Remake de Bloodborne ¿Un Sueño Hecho Realidad?

Hidetaka Miyazaki de FromSoft discute sobre una posible remake de Bloodborne y las ventajas de la paciencia

Habla el jefe de Elden Ring sobre el remake de Bloodborne y las ventajas de esperar a nuevo hardware.

Imagen de portada para video de YouTube 📷 Tráiler de Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

La obra maestra de FromSoftware, Bloodborne, ha capturado los corazones de los jugadores de todo el mundo. No es sorprendente que los fans hayan estado clamando por un remake de este amado clásico de PlayStation 4. Sin embargo, ¿es un remake realmente posible? Hidetaka Miyazaki, el jefe de FromSoftware, arrojó luz sobre el tema recientemente en una entrevista con Eurogamer.

“Es un título que valoramos mucho y tanto como nuestros fans,” dijo Miyazaki. “Me hace muy feliz ver que todavía hay tanta gente apasionada por ello.” Esta declaración por sí sola trae esperanza a los corazones de los entusiastas de Bloodborne en todas partes. Pero, ¿cuáles son los beneficios de esperar a nuevo hardware?

El éxito previo de FromSoftware con el remake de Demon’s Souls en la PlayStation 5 ha demostrado el valor de utilizar hardware más nuevo. Miyazaki reconoce esto, diciendo: “Creo que tener nuevo hardware definitivamente es parte de lo que le da valor a estos remakes. [Nuevo hardware] a veces hace posible lograr cosas que no pudiste en generaciones anteriores de hardware, formas en las que no pudiste renderizar expresiones específicas.”

🎮 Sin embargo, Miyazaki también señala que el nuevo hardware no es el todo y el fin de todo cuando se trata de remakes. Él cree que el hardware moderno permite a más jugadores apreciar juegos, haciendo que la accesibilidad sea un factor importante. Como jugador, él entiende la alegría de experimentar un juego antiguo en una nueva plataforma.

Entonces, ¿se convertirá eventualmente un remake de Bloodborne en realidad? Aunque Miyazaki no pudo proporcionar detalles específicos, expresó su alegría ante la respuesta continua del juego. “En resumen, me hace muy feliz ver que es un título con muchos recuerdos específicos, tanto para mí como para el personal que trabajó en él,” compartió. “Y cuando vemos esas voces apasionadas en la comunidad, por supuesto, nos hace sentir emocionados, nos hace sentir muy afortunados de tener eso y de tener esos recuerdos.”

Imagen de portada para video de YouTube 📷 Miyazaki habla de Elden Ring: Shadow of the Erdtreet con Eurogamer.

Mientras esperamos ansiosamente noticias sobre un remake de Bloodborne, los modders han estado trabajando arduamente. Lance McDonald, por ejemplo, logró hacer que Bloodborne se ejecute a 60fps sin escalado en la PS5. Estas personas dedicadas nos recuerdan que la comunidad de fans nunca dejará de sorprender e impresionar.

Mientras tanto, FromSoftware ha estado ocupado desarrollando la altamente anticipada expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Descrita por Miyazaki como la expansión más grande de la compañía hasta el momento, promete un mapa completamente nuevo con un enfoque fresco en el diseño de campo que conecta las áreas de campo y las mazmorras tradicionales.

📅 Shadow of the Erdtree está programado para lanzarse el 21 de junio, y los fans no podrían estar más emocionados. La anticipación que rodea a esta expansión sirve como un testimonio del impacto increíble que Bloodborne ha tenido en la comunidad de jugadores.

P&R: Tus Preguntas Más Urgentes Respondidas

P: ¿Estará disponible un remake de Bloodborne en la PS5 o potencialmente en la PS6?
R: Aunque no podemos decir con certeza, Hidetaka Miyazaki expresa su felicidad al ver a los fans pidiendo un remake de Bloodborne. Ya sea en la PS5 o PS6, solo podemos esperar que nuestros sueños se hagan realidad.

P: ¿Cómo beneficia el nuevo hardware a los remakes?
R: Según Miyazaki, el nuevo hardware permite a los desarrolladores de juegos lograr cosas que no eran posibles en generaciones anteriores. Permite un mejor renderizado y experiencias más inmersivas.

P: ¿Es el nuevo hardware el factor más importante en los remakes?
R: Aunque el nuevo hardware es valioso, Miyazaki también enfatiza que la accesibilidad para los jugadores es igualmente importante. El hardware moderno permite a una audiencia más grande apreciar juegos clásicos en nuevas plataformas.

P: ¿Hay otros proyectos en desarrollo en FromSoftware?
R: ¡Sí! FromSoftware está actualmente desarrollando la muy anticipada expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Esta expansión promete ser la más grande hasta ahora, con un nuevo mapa e innovador diseño de campo.

P: ¿Cuándo se lanzará la expansión Shadow of the Erdtree?
R: ¡La espera casi ha terminado! Shadow of the Erdtree está programado para su lanzamiento el 21 de junio. ¡Prepárate para una aventura épica!

Referencias