Guía de especies de Dungeons & Dragons Genasi del Aire

D&D Genasi del Aire Species Guide

Enlaces rápidos

  • Historia de los Genasi del Aire
  • Características de las Especies Genasi del Aire
  • Opciones de Clase para los Genasi del Aire
  • Habilidades Especiales de los Genasi del Aire

Los genasi de Dungeons & Dragons te brindan una oportunidad única de controlar el poder de los elementos. Descendientes de los djinn de los Planos Elementales, los genasi del aire tienen tormentas en su sangre. No son completamente humanos ni completamente djinn, los genasi del aire concentran un poder cósmico fenomenal en una hoja de personaje diminuta.

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Con una construcción de personaje cuidadosa, los genasi del aire pueden ser miembros poderosos y útiles de cualquier grupo de D&D. Aquí te explicaremos cómo se diferencian de los elementos y cómo crear un personaje genasi del aire para desatar el poder del viento.

Historia de los Genasi del Aire

Neera, Maga Salvaje por Pauline Voß

Antecedentes

Todos los genasi son descendientes de mortales y poderosos elementales llamados djinn. Su progenitor elemental visitó el Plano Material, por razones inescrutables, y tuvo un hijo con un mortal mientras estaba allí. Como hijo de ese encuentro, un genasi del aire tiene vínculos con ambos mundos pero realmente pertenece a ninguno.

Debido a que los genasi del aire son tan raros, no tienen una sociedad propia. En las ciudades, a veces puedes encontrar una pequeña comunidad mixta de genasi, pero la mayoría de los genasi del aire se mezclan en las multitudes bulliciosas de una ciudad. La vida en la frontera es más difícil; muchas personas desconfían de los genasi del aire, aunque el estigma no es tan grave como podría serlo para otras especies.

Los genasi del aire tienden a verse unos a otros como miembros de una gran familia. Todos son primos de una manera extraña. Pueden discutir, pero cuando la situación apremia, se apoyarán mutuamente.

Algunos genasi están conformes con vivir como marginados; otros alcanzan posiciones de poder e influencia, especialmente en lugares donde se adora a los djinn.

Aún otros viajan a los Planos Elementales y buscan a su progenitor elemental, ya sea para encontrar un lugar en su corte o preguntarles sobre su propósito en la vida.

Apariencia

Los genasi del aire suelen tener el cabello alborotado por el viento, ropa arrugada o remendada, y un desinterés general por su apariencia.

No importa quién sea su progenitor mortal, la mayoría de los genasi pueden pasar por humanos con un tono de piel gracioso a simple vista. Los genasi del aire suelen tener piel azul o gris, cabello que siempre parece despeinado por el viento, o ojos que chisporrotean como relámpagos.

Personalidad

Los genasi del aire se ven a sí mismos como los herederos del cielo y el viento. La mayoría de los genasi del aire tienen un inmenso sentido innato de confianza.

Independientemente de lo que enfrenten en la vida y de lo desubicados que se sientan, un genasi del aire se considerará igual a cualquier problema que se le presente. Para algunos, esto parece gracia y facilidad; para otros, parece arrogancia injustificada.

Los genasi del aire tienen una mezcla fascinante de rasgos de sus progenitores mortales y elementales. Su temática elemental fuerte, magia innata y flexibilidad similar a la humana los convierten en una excelente opción para casi cualquier personaje. Sin embargo, la mayoría de los genasi del aire tienden hacia alineamientos neutrales.

Características de las Especies Genasi del Aire

vía Wizards of the Coast

Como especie jugable, los genasi del aire fueron introducidos originalmente en la Quinta Edición en la Guía del Jugador de Elemental Evil, pero recibieron una revisión seria en Monstruos de los Multiversos de Mordenkaiden.

Puntuaciones de habilidad

Goran Iosic, vía Wizards of the Coast

Al igual que muchas de las especies de fantasía presentadas en Monsters of the Multiverse, los genasi del aire pueden elegir dónde colocar sus puntuaciones de habilidad.

Opciones de asignación de puntuaciones de habilidad

Agregar +2 a una puntuación de habilidad y +1 a una segunda puntuación de habilidad

Agregar +1 a tres puntuaciones de habilidad diferentes

A diferencia de la mayoría de las especies principales del Manual del Jugador, los genasi del aire no están realmente diseñados con un rol de clase en mente. Como tal, puedes elegir la distribución de habilidades que tenga más sentido para la clase que elijas.

Recomendaríamos elegir una puntuación alta en al menos una habilidad de lanzamiento de conjuros — Inteligencia, Sabiduría o Carisma– y utilizarla para potenciar tus lanzamientos de conjuros.

Fuerza o Destreza es una buena elección si eres una clase marcial. La Constitución siempre es un buen lugar para invertir en cualquier estadística extra.

Habilidades de la especie

vía Wizards of the Coast

Habilidad

Descripción

Uso

Vision en la oscuridad

Puedes ver en la oscuridad tenue dentro de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue.

La visión en la oscuridad te ayuda a moverte mejor en cuevas y mazmorras y te convierte en una buena opción para explorar.

Aliento inagotable

Puedes contener la respiración indefinidamente mientras no estés incapacitado.

Útil en ciertas situaciones, pero no es algo destacable a menos que estés aventurando bajo el agua.

Resistencia a los relámpagos

Tienes resistencia al daño de relámpagos.

Una habilidad más útil de lo que parece a primera vista. El daño de relámpagos es uno de los tipos de daño más comunes en el juego, y los lanzadores de conjuros lo utilizan todo el tiempo.

Mezcla con el viento

Puedes lanzar el truco de toque de electricidad. A niveles superiores, también puedes lanzar caída de plumas y levitar.

Mezcla con el viento te permite lanzar algunos hechizos geniales con la habilidad que elijas. Esto le da a cualquier personaje una gran variedad de opciones.

Tamaño

Al crear tu personaje, puedes elegir si es de tamaño Pequeño o Mediano.

Una criatura pequeña puede caber en espacios más pequeños pero tiene desventaja al usar armas pesadas.

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Opciones de clase para genasi del aire

Monsters of Faerun por Wayne Reynolds

Como genasi del aire, eres un generalista — tienes algunos lanzamientos de conjuros geniales, algunas resistencias geniales y algunas opciones de movimiento geniales, y la mayoría de ellas serán buenas para la mayoría de las clases.

Los espacios de conjuros adicionales y hechizos adicionales son geniales para casi cualquier clase de lanzamiento de conjuros, especialmente para las clases de lanzamiento de conjuros, que solo pueden aprender tantos hechizos. La visión en la oscuridad, la velocidad de movimiento y la resistencia a los relámpagos también son fuertes.

Los bardos, clérigos y brujos serán los que más provecho saquen de las habilidades de un genasi del aire. Pero un genasi del aire también es un gran explorador, un gran tanque, un gran atacante a distancia y un gran lanzador de hechizos.

Habilidades de los Genasi del Aire

Arte del Manual del Jugador de Dungeons & Dragons por Wizards of the Coast

Las mejores habilidades para un genasi del aire dependerán en gran medida de la clase que elijas; un genasi del aire pícaro, un genasi del aire bardo y un genasi del aire clérigo tendrán una selección de habilidades muy diferente.

Sin embargo, hay algunas habilidades que tienen ventajas únicas para los genasi del aire, así que las cubriremos aquí.

Habilidad

Efectos

Usos

Fuente

Adepto Elemental

Si eliges Adepto Elemental (relámpago), tu conjuro de agarre impactante ignorará la resistencia al relámpago de los demás. También puedes elegir volver a tirar cualquier dado de uno que obtengas al lanzarlo.

Para un lanzador de conjuros que quiere enfocarse en las habilidades de lanzamiento de conjuros del genasi

PHB

Hechicero de Guerra

Hechicero de Guerra te permite lanzar conjuros mientras sostienes un arma y lanzar conjuros como ataques de oportunidad.

Esta habilidad es genial si quieres jugar una clase más marcial, pero aún quieres usar regularmente tus habilidades de lanzamiento de conjuros del genasi.

PHB

Agilidad Agachada

Agilidad Agachada mejora tu ya excelente velocidad de movimiento en cinco pies, te otorga competencia en Acrobacias o Atletismo, y aumenta tu Fuerza o Destreza en uno.

Esta habilidad sería genial para un genasi del aire pícaro de tamaño pequeño, o cualquier otro que quiera movilidad y Destreza.

XGE

Móvil

Móvil aumenta tu velocidad en diez pies y te permite evitar ataques de oportunidad. Si combinas eso con Agilidad Agachada, la velocidad base de movimiento de tu genasi del aire se convierte en 50 pies.

Para un lanzador de conjuros que quiere salir del combate cuerpo a cuerpo, o un tanque que quiere entrar en él, esta es una habilidad increíblemente poderosa.

PHB

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