12 Consejos para Nuevos Jugadores de Dungeons & Dragons

Los Dungeons and Dragons pueden parecer intimidantes para aquellos que son nuevos en él. ¡Pero no te preocupes - estos útiles consejos y trucos te ayudarán a derrotar dragones en poco tiempo!

En este artículo, proporcionaremos 13 consejos útiles para jugadores nuevos del juego Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons Imagen cortesía de Critical Role

Aunque ha existido durante décadas, la enorme popularidad de Dungeons & Dragons no muestra signos de disminuir en ningún momento. Algunos jugadores se interesan por este juego de mesa porque les encantan los videojuegos como The Elder Scrolls y quieren un juego con aún más libertad de elección. Mientras tanto, otros quieren formar parte de su propia novela de fantasía como El Señor de los Anillos.

Para algunos, especialmente aquellos que no están acostumbrados a interpretar roles con otros, puede parecer un poco intimidante al principio. Hay mucho involucrado en la creación de un personaje y muchas mecánicas por aprender y dominar. Pero para aquellos que aman los RPGs y pasar tiempo con otros nerds de fantasía, no hay necesidad de temer. Todos los veteranos de las mesas de juego comenzaron en algún lugar.

Actualizado el 3 de enero de 2024 por Demaris Oxman: Con Baldur’s Gate 3 siendo nombrado Juego del Año 2023, no es de extrañar que tantos jugadores estén ansiosos por probar la aventura de mesa que lo inspiró: Dungeons & Dragons. Desde el mundo en el que se desarrolla hasta las propias mecánicas, todo en BG3 se basa en el clásico TTRPG. Muchos fans de Baldur’s Gate han renovado su interés en D&D o se han sentido inspirados para iniciarse por primera vez.

Lamentablemente, no es raro que un nuevo jugador, ansioso por una épica aventura de fantasía, se siente a jugar una partida de D&D solo para terminar confundido, frustrado y desalentado por un juego que esperaba disfrutar. Para ayudar a los recién llegados a evitar estas situaciones, esta lista se ha actualizado con más consejos sobre cómo elegir la campaña y el grupo adecuados, involucrarse en la historia y enamorarse de la magia de este clásico juego de mesa.

1. Elige a las personas correctas para jugar

Aprende junto a amigos

Elenco de Critical Role Imagen cortesía de Critical Role

Como jugador novato, ayuda tener una mezcla de jugadores experimentados y nuevos en la mesa. Obviamente, el conocimiento de los veteranos puede ayudar a acelerar el proceso de aprendizaje de los sistemas algo densos y complejos de D&D. Mientras tanto, tener uno o dos jugadores nuevos en la mesa ayuda a evitar la sensación de estar bajo presión.

Desafortunadamente, muchas comunidades de jugadores, incluidas las que rodean a los RPG de mesa, tienen su cuota de elitistas o guardianes. Evita unirte a campañas con jugadores que comparten estas actitudes, ya que pueden resultar desalentadores y hacer que el juego sea menos divertido. Los jugadores nuevos, especialmente aquellos más tímidos, deben encontrar un grupo de amigos que los hagan sentir cómodos al interpretar roles, cometer errores y aprender las bases. Aprender juntos puede ser una experiencia divertida de unión.

2. Mantén el grupo pequeño

Demasiados jugadores pueden ser frustrantes

Compañeros de Baldur’s Gate 3 Imagen cortesía de Baldur’s Gate 3

En una nota similar, considera el tamaño del grupo. En un grupo de aventureros compuesto por siete u ocho personas, es fácil que los nuevos jugadores de D&D se pierdan o se sientan abrumados. También se vuelve más difícil encontrar espacio para participar, lo que lleva a que los jugadores se aburran o tengan dificultades para trabajar juntos.

Un grupo de tres o cuatro aventureros (además del DM) es perfecto para un jugador novato. Con diferentes personajes ocupando roles diferentes (daño, sigilo, soporte, etc.), un grupo de este tamaño debería ser equilibrado en términos de jugabilidad y dará a todos la oportunidad de participar.

3. Tómate tu tiempo para crear una historia de fondo

Pon el rol en el juego de rol

Un Tiefling en D&D Imagen cortesía de D&D Beyond

D&D ofrece a los jugadores una increíble cantidad de libertad en su juego de rol, por lo que crear un personaje interesante es esencial para la inmersión. Elegir una raza, clase y trasfondo es importante, pero pensar en lo que significan para un individuo ayuda a dar vida a un personaje.

Esboza la crianza de este personaje, sus rasgos de personalidad principales, eventos impactantes en sus vidas y lo que los llevó a embarcarse en su aventura. Una vez que los jugadores hagan esto, será fácil imaginar cómo reaccionará su personaje ante un ogro que se acerca a ellos, un NPC que cuenta una mentira o un compañero de grupo que se involucra en locuras salvajes. También puede hacer que el juego sea mucho más gratificante. Si los jugadores están invertidos en su personaje ficticio, es natural querer saber qué les sucederá a continuación, querer llevarlos en un viaje para alcanzar sus objetivos.

4. Mantén el Manual del Jugador a mano

El texto sagrado tiene la respuesta a (casi) todas las preguntas

Manual del Jugador Imagen cortesía de D&D Beyond

El Manual del Jugador es la biblia de todo jugador de D&D. Aquí se puede encontrar información sobre todas las razas, clases, trasfondos, hechizos, dioses, aspectos del combate y más. Los nuevos jugadores deben tomarse el tiempo para leerlo por su cuenta y comprender la mecánica, especialmente aquellas que se aplican a su clase.

Mantenlo cerca durante las sesiones, para buscar rápidamente hechizos o objetos si es necesario. Sin embargo, en medio del juego, los jugadores no siempre podrán encontrar respuestas rápidas hojeando páginas, lo que nos lleva al siguiente punto.

5. Haz preguntas

El Manual del Jugador no siempre es claro

Signos de interrogación Imagen cortesía de Pexels

¿No estás seguro de lo que significa la descripción de un hechizo? ¿No recuerdas qué significa AC o DC? ¿No sabes qué significa estar detrás de una cobertura? ¡Pregunta! Hacer una pausa en la acción del juego durante unos segundos vale la pena para asegurarse de que todos estén en la misma página y se diviertan.

Más a menudo que no, los DM y otros jugadores estarán encantados de responder preguntas a amigos que están aprendiendo el juego. Y si no lo están… bueno, haz referencia al primer punto. Es posible que no sean las mejores personas para jugar, especialmente en una primera campaña.

6. Comunicarse y hablar

No seas tímido/a

Revivify - Los mejores hechizos curativos de Dungeons and Dragons Imagen cortesía de twogetherstudios

Siguiendo el punto anterior, es importante que los miembros del grupo se hablen y discutan. En cada campaña, surgirán situaciones que requerirán que los jugadores tomen decisiones. Si los jugadores son nuevos en el juego, no deberían dejar que ese hecho les impida expresarse.

Compartan ideas sobre cómo el grupo podría distraer a ese guardia o entrar en esa ominosa torre. ¿El personaje del nuevo jugador tiene un hechizo que puede teletransportar o disfrazar al grupo? Interrúmpanse y háganlo saber; ¡los nuevos jugadores tienen mucho que ofrecer! Este tipo de estrategia y discusión es especialmente divertido cuando los jugadores se mantienen en su personaje, lo que añade a la atmósfera.

7. No tomen el control

Todo el grupo debe contribuir al juego

Un guerrero al estilo bárbaro Imagen cortesía de D&D Beyond

Aunque algunos nuevos jugadores pueden tener dificultades para expresarse, tampoco es raro que algunos recién llegados intenten destacarse en la mesa. Recuerda que D&D es un esfuerzo colaborativo: trabajar juntos es el aspecto más importante del juego. Cada miembro del grupo merece tener voz, así que no silencies a los demás.

Los nuevos jugadores deben sentirse libres de compartir sus ideas y interpretar sus personajes al máximo, pero asegúrate de que todos los demás tengan la misma oportunidad. Enfrenta cada situación como un equipo, ya sea frente a una horda de gigantes o un oscuro laberinto de túneles subterráneos.

8. Toma Notas

Un Diario de Aventuras Puede Ser Útil

Dungeons and Dragons Honor Among Thieves Imagen cortesía de Larian Studios

En una sesión pueden ocurrir muchas cosas. Después de una semana (o dos o tres, dependiendo de lo ocupadas que estén las vidas de los jugadores), puede resultar difícil recordar todo lo que ocurrió en la sesión anterior. Por eso, toma notas de los puntos importantes de la trama, especialmente aquellos que fueron relevantes para tu propio personaje, para evitar sentirte perdido cuando todos se reúnan nuevamente para jugar. La hoja de personaje tiene mucho espacio para tomar notas, y si se acaba el espacio, puedes adjuntar más papel sin problema.

Además de tomar notas de la trama, también puede ser útil para los nuevos jugadores tomar notas sobre ciertas mecánicas. Si un jugador se olvida de recargar un arma en particular o de preparar hechizos específicos, anótalo. Aquellos que juegan como lanzadores de hechizos a menudo encuentran útil escribir las descripciones de los hechizos en tarjetas, en lugar de tener que buscar la página correspondiente cada vez. Lo mismo puede aplicarse para las armas, objetos mágicos y más.

9. Espera lo Inesperado

Incluso los Mejores Planes Pueden Fallar

Simon en Dungeons & Dragons Honor Among Thieves Imagen cortesía de Larian Studios

Los jugadores veteranos de TTRPG y los directores de juego saben que es increíblemente raro que las cosas salgan según lo planeado. Los jugadores pueden evitar hábilmente una pelea magistralmente planificada por el DM con una estratagema salvaje de un bardo o pícaro. Por otro lado, un mal lanzamiento de dados puede hacer que esa estratagema resulte en llamas.

Cada vez que un jugador tira un dado, no hay forma de saber qué va a suceder. Parte de aprender a jugar a D&D es aprender a improvisar. Aquí es donde puede resultar especialmente útil comprender el trasfondo de un personaje, ya que facilita reaccionar incluso ante las situaciones más locas.

10. Acepta Cada Lanzamiento, Incluso los Fallos Críticos

Improvisa, Adáptate, Supéralo

Dados de píxeles d20 Imagen cortesía de Pexels

Es un instinto natural hacer muecas cuando aparece ese 1 en un d20. Pero sin importar cuán sombría sea la situación, aún es posible convertirla en un momento divertido o utilizarla para que otro jugador brille. Ninguna situación es realmente desesperada.

Por ejemplo, si un mago no logra recordar un conocimiento que debería ser obvio para él, los jugadores pueden causar hilaridad describiendo su expresión de desconcierto o balbuceo frenético. Si un bárbaro se lanza al combate y acaba noqueado, el clérigo puede tener la oportunidad de demostrar su nuevo hechizo de curación y expresar la exasperación de su personaje. Interpretar los fallos críticos y trabajar juntos para superarlos es parte de la diversión.

11. Reconoce Que Las Reglas Son Más Como Guías

Las Reglas de Casa Son Comunes en el Juego Casual

Dungeons & Dragons Imagen cortesía de Pixabay

Esto es un poco diferente para cada grupo de jugadores, ya que algunos se adhieren más estrictamente a las reglas que otros. Pero para campañas más casuales, como las que suelen unirse los principiantes, las reglas son un poco más flexibles. Entre grupos de amigos, disfrutar del viaje a menudo es más importante que la letra de la ley de D&D. Además, ciertas situaciones pueden no estar cubiertas en los libros de reglas, y los directores de juego y los jugadores deben discutir cómo se ven afectados los personajes.

Un director de juego puede decidir darle a un jugador ventaja o desventaja en una tirada determinada si tiene sentido para el personaje del jugador. Por ejemplo, un erudito que realiza una tirada de historia podría obtener un beneficio si se trata de su área de especialización. Por otro lado, una tirada de persuasión podría tener desventaja si un PNJ tiene sentimientos negativos hacia ese personaje en particular.

Las campañas casuales a menudo incorporan lo que algunos jugadores llaman la “Regla de lo Genial”. Si un jugador tiene una idea ingeniosa que es legalmente ambigua según las reglas, pero no está explícitamente prohibida, es posible que la mayoría de los directores de juego la permitan. Llevar a cabo una acrobacia salvaje, un arriesgado engaño o un uso creativo de un hechizo podría ser el punto culminante de una sesión.

12. Persevera

Aprender lleva tiempo

D&D Ascendant Dragon Monk Imagen cortesía de Larian Studios

No te desanimes si la primera sesión no sale perfecta. A veces, habrá tropiezos en el camino a medida que los nuevos jugadores aprendan el juego. Puede parecer un poco denso y abrumador la primera vez que uno se adentra en los Reinos Olvidados, pero está bien.

Hay mucho que aprender al comenzar D&D y, a diferencia de los videojuegos, no hay código para recordar cosas para los jugadores. No esperes memorizar todas las mecánicas de inmediato; se volverán naturales con el tiempo. Por supuesto, si los jugadores deciden que D&D no es lo suyo, está perfectamente bien también. Solo recuerda que lleva un tiempo aprender y dale más de una sesión o dos para ponerse en marcha.

13. Diviértete

Los juegos son sobre disfrutar y entretenerse

Edgin en Dungeons & Dragons Honor Among Thieves Imagen cortesía de Larian Studios

Esto puede parecer el aspecto más obvio de cualquier juego, pero también es uno que es fácil de olvidar. En medio de peleas sangrientas o situaciones intensas, algunos jugadores pueden volverse abrumadores o adherirse demasiado a las reglas, lo que puede sofocar la creatividad de los miembros del grupo. Es importante recordar no tomar el juego demasiado en serio.

No tengas miedo de decir o hacer algo tonto si eso es lo que más se ajusta al personaje. El alivio cómico definitivamente tiene su lugar en D&D, especialmente cuando las cosas se ponen difíciles. Si los jugadores y sus amigos se ríen juntos, el juego va por buen camino. ¡Lanza los dados y aventúrate!


P&R:

P: ¿Dónde puedo encontrar más información sobre cómo elegir una raza y clase en D&D? R: Elegir la raza y clase correctas es una decisión importante en D&D. Puedes encontrar más información sobre este tema en el artículo Cómo elegir una raza.

P: ¿Cuáles son algunos de los mejores juegos multijugador para jugar en PlayStation Plus? R: Si estás buscando los mejores juegos multijugador para jugar en PlayStation Plus, puedes consultar el artículo Mejores juegos multijugador para PlayStation Plus.

P: ¿Cómo puedo encontrar y usar el hechizo Transmutar en Skyrim? R: Si te preguntas cómo encontrar y usar el hechizo Transmutar en Skyrim, puedes encontrar una guía en el artículo Skyrim: cómo encontrar y usar el hechizo Transmutar.

P: ¿Qué juegos debería jugar primero en la nueva Xbox? R: Si te preguntas qué juegos jugar primero en la nueva Xbox, puedes consultar el artículo 5 Juegos para Jugar Primero en la Nueva Xbox.

P: ¿Dónde puedo encontrar más información sobre la historia y los mecanismos de Dungeons & Dragons? R: Para adentrarte más en la historia y los mecanismos de Dungeons & Dragons, puedes visitar los siguientes sitios web:

  1. D&D Beyond
  2. Wizards of the Coast
  3. Critical Role

Ahora que tienes estos consejos útiles para empezar en Dungeons & Dragons, es hora de reunir a tus amigos, sumergirte en el mundo del rol de mesa y crear aventuras inolvidables. Recuerda, lo más importante es divertirte y dejar volar tu imaginación.

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