en el Bosque del Sur y te recompensa con el Alma del Bardo.

Lancero/Dragoon

Un Lancero o Dragoon en Final Fantasy 14 – Rol: DPS Físico – Arma: Alabardas

Para desbloquear la clase de Lancero, visita a Jillian en el Gremio de Lanceros en la Antigua Gridania (X:14.1, Y:5.8). Comienza la misión “Camino del Lancero”, que implica confirmar tu deseo de convertirte en un Lancero y conocer al Maestro del Gremio Ywain, quien te proporciona el resto de las misiones de Lancero. Después de terminar las misiones de Lancero, culminando con “Prueba de Fuerza”, puedes iniciar “Ojo del Dragón” hablando con Ywain, desbloqueando el trabajo de Dragoon y presentándote a tu próximo dador de misiones, Alberic.

Pugilista/Monje

Un Pugilista o Monje en Final Fantasy 14 – Rol: DPS Físico – Arma: Puños

Para convertirte en un Pugilista, dirígete a la Hermandad de Pugilistas en Ul’dah en los Steps of Nald. Habla con Gagaruna (X:9, Y:10) para comenzar la misión “El Camino del Pugilista”, confirmando tu deseo de ser un Pugilista y conociendo a Hamon, quien te dará el resto de las misiones de Pugilista. Completa la misión de nivel 30 “El Regreso del Puño Sagrado”, y luego habla con Gagaruna para comenzar la misión “Hermano de Otro Padre”, que conduce a desbloquear la clase de Monje y conocer a Erik, un científico que te acompañará en muchas misiones de Monje.

Taumaturgo/Mago Negro

Un Taumaturgo o Mago Negro en Final Fantasy 14 – Rol: DPS Mágico – Arma: Bastones

Para desbloquear la clase de Taumaturgo, ve al Gremio de Taumaturgos en Ul’dah. Habla con Yayake en los Steps of Thal (X:7, Y:12), afirma tu deseo de unirte al gremio, y completa las tareas subsecuentes dadas por Cocobuki. Después de terminar la línea de misiones de Taumaturgo con “Enfrentando tus Demonios”, toma la misión “Tomando lo Oscuro” hablando nuevamente con Yayake. Esta misión desbloquea la clase de Mago Negro y su línea de misiones.

Conjurador/Mago Blanco

Un Conjurador o Mago Blanco en Final Fantasy 14 – Rol: Sanador – Arma: Bastones

Para comenzar tu viaje como Conjurador, únete al Gremio de Conjuradores en Old Gridania. Habla con Madelle (X:6, Y:11) para iniciar la misión “El Camino del Conjurador”, conoce a E-Sumi-Yan en Stillglade Fane y recibe tu Cetro Desgastado. Equipa el cetro para cambiar a la clase de Conjurador y emprende la línea de misiones de la clase. Después de completar las misiones de Conjurador, comienza la misión “Locura del Vidente” hablando nuevamente con E-Sumi-Yan. Esta misión desbloquea la clase de Mago Blanco e introduce a Raya-O-Senna, la hermana de tu mentor.

Pícaro/Ninja

Un Pícaro o Ninja en Final Fantasy 14 – Rol: DPS Físico – Arma: Dagas

Aunque no puedes empezar el juego como Pícaro, puedes desbloquear la clase hablando con Lonwoerd en los Cubiertos Bajos de Limsa Lominsa (X:8.1, Y:16.1). Comienza la misión “Mis Primeras Dagas”, que te inicia en el Gremio de Pícaros e introduce a Jacke, el líder del gremio. Cuando llegues al nivel 30 y completes la línea de misiones de Pícaro, incluyendo la misión “Campesinos de Día, Ninjas de Noche”, podrás desbloquear la clase de Ninja hablando con Jacke.

Estas son las clases y trabajos disponibles en el juego base de Final Fantasy 14, pero hay aún más por explorar en los paquetes de expansión.

Trabajos de Heavensward

Para desbloquear los trabajos presentados en la expansión Heavensward, debes haber completado la historia de A Realm Reborn, incluyendo la misión “Antes del Amanecer”. El acceso a las áreas de Heavensward es esencial. Cada trabajo comienza a nivel 30, y debes tener un trabajo a nivel 50.

Caballero Oscuro

Desbloquear el trabajo de Caballero Oscuro es tan simple como completar la misión “Un Espectáculo Oscuro”, que se encuentra en Los Pilares de Ishgard. Habla con un Ciudadano Ishgardiano (X:13.2, Y:8.8) y sigue la misión para investigar informes de un anciano maestro de la espada. Al completarla, adquirirás el Alma del Caballero Oscuro y conocerás a Fray, quien te dará las misiones del Caballero Oscuro.

Machinista

Para convertirte en Machinista, completa la misión “Salvador de Skysteel” en la Fundación de Ishgard. Habla con Stephanivien dentro de la Manufactura de Skysteel (X:8, Y:10). La misión implica rastrear al maestro de puntería del gremio en La Noscea y ayudarlos. Una vez completada, desbloquearás el trabajo de Machinista y obtendrás acceso a sus misiones.

Astrólogo

Desbloquear el trabajo de Astrólogo comienza con la misión “Escalera hacia los Cielos”, dada por Jannequinard en Las Columnas en Ishgard (X:15, Y:10). Investiga la desaparición de los Astrólogos de Sharlayan y sálvalos en las Tierras Altas Centrales de Coerthas para obtener un Cristal de Alma de Astrólogo.

Trabajos de Stormblood

Para desbloquear los trabajos introducidos en la expansión de Stormblood, debes haber comprado la expansión y haber alcanzado previamente el nivel 50 en un trabajo.

Samurai

Para desbloquear el trabajo de Samurai, habla con un Ciudadano de Ul’dah (X:9.2, Y:9.1) en los Pasos de Nald en Ul’dah. Acepta la misión “El Camino del Samurai”, que implica investigar informes sobre un maestro anciano de la espada en Ul’dah. Una vez evaluado por Musosai, adquirirás el trabajo de Samurai. No olvides completar la misión tutorial ofrecida por el Maestro Musosai.

Mago Rojo

En los Pasos de Thal en Ul’dah, habla con una Joven Angustiada (X:14.1, Y:11.7). Acepta la misión “Tomando lo Rojo” y conoce al Mago Rojo X’rhun Tia. Presencia sus poderes y él te ofrecerá el Cristal de Alma de Mago Rojo, convirtiéndote en un Mago Rojo.

Trabajos de Shadowbringers

Los trabajos agregados en la expansión de Shadowbringers requieren que hayas alcanzado el nivel 60 en un trabajo diferente y hayas comprado la expansión de Shadowbringers.

Rompeortos

Para desbloquear el trabajo de Rompeortos, dirígete a Nueva Gridania y habla con el Arquero del Carcaj de los Dioses (X:11.5, Y:11.9) para comenzar la misión “La Confección de un Rompeortos”. Ayuda a rastrear al maestro de gremio de la puntería participando en encuentros de combate. Al completarlo, adquirirás el trabajo de Rompeortos.

Bailarín

Una vez que hayas cumplido con los requisitos mencionados anteriormente, ve a los Pisos Inferiores de Limsa Lominsa y habla con un Lominsano Entusiasta (X:9.8, Y:12.0) para iniciar la misión “¿Bailamos?”. Conocerás a un grupo de bailarines de Radz-at-Han y te unirás a ellos en su gira por Eorzea como su miembro más nuevo, adquiriendo el Alma del Bailarín.

Trabajos de Endwalker

Los trabajos introducidos en la expansión de Endwalker requieren que estés en nivel 70 en otro trabajo y hayas comprado la expansión.

Segador

Para desbloquear el trabajo de Segador, encuentra al Asistente Agitado en Ul’dah, Pasos de Nald (X:12.8, Y:8.6). Comienza la misión “El Instinto Asesino” y enfréntate a los salteadores en la Parcela del Zarzal. Esta misión te recompensará con el Alma del Segador e te presentará a Fray, el dador de misiones de Segador.

Sabio

Una vez que alcances el nivel 70 en otro trabajo y tengas la expansión de Endwalker, viaja a los Pisos Inferiores de Limsa Lominsa (X:9.4, Y:12.9). Habla con la Doncella Sharlayana para iniciar la misión “El Sendero del Sabio”. Investiga la ausencia de los Astrologos de Sharlayan en las Tierras Altas Centrales de Coerthas, combate a los bandidos y obtén el Cristal de Alma del Sabio.

Discípulos de la Mano/Tierra

Al igual que las clases y trabajos de combate, las clases de elaboración y recolección deben desbloquearse individualmente. Estas misiones implican unirse a sus respectivos gremios y obtener herramientas básicas del oficio. Aquí están las ubicaciones donde puedes adquirir cada clase:

  • Alquimista: Ul’dah – Pasos de Thal (X:8, Y:13)
  • Armero: Limsa Lominsa – Pisos Superiores (X:10, Y:15)
  • Herrero: Limsa Lominsa – Pisos Superiores (X:10, Y:15)
  • Botánico: Gridania – Viejo Gridania (X:6, Y:8)
  • Carpintero: Gridania – Nueva Gridania (X:10, Y:12)
  • Culinario: Limsa Lominsa – Pisos Superiores (X:9, Y:8)
  • Pescador: Limsa Lominsa – Pisos Inferiores (X:7, Y:14)
  • Orfebre: Ul’dah – Pasos de Thal (X:10, Y:13)
  • Peletero: Gridania – Viejo Gridania (X:12, Y:7)
  • Minero: Ul’dah – Pasos de Thal (X:11, Y:14)
  • Tejedor: Ul’dah – Pasos de Thal (X:14, Y:13)

Recuerda equipar la herramienta principal de la clase de artesanía o recolección en tu ranura de arma para cambiar a esa clase.

Conclusión

Desbloquear clases y trabajos en Final Fantasy 14 te permite explorar una amplia variedad de opciones de jugabilidad y personalizar el estilo de juego de tu personaje. Ya sea que prefieras tanquear, hacer daño, curar, o recolectar y crear, hay algo para todos en el vasto mundo de Eorzea. Desde las clases iniciales hasta los trabajos de expansión, cada clase y trabajo viene con su propia línea de misiones única y desafíos que conquistar. Así que emprende tu viaje para convertirte en un maestro de la disciplina que elijas y disfruta de las aventuras que te esperan en Final Fantasy 14!

Preguntas frecuentes

P: ¿Puedo desbloquear múltiples clases y trabajos en un solo personaje? R: Sí, tu personaje puede desbloquear y cambiar entre múltiples clases y trabajos. Esto permite una mayor versatilidad y la capacidad de especializarse en diferentes estilos de juego.

P: ¿Hay algún requisito previo para desbloquear los trabajos de nivel más alto? R: Sí, algunos trabajos requieren alcanzar ciertos niveles en clases específicas y completar ciertas misiones. Las clases y trabajos base sirven como requisitos previos para sus respectivos trabajos avanzados.

P: ¿Puedo cambiar entre clases y trabajos en Final Fantasy 14? A: Sí, puedes cambiar entre clases y trabajos equipando la herramienta principal o arma asociada con esa clase o trabajo. Esto te permite adaptar tu estilo de juego a diferentes situaciones.

P: ¿Hay algún beneficio en desbloquear todas las clases y trabajos? A: Desbloquear todas las clases y trabajos en Final Fantasy 14 proporciona una gama más amplia de opciones de jugabilidad y te permite experimentar diferentes estilos de juego y roles. También te permite desempeñar diversos roles en grupo durante el contenido grupal.

P: ¿Dónde puedo encontrar información más detallada sobre Final Fantasy 14? A: Para obtener guías más detalladas, noticias y actualizaciones sobre Final Fantasy 14, puedes visitar el sitio web oficial del juego (www.finalfantasyxiv.com) y los foros de la comunidad.

Lista de Referencias

  1. “Final Fantasy 14: Guía de Nivelación de Trabajos”
  2. “Final Fantasy 14: Cómo Cambiar de Clase”
  3. “Final Fantasy 14: A Realm Reborn”
  4. “Final Fantasy 16: El Primer DLC Aborda las Dos Mayores Quejas”

¡Comparte tus Aventuras!

Esperamos que esta guía completa te haya proporcionado información valiosa sobre cómo desbloquear clases y trabajos en Final Fantasy 14. Ahora es tu turno de embarcarte en emocionantes aventuras y dominar los variados estilos de juego disponibles en el juego. Haznos saber en los comentarios qué clase o trabajo te emociona más desbloquear y comparte tus momentos épicos con la comunidad de Final Fantasy 14. ¡Feliz juego!

*Inserta un final atractivo e interactivo para animar a los lectores a compartir sus pensamientos y experiencias, y promover la participación en redes sociales.*