Haciendo que los Épicos Beneficios sean Memorables ¡Aumentando el Poder al 11!

Si tú y tu grupo a menudo participan en campañas que superan el nivel 20, sería un error pasar por alto los increíbles beneficios de los boones épicos.

Dungeons & Dragons dominando las mejoras épicas

Healing Hand por Ralph Horsley

En el mundo de Dungeons & Dragons, alcanzar el nivel 20 no es tarea fácil. Es un logro que solo unas pocas campañas logran alcanzar. Pero ¿qué tal si te dijera que hay más en el juego que simplemente llegar al nivel máximo? Entran en escena las Mejoras Épicas, un mecanismo que te permite seguir progresando más allá del nivel 20 y desbloquear habilidades realmente increíbles. Estas mejoras tienen el poder de cambiar fundamentalmente la forma en que se juega el juego, así que sumérgete y descubre cómo hacer que se sientan verdaderamente épicas.

Haciendo las Mejoras Épicas Memorables: ¡Desatando el Poder!

Para que tus mejoras épicas sean verdaderamente memorables, necesitas darles la atención que se merecen. Después de todo, un grupo de nivel máximo obtiene mejoras épicas a un ritmo más lento que un grupo más débil obtiene subidas de nivel. Estos momentos de crecimiento deben ser celebrados y apreciados.

Entonces, ¿cómo haces que una mejora se sienta verdaderamente épica? Bueno, tienes algunas opciones. Primero, puedes elegir cómo se manifiesta una mejora en un personaje. Esto variará según el tipo de mejora y la historia que estés contando. Habla con tus jugadores y asegúrate de que las mejoras que obtienen sean bonificaciones que desean para sus personajes y que se ajusten a la narrativa que has planeado.

Aquí tienes algunas ideas para diferentes tipos de mejoras y cómo puedes hacer que se sientan verdaderamente épicas:

Mejoras como Habilidades Adquiridas y Técnicas: Dominando el Arte

Algunas mejoras representan la culminación de habilidades y entrenamiento adquiridos. Estas mejoras, como la competencia en habilidades, puntería incomparable o destreza en combate, pueden convertirse en técnicas adquiridas en lugar de simples efectos mágicos. Esto significa que el jugador tiene la oportunidad de interpretar la adquisición de la mejora cada vez que la utiliza.

Por ejemplo, cuando un jugador usa la Mejora de Destreza en Combate para convertir un fallo en un acierto, describe el astuto engaño que permitió el golpe. Esto no solo agrega sabor al juego, sino que también hace que la mejora se sienta verdaderamente merecida.

Mejoras como Bendiciones Divinas: Ascendiendo más allá de la mortalidad

Las mejoras de nivel épico pretenden representar la ascensión de un personaje más allá de la mortalidad. El hecho de que un dios o un gran poder otorgue estas mejoras puede agregar un sentido de asombro y maravilla al juego. Puedes hacer que el personaje interactúe directamente con el gran poder como parte del proceso de obtener la mejora.

Por ejemplo, un paladín o clérigo de alineación buena podría obtener la Mejora de Viaje Dimensional, quedando vinculado a Elysium y permitiéndole visitar el dominio de su deidad patrón. Esto no solo agrega profundidad a la historia del personaje, sino que también hace que las mejoras se sientan verdaderamente divinas.

Mejoras como Pruebas Superadas: El Precio del Poder

Algunas mejoras pueden ser recompensadas después de un evento influyente que cambia la naturaleza de un personaje. La mejora se convierte en parte de la historia del personaje, ya no es solo un bono mecánico. Negocia con el jugador cómo se manifiesta esta prueba, como alguna forma de cicatriz visible o una experiencia transformadora.

Por ejemplo, la inmunidad total al daño de fuego representada por la mejora del alma de fuego merece una escena memorable, como sumergir al personaje en el Río Estigia. Esto no solo agrega un elemento visual al juego, sino que también hace que las mejoras se sientan verdaderamente merecidas a través del sacrificio.

Mejoras con Costos: El Poder tiene un Precio

Aunque los beneficios de una mejora deben superar las consecuencias, no es mala idea darle algunas condiciones a las mejoras para que sean memorables. Estos costos pueden estar específicamente relacionados con la mejora misma o con la forma en que se manifiesta visualmente en el personaje, cambiando la forma en que las personas interactúan con ellos.

Por ejemplo, la mejora de indetectabilidad niega los efectos tanto de las magias de adivinación beneficiosas como perjudiciales. No se pueden beneficiar de orientación ni lanzar hechizos de adivinación útiles como lenguas. También podrías hacer que la mejora distorsione la capacidad de las personas para recordar la identidad o el nombre de un personaje indetectable. Esto agrega un giro único al juego y hace que las mejoras se sientan verdaderamente impactantes.

¡Cómo usar los Boon Épicos antes del nivel 20: ¡Desata tu potencial!

Ilustración de Runara el dragón de bronce vía Wizards of the Coast

Ahora que sabes cómo hacer que tus Boon Épicos sean realmente memorables, exploremos cómo usarlos antes de alcanzar el nivel 20. No todos los boon épicos listados en la Guía del Dungeon Master son iguales. Algunos son equivalentes a las características con las que un personaje de nivel uno puede comenzar, mientras que otros están más en línea con una hazaña adicional o un incremento en el puntaje de habilidad.

Si estás dispuesto a hacer un esfuerzo adicional, puedes ofrecer estos boons épicos como reemplazos de las hazañas normales o los incrementos en el puntaje de habilidad. Algunos boons pueden requerir un poco de ajuste, pero con un poco de reequilibrio, pueden funcionar bien con un grupo de niveles inferiores.

Aquí tienes algunos ejemplos de cómo modificar los boons épicos para que funcionen antes del nivel 20:

Boon de Alta Magia: Desatando el Potencial Arcano

Efecto Original: Obtienes una ranura de conjuro de noveno nivel

Modificación: Obtienes una ranura de conjuro adicional igual a tu conjuro de mayor nivel

Esta modificación permite que el boon desbloquee gradualmente el mismo poder que su versión épica, manteniéndose relevante en cada etapa del crecimiento del personaje. Los lanzadores de conjuros parciales y los pactantes también se beneficiarán de este boon modificado.

Boon de Viaje Dimensional: Abriendo Portales a la Aventura

Efecto Original: Puedes lanzar la habilidad Paso Nebuloso una vez por descanso

Modificación: Ninguna

Dado que una ranura de conjuro de segundo nivel no rompe el juego más allá del tercer nivel, puedes ofrecer este boon tal como está. Incluso podrías mejorar la versión épica para que se pueda utilizar varias veces por descanso, como igual al modificador de competencia. Esto agrega una dimensión adicional de versatilidad al juego.

Boons del Destino y la Suerte: Un Giro del Destino

Efecto Original: Agrega un dado de 10 a una tirada una vez por descanso

Modificación: Ninguna

Estos boon brindan un buen bono a diferentes tipos de tiradas, pero en promedio el bono es el mismo que una inspiración o una carga de la hazaña de suerte. Esto mantiene el equilibrio del juego intacto al mismo tiempo que proporciona un boon útil y significativo.

Boon de Fortaleza: Resistencia Firme

Efecto Original: Obtienes +40 puntos de golpe

Modificación: Obtienes +2 puntos de golpe por nivel

Esta modificación es funcionalmente igual a la hazaña de duro pero con un nombre más genial. Permite que los personajes se sientan más robustos y resistentes sin ser demasiado poderosos.

Boon de Invencibilidad: La Defensa Definitiva

Efecto Original: Una vez por descanso, reduce el daño de un efecto a 0

Modificación: Una vez por descanso largo

Aunque este boon pueda parecer intimidante, el jugador no sabrá cuándo es el mejor momento para usarlo. No bloqueará la desintegración una vez al día, pero será comparable a la Resistencia Implacable de un semiorco. Esto mantiene el nivel de poder equilibrado al mismo tiempo que proporciona una habilidad con sensación épica.

Boon de Recuerdo de Conjuros: Desentrañando los Misterios

Efecto Original: Puedes lanzar cualquier conjuro conocido una vez por descanso, incluso si no lo tienes preparado

Modificación: Ninguna

Para los juegos que llevan un seguimiento cercano de los conjuros preparados, esta es una herramienta muy poderosa en manos de un Mago. De lo contrario, es funcionalmente igual al boon de Alta Magia. Esto permite que los lanzadores de conjuros se sientan más versátiles y poderosos sin romper el juego.

Para los boons que no proporcionan un bono en combate, como el Boon de Viaje Planar, puedes otorgarlos con más libertad y usarlos para dar sabor a tu campaña. Una aventura de saltos entre planos podría comenzar con una deidad otorgando el Boon de Viaje Planar, permitiendo que los miembros del grupo siempre regresen a su hogar mediante el cambio de planos.

Preguntas y Respuestas: ¡Respondiendo a tus preguntas ardientes!

P: ¿Puede un personaje tener múltiples bendiciones épicas? R: Sí, los personajes pueden obtener múltiples bendiciones épicas a lo largo de sus aventuras. Sin embargo, es importante equilibrar las bendiciones y asegurarse de que no se vuelvan demasiado poderosas. Discute con tus jugadores y elige bendiciones que se ajusten a la historia y al estilo de juego de sus personajes.

P: ¿Existen restricciones sobre qué clases pueden obtener bendiciones épicas? R: En general, cualquier personaje que alcance los hitos necesarios y cumpla con los requisitos puede obtener bendiciones épicas. Sin embargo, algunas bendiciones pueden ser más adecuadas para ciertas clases o estilos de juego. Considera el equilibrio y el sabor de la bendición al asignarla a un personaje.

P: ¿Se pueden mejorar las bendiciones épicas a medida que el personaje sube de nivel? R: Sí, puedes elegir mejorar las bendiciones épicas a medida que el personaje avanza. Esto se puede lograr aumentando su poder o desbloqueando nuevas habilidades relacionadas con la bendición. Ten en cuenta que esto debe hacerse con cuidado para mantener el equilibrio del juego y la satisfacción del jugador.

P: ¿Cómo puedo incorporar las bendiciones épicas en la historia de mi campaña? R: Las bendiciones épicas pueden estar relacionadas con hitos importantes o puntos clave en tu campaña. Pueden servir como recompensas por completar una misión especialmente desafiante o enfrentarse a un enemigo poderoso. Piensa en formas de integrar las bendiciones en la narrativa, ya sea a través de intervención divina, crecimiento del personaje o eventos que alteran el mundo.

P: ¿Puedo crear mis propias bendiciones épicas para mi campaña? R: ¡Absolutamente! La Guía del Dungeon Master proporciona una lista de bendiciones épicas, pero no estás limitado solo a esas opciones. No tengas miedo de crear tus propias bendiciones que se ajusten al mundo y los temas de tu campaña. Solo asegúrate de mantenerlas equilibradas y discutirlas con tus jugadores de antemano.

Pensamientos Finales: ¡Desata la Epicidad y Comparte tus Historias!

Las bendiciones épicas son una forma fantástica de agregar profundidad y emoción a tus partidas de Dungeons & Dragons. Al hacerlas memorables e incorporarlas en tu historia, puedes crear momentos verdaderamente épicos que tus jugadores recordarán durante años.

Así que adelante, desata el poder de las bendiciones épicas y deja volar tu imaginación. Y no olvides compartir tus momentos épicos e historias con nosotros en las redes sociales usando el hashtag #EpicBoonsUnleashed. ¡Inspirémonos mutuamente y creemos una comunidad de narración épica!

Referencias: