Diablo 4 Guía de construcción del hechicero de Fragmentos de Hielo

Diablo 4 Hechicero de Fragmentos de Hielo Guía de construcción

Enlaces rápidos

  • Resumen de la construcción
  • Habilidades y pasivas
  • Equipo recomendado
  • Subir de nivel la construcción

El Hechicero es una clase fantástica tanto para principiantes como para veteranos de Diablo 4. Sus habilidades son fáciles de entender, infligen gran daño y ofrecen alguna forma de utilidad que hace que los Hechiceros sean fantásticos en grupo. El arquetipo de construcción más pasado por alto para el Hechicero es el de hielo, centrándose en congelar objetivos y generar masivas Barreras para mantenerse con vida.

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Ice Shards es una habilidad fantástica en la que basarse como Hechicero de hielo, dándote acceso a un DPS de un solo objetivo absurdo y una velocidad de limpieza al mismo tiempo. Esta guía mostrará cómo puedes usar los Ice Shards del Hechicero para subir de nivel a través de la campaña, progresar hasta el final del juego y convertir los Ice Shards en una construcción poderosa para el final del juego con cambios mínimos.

Actualizado el 26 de julio de 2023 por Charles Burgar: La Temporada del MalGameTopicant ha realizado algunos cambios importantes de equilibrio en Diablo 4, la mayoría de los cuales han perjudicado la capacidad de supervivencia del Hechicero y su DPS general. Dicho esto, los MalGameTopicant Hearts de esta temporada son tan poderosos que compensan con creces estos nerfs, permitiendo que nuestra construcción de Ice Shards pueda limpiar contenido de final de juego sin problemas. Hemos actualizado esta construcción con recomendaciones de MalGameTopicant Heart, valores actualizados para pasivas y Aspectos, y hemos actualizado nuestro enlace de D4Builds con gemas recomendadas y afijos de objetos.

Resumen de la construcción

Enlace de D4Builds

Pros

Contras

  • Excelente para subir de nivel
  • Mobbing de clase S
  • Gran DPS de un solo objetivo en el final del juego
  • Gran utilidad en grupo
  • DPS de un solo objetivo mediocre sin inversión
  • Mala sostenibilidad de maná mientras subes de nivel
  • Dependiente de los procs de Lucky Hit

Esta construcción se centra en hacer que los Ice Shards sean lo más poderosos posible, infligiendo la mayor cantidad de enfriamiento y vulnerabilidad posible para aumentar nuestro daño. Usaremos el aumento de cadena de Ice Shard para que rebote mientras tengas Barrier, algo que adquirimos fácilmente a través de Ice Armor y el uso de habilidades de enfriamiento. Tendrás acceso a cuatro habilidades defensivas, generarás Barrier constantemente y eliminarás hordas de monstruos sin problemas. La mejor parte es que casi todos los Legendarios principales para esta construcción se pueden fabricar, lo que la hace fantástica para la nivelación.

Ice Shards también es una gran construcción para contenido de final de juego con cierta inversión. Usamos Frost Nova para infligir vulnerabilidad a los objetivos, lo que te permite escalar fuentes de daño de vulnerabilidad para multiplicar tu producción de daño contra Élites y jefes más resistentes. Y para el contenido donde eso no es suficiente, escalamos estadísticas críticas a través del uso del encantamiento Fire Bolt y la pasiva Devouring Blaze. Si no te interesa especializarte en daño crítico, también puedes usar Frozen Orb y su encantamiento correspondiente para generar fácilmente congelación y vulnerabilidad.

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Habilidades y pasivas

Habilidad

Aumentos

Frost Bolt (nivelación)

Mejorado: El Frost Bolt tiene un 15% de probabilidad de explotar en enemigos enfriados, aumentado al 100% en objetivos congelados.

Destellante: Golpear a un objetivo enfriado o congelado con Frost Bolt restaura maná.

Fire Bolt (final del juego)

Ninguno

Ice Shards

Mejorado: Los Ice Shards tienen un 40% de probabilidad de rebotar al golpear a un objetivo, aumentado al 100% si el objetivo está congelado.

Mayor: Mientras tengas Barrier, los Ice Shards considerarán a todos los objetivos congelados.

Escudo de Llamas

Mejorado: Obtén +25% de velocidad de movimiento mientras esté activo.

Destellante: Restaura el 50% de HP cuando se lanza el Escudo de Llamas.

Teletransporte

Mejorado: Reduce el tiempo de reutilización en 0.5s por enemigo golpeado, hasta 3s.

Destellante: Obtén una reducción del 30% de daño durante 5s después de teletransportarte.

Nova de Hielo

Mejorado: Matar enemigos congelados por esta habilidad reduce su tiempo de reutilización en 1s, hasta 4s por lanzamiento.

Mística: Los enemigos congelados por esta habilidad son vulnerables durante 4s, aumentado a 6s contra jefes.

Armadura de Hielo

Ninguno

Orbe Congelado (opcional)

Mejorado: Mientras se lanza con más de 50 maná, la explosión de Frozen Orb inflige un 30% más de daño.

Destructivo: Las explosiones de Frozen Orb tienen un 35% de probabilidad de infligir vulnerabilidad. Los enemigos congelados siempre se vuelven vulnerables.

Freeze Profundo (opcional)

Mejorado: Cuando Freeze Profundo termina, obtén el 10% de tu HP base como una Barrera durante 6 segundos por cada enemigo que congelaste mientras estaba activo.

Supremo: Cuando Freeze Profundo termina, la reducción de la reutilización de tus habilidades no-últimas es del 50%.

Pasivas

Esta construcción se trata de congelar objetivos, infligir vulnerabilidad y obtener Barrera tan a menudo como sea posible. La variante de final de juego también se enfoca en aumentar el daño crítico a través de ciertas pasivas relacionadas con quemaduras. A continuación se encuentran las pasivas cruciales para esta construcción:

  • Afinidad Elemental (1/3): Te da una oportunidad de reiniciar el tiempo de reutilización de una habilidad defensiva. Esto es genial para reiniciar Nova de Escarcha.
  • Cañón de Cristal (3/3): Infliges y recibes más daño.
  • Magia de Precisión (3/3): +15% de probabilidad de Golpe de Suerte. Obligatorio para activar ciertas pasivas y afijos.
  • Protección (3/3): Obtén un 30% de Barrera al usar cualquier habilidad con tiempo de reutilización. Esto incluye todas las habilidades defensivas, especialmente Teletransporte y Nova de Escarcha.
  • Instantáneo de Escarcha (3/3): Los Fragmentos de Hielo ocasionalmente congelan objetivos, activando el bono de daño de tu pasiva Escarcha Profunda. Esto también tiene sinergia con los Pantalones Únicos Corazón de Hielo.
  • [Final de juego] Llama Devoradora (3/3): Inflige +21% más de daño crítico a objetivos en llamas. Si están inmovilizados, esto aumenta a 30%.
  • Todas las Pasivas de Escarcha Definitivas (3/3): Esto aumenta tu daño contra objetivos congelados, objetivos vulnerables y Élites. También tienes la posibilidad de restaurar maná al golpear objetivos vulnerables.
  • Avalancha (Pasiva Clave): El daño de las habilidades frías tiene la posibilidad de mejorar tu próximo lanzamiento de Fragmentos de Hielo, haciendo que no cueste maná y aumentando su daño en un 40%.

En esencia, estamos obteniendo muchas pasivas que aumentan nuestro daño mientras los objetivos están congelados, vulnerables o en llamas. Los tres efectos son fáciles de activar a través de Fragmentos de Hielo y Nova de Escarcha. Siempre y cuando obtengas suficiente reducción de tiempo de reutilización y +rango en ambas habilidades, deberías poder lanzar Nova de Escarcha y Fragmentos de Hielo cuando lo desees.

Un punto de controversia con las construcciones de Fragmentos de Hielo es si se debe usar Avalancha o Estallido. En nuestra opinión, Avalancha es lo que la mayoría de los jugadores querrán usar. Casi soluciona por completo los problemas de sostenibilidad de maná del Hechicero mientras subes de nivel e incluso nos proporciona un aumento notable en el DPS. Estallido hace más daño en el contenido de final de juego, pero requiere múltiples fuentes de sostenibilidad de maná para ser consistente. Si tienes el mejor equipo posible, Estallido funcionará mejor. Para todos los demás, usa Avalancha.

Tablero de Paragón

Tableros de Paragón

Instinto Ardiente

No obtengas el nodo Legendario. Estamos usando este tablero por su ranura de Glifo.

Destino Frígido

Infligir daño frío a objetivos vulnerables aumenta tu probabilidad de Golpe de Suerte en un 1% durante 5 segundos, hasta un 15%.

Caída de Hielo

Matar objetivos congelados otorga un 15% de Barrera durante 5 segundos.

Glifos

Explotar

Concede daño de vulnerabilidad por cada 5 puntos de Destreza.


Infligir daño a un objetivo vulnerable otorga hasta un 10% de daño adicional.

Destrucción

Las habilidades principales obtienen daño crítico por cada 5 puntos de Destreza.


Los golpes críticos hacen que el enemigo reciba hasta un 12% más de daño de ti.

Encantador

Obtén daño no físico por cada 5 puntos de Inteligencia.


Obtén resistencia que coincide con el elemento de tus encantamientos en las ranuras.

Alimentallamas

Inflige más daño a objetivos en llamas por cada 5 puntos de Destreza.


Inflige un 10% más de daño directo a objetivos en llamas.

Nuestro Tablero del Paragon se enfoca en aumentar nuestra Inteligencia y Destreza para incrementar nuestro daño de habilidades y nuestra probabilidad de golpe crítico, respectivamente. La Inteligencia es más importante que la Destreza, pero al final terminarás con una distribución bastante equilibrada una vez que el tablero esté completo.

Comenzamos insertando el tablero Burning Embers en nuestro árbol, ya que nos da acceso a nodos raros asombrosos y una gran ubicación para engarzar un Glifo y aumentar la Destreza. Nos expandimos hacia las puertas izquierda y derecha de este tablero para engarzar los tableros Frigid Fate e Icefall, respectivamente. Tomamos los nodos Legendarios y los espacios para Glifos en ambos tableros.

En cuanto a los Glifos, estamos usando cuatro ya que solo tenemos cuatro tableros. Un personaje de nivel 90+ puede optar por engarzar el tablero Enchanter y obtener otro espacio para Glifo. Utilizamos los siguientes Glifos:

  • Exploit (Tablero Inicial): Esto otorga una gran cantidad de daño de Vulnerabilidad, posiblemente el mejor tipo de daño en el juego. Puedes intercambiar este Glifo con el de Enchanter cuando estés configurando tu árbol por primera vez.
  • Destruction (Burning Embers): Aumenta considerablemente nuestro daño crítico con Ice Shards, lo que nos permite derretir Élites e incluso jefes cuando hacemos golpes críticos.
  • Enchanter (Frigid Fate): Aumenta nuestro daño no físico en un impresionante 65% con nuestra configuración. Esto se suma a la mayoría de las fuentes de daño, pero este bono es demasiado bueno como para dejarlo pasar.
  • Flamefeeder (Icefall): Aumenta nuestro daño contra objetivos en llamas, se suma al daño no físico del Glifo Enchanter.

En resumen, aumentamos nuestro daño crítico, daño de vulnerabilidad y daño no físico. Esto nos permite infligir un daño increíble cuando hacemos un golpe crítico a un objetivo vulnerable, algo que hacemos con bastante frecuencia gracias a nuestra configuración de equipo que explicamos en la siguiente sección.

Encantamientos

Encantamientos (Nivelación)

Bola de fuego

Cuando matas a un enemigo, explota en una Bola de fuego que inflige el 50% de su daño.

Orbe congelado

Cada vez que lanzas una habilidad no básica, tienes un 30% de probabilidad de lanzar un Orbe congelado a un enemigo cercano.

Encantamientos (Endgame)

Ice Shards

Los Ice Shards se conjuran automáticamente y vuelan hacia los enemigos congelados.

Bola de fuego

El daño directo de las habilidades causa hasta un 26% de quemadura adicional que dura 8 segundos.

Daremos dos configuraciones de encantamientos para esta construcción, ya que las variantes de nivelación y de endgame son bastante diferentes. Para la nivelación, Bola de fuego es fantástica ya que funciona con cualquier muerte, no solo con enemigos congelados. Esto aumenta en gran medida tu velocidad de limpieza con Ice Shards. También recomendamos obtener Orbe congelado ya que es excelente para congelar objetivos y causar vulnerabilidad.

Una vez que comiences a obtener rangos en Nova de Escarcha y afijos de reducción general de tiempo de reutilización, reemplaza Bola de fuego con Ice Shards para dañar automáticamente a los enemigos congelados con proyectiles gratuitos de Ice Shard. También querrás usar Bola de fuego una vez que empieces a aumentar tus estadísticas críticas, ya que esto hará que Ice Shards cause quemaduras y active tus efectos de Devouring Blaze y Flamefeeder.

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Equipo recomendado

Aspectos y únicos legendarios

Ranura

Afijo

Casco

Aspecto de la Desobediencia


Obtén armadura por cada instancia de daño. Se acumula hasta un 30%.

Pecho

Ropaje del Infinito (Único)


La teletransportación atrae a objetivos cercanos y los aturde. El tiempo de reutilización de la teletransportación es un 20% más largo.

Guantes

Aspecto Engreído


Inflige un 25% más de daño mientras tienes Barrera.

Pantalones

Brais Iceheart (Único)


Los enemigos que mueren mientras están congelados tienen un 20% de probabilidad de desencadenar una Nova de Escarcha.

Botas

Aspecto del Caminante Fantasma


Mientras eres Imparable y durante 4 segundos después, obtienes un 25% de velocidad de movimiento y la capacidad de atravesar enemigos.

Amuleto

Aspecto del Elementalista


Las habilidades principales o de maestría lanzadas a 100 o más maná obtienen +60% de probabilidad de golpe crítico.

Anillo 1

Aspecto de los Recuerdos Congelados


Avalancha ahora se aplica a un lanzamiento adicional.

Anillo 2

Aspecto del Prodigio


Usar una habilidad con tiempo de reutilización restaura 25 maná.

Arma 1

Aspecto del Frío Perforante


Los Fragmentos de Hielo atraviesan 4 objetivos, infligiendo un 20% menos de daño por cada enemigo posterior alcanzado.

Arma 2

Aspecto del Control


Inflije un 35% más de daño a objetivos aturdidos, inmovilizados o congelados.

Afijos de objetos

Afijos importantes

  • +Rango a habilidades defensivas (Amuleto)
  • +Rango a Fragmentos de Hielo (Guantes)
  • +Rango a Nova de Escarcha (Botas)
  • +Rango a Teletransportación (Botas)
  • +Vida (Pecho, Pantalones, Anillos)
  • Reducción de tiempo de reutilización (Casco, Amuleto, Enfoque)
  • Resistencia al daño (Pecho, Pantalones, Gemas de Topacio)
  • Daño a objetivos vulnerables
  • Daño crítico
  • Daño a objetivos congelados/quemados/enfriados

Esta configuración es para la variante final de Fragmentos de Hielo y es lo que intentarás lograr durante la mayor parte de tu experiencia de nivelación. Mientras subes de nivel, querrás obtener Frío Perforante en la mazmorra de Dead Man’s Dredge. Esto es crucial para la construcción, ya que permite que tus Fragmentos de Hielo atraviesen varios objetivos. Si tus Fragmentos de Hielo rebotan, ambos efectos se activan al mismo tiempo y hacen que tus proyectiles se dupliquen. Esto lleva a una ráfaga de daño absurda si puedes agrupar a los enemigos.

Podemos lograr esto usando el Ropaje del Infinito, un objeto de pecho único que hace que tu habilidad de teletransportación atraiga a los objetivos cercanos hacia ti. Esto nos permite duplicar nuestros Fragmentos de Hielo con una gran consistencia. Puedes crear aún más proyectiles si instalas Frío Perforante en un bastón de dos manos, pero optamos por usar una configuración de doble empuñadura para esta construcción para aumentar nuestra reducción de tiempo de reutilización a través de un enfoque secundario.

Resistencia de maná y probabilidad de crítico

La resistencia de maná es un problema serio para el Hechicero, por lo que dedicamos dos Aspectos a nuestra economía de recursos. El Aspecto del Prodigio concede maná cada vez que usas una habilidad con tiempo de reutilización, incluyendo Teleport y Nova de Escarcha. Esto es más que suficiente mientras subes de nivel, pero para el juego tardío también querrás usar Memorias Congeladas para obtener un lanzamiento adicional gratuito de Fragmentos de Hielo cada vez que se active el pasivo Avalancha. Frecuentemente tendrás lanzamientos gratuitos de Fragmentos de Hielo y contarás con un generador de maná de respaldo cuando eso no funcione.

Nuestra resistencia de maná es tan buena que podemos usar cómodamente el Aspecto Elementalista en nuestro amuleto. Esto nos otorga un increíble 60% de probabilidad de crítico aditiva si lanzamos Fragmentos de Hielo con 100 o más de maná. Combinado con algunos afijos de probabilidad de crítico en nuestros anillos y guantes, siempre hacemos críticos. Solo asegúrate de tener el maná máximo antes de empezar a atacar a un jefe.

Otros Aspectos

Además de esos Aspectos principales, el único otro objeto que vale la pena considerar son los Brais Iceheart, unos pantalones únicos que te permiten activar Nova de Escarcha al matar objetivos congelados. Esto es extremadamente poderoso en áreas pequeñas con docenas de enemigos, pero gran parte del contenido de Diablo 4 tiende a tener una densidad de enemigos baja. Como resultado, es posible que prefieras cambiar estos pantalones por un par legendario para beneficiarte de estadísticas de supervivencia adicionales. Tú decides.

Hablando de supervivencia, usamos Caminante Fantasmal para atravesar a los enemigos que atraemos con Vestimenta y Desobediencia para aumentar considerablemente nuestra Armadura. Siempre tenemos el máximo de acumulaciones ya que lanzamos tantos proyectiles. El resto de nuestros Aspectos se centran en daño bruto. Siempre tenemos Barrera y golpeamos a enemigos aturdidos, por lo que recomendamos usar Engreído y Control, respectivamente.

Corazones MalArgh!nt

Para la Temporada del MalArgh!nt, puedes insertar Corazones MalArgh!nt en tus joyas en lugar de gemas estándar. Estos corazones son comparables a Aspectos Legendarios y pueden mejorar enormemente la fuerza de tu construcción, incluyendo Fragmentos de Hielo. Aquí te recomendamos usar esta temporada:

  • Tal’Rasha (Vicioso): Por cada elemento único con el que infliges daño, infliges un 12% de daño adicional durante 10 segundos.
  • La Picana (Viciosa): Los golpes críticos cargan eléctricamente al enemigo durante 2.5 segundos, haciendo que la electricidad se arquee entre ellos y cualquier otro enemigo cargado. El daño aumenta con el poder del objeto.
  • El Pacto MalArgh!nt (Ira): Cambia entre un bono MalArgh!nt cada 20 muertes:
    • Vicioso: +20% de velocidad de ataque
    • Astuto: Las habilidades principales y básicas tienen un 15% de probabilidad de restaurar completamente tu recurso primario.
    • Brutal: Cada 21 segundos, obtén una Barrera que absorbe daño. La fuerza de esta Barrera aumenta con el poder del objeto.
  • [Alternativa] Tentando al Destino (Viciosa): Obtienes un 60% de Daño de Golpe Crítico, pero tus Golpes no críticos infligen un 15% menos de daño.
    • Úsala en lugar del Pacto MalArgh!nt si no te gustan los bonos rotativos.

Tal’Rasha es un gran aumento de daño si puedes encontrar una manera de dañar objetivos con daño de frío, relámpago y fuego. Fragmentos de Hielo inflige daño de frío, y el Perno de Fuego nos permite infligir daño de fuego en todo momento. Esto nos otorga un bono de daño del 24%, que podemos aumentar al 36% gracias a nuestro próximo Corazón MalArgh!nt.

La Picana electrocutará a los objetivos a los que golpees críticamente, liberando relámpagos encadenados hacia otros enemigos electrocutados. Dado que las Esquirlas de Hielo rebotan entre los enemigos, es increíblemente fácil afectar a todo un grupo de enemigos con este efecto. El daño de este corazón es significativo y aumenta aún más el DPS del personaje contra grupos. Este corazón también cuenta como daño de relámpago, lo que nos permite alcanzar tres acumulaciones de Tal’Rasha.

El Pacto Maléfico es un Corazón Maléfico sorprendentemente poderoso si estás dispuesto a manejar sus beneficios. Este corazón proporcionará un potente beneficio a tu personaje que rota cada 20 muertes. Si bien esto puede sonar malo para la agricultura de mazmorras, las Esquirlas de Hielo no tienen problemas en este aspecto. Principalmente utilizamos este corazón por el bono “Devious”, que le otorga a las Esquirlas de Hielo un 15% de probabilidad de restaurar completamente nuestra maná. Esto es significativo porque significa que podemos mantener nuestro maná al máximo durante las peleas contra jefes para maximizar los beneficios del Aspecto Elementalista y el pasivo Dominio Elemental. También te permite cambiar de la habilidad pasiva de la tecla Avalanche a Shatter para causar aún más daño. Mata suficientes enemigos para activar Devious, comienza la pelea contra el jefe y luego derrite al objetivo con tu reserva infinita de maná.

Si odias los beneficios que rotan, Tempting Fate es una gran alternativa. Esto te brinda un impulso considerable al daño crítico a costa del daño de los golpes no críticos. El Aspecto Elementalista asegura que siempre hagamos golpes críticos, por lo que la desventaja de este corazón es bastante mínima.

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Nivelando la Build

Nivelar una build de Esquirlas de Hielo es bastante fácil. Querrás usar Cadena de Relámpagos y Látigo Arcano durante los primeros niveles, ya que estas habilidades tienen un escalado de daño agresivo en comparación con otras opciones. Invierte puntos en Cadena de Relámpagos misma para aumentar tu daño.

Alrededor del nivel 15, desbloquearás la misión “Legado del Mago” que desbloquea el sistema de encantamientos. Completa esta misión e inserta Bola de Fuego en tu primer enchufe. Ahora puedes cambiar a Esquirlas de Hielo si Cadena de Relámpagos comienza a sentirse débil. Obtén Armadura de Hielo y Nova de Escarcha para generar Barrera y vulnerabilidad, respectivamente. También querrás obtener la habilidad pasiva Protección en la sección de Conjuros, ya que esta pasiva otorga una Barrera cada vez que usas una habilidad de enfriamiento. Esto permitirá que las Esquirlas de Hielo siempre reboten.

El nivel 30 es cuando desbloquearás tu segundo enchufe de encantamiento. Inserta Orbe Congelado, Esquirlas de Hielo, o Ventisca dependiendo de tu configuración. Usamos Orbes Congelados para nuestra partida previa al lanzamiento y se sintió fluido. Querrás obtener el nodo Brisa Frígida cerca de la sección Última y poner puntos en Magia de Precisión en Conjuros. Esto hará que tus Esquirlas de Hielo y Orbe Congelado restauren ocasionalmente tu maná. Obtén Avalanche una vez que alcances el nivel 35.

En este punto, querrás completar tu árbol tomando todas las habilidades pasivas de frío, invirtiendo puntos en Esquirlas de Hielo y Nova de Escarcha y equipando afijos legendarios útiles. Completa la mazmorra de Dead Man’s Dredge y fabrica una Frío Penetrante Legendario, ya que este efecto cambia el juego para la velocidad de eliminación de Esquirlas de Hielo. Si el maná se convierte en un problema, completa la mazmorra de Witchwater en Hawezar para desbloquear el Aspecto del Prodigo. Esto restaurará maná cada vez que uses una habilidad defensiva, efectivamente reduciendo a la mitad tu barra de habilidades.

Una vez que llegues al final del juego y no puedas aumentar más tu daño, querrás cambiar a una variante crítica de la build, equipando Bola de Fuego como tu encantamiento secundario y especializándote en la habilidad pasiva Llama Devoradora para aumentar considerablemente el daño de tus golpes críticos. Con suficiente inversión en tus Glifos y Tablero de Paragón, esta build no tendrá problemas para farmear el contenido de final de juego más difícil de Diablo 4.

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